🐲 D&D 5E · Monstros

Monstros de D&D 5E

Consulte estatísticas, entenda habilidades e veja dicas práticas para usar ou enfrentar criaturas em D&D 5E.

Cada monstro traz ficha completa para consulta durante a sessão, explicação do papel tático, dicas de interpretação e guia de enfrentamento. Navegue por nome, ND, tipo, tamanho, papel tático ou ambiente.

271monstros catalogados
4amigáveis para iniciantes
4em destaque

Esta página reúne o bestiário de D&D 5E com foco em consulta durante a sessão. Cada monstro tem ficha completa — pontos de vida, classe de armadura, atributos, ataques e habilidades — no padrão visual Critical20, organizada para ser lida em segundos. Além disso, cada página traz conteúdo editorial exclusivo: como o monstro pensa, como ele luta, como interpretá-lo e como enfrentá-lo sem surpresas ruins.

ND Baixo

ND 0–2141 monstros

ND 0 a 2 — encontros para nível 1-4.

ND0📕MMM

Babuíno

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. 3 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 0.

HP
3
CA
12
VEL
9 m
ND0📕MMM

Camelo

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
2
CA
11
VEL
6 m
ND0📕MMG

Cavalo de Guerra

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
19
CA
11
VEL
18 m
ND0📕MMM

Cobra Constritora Gigante

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
1
CA
11
VEL
5 m
ND0📕MMM

Garra Rastejante

💀Morto-vivoneutro e mau

Médio morto-vivo, neutro e mau. 2 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 0. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
2
CA
12
VEL
6 m
ND0📕MMM

Gato

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 3 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
2
CA
12
VEL
12 m
ND0📕MMM

Guinchador

🌿Plantaimparcial

Médio planta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
13
CA
5
VEL
0 m
ND0📕MMM

Hiena

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
5
CA
11
VEL
15 m
ND0📕MMM

Homúnculo

🗿Constructoneutro

Médio constructo, neutro. 5 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 0. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
5
CA
13
VEL
6 m
ND0📕MMM

Lêmure

🦬Monstruosidadeleal e mau

Médio monstruosidade, leal e mau. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Imune a fogo, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
13
CA
7
VEL
5 m
ND0📕MMM

Miconide Broto

🌿Plantaleal e neutro

Médio planta, leal e neutro. 7 HP e CA 10 — perfil de ameaça equilibrado para ND 0.

HP
7
CA
10
VEL
3 m
ND0📕MMM

Morcego

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
1
CA
12
VEL
5 m
ND0📕MMM

Sapo

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
1
CA
11
VEL
6 m
ND1/8📕MMM

Arbusto Desperto

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Destreza 16 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
9
CA
13
VEL
12 m
ND1/8📕MMM

Bidrone

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. 5 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/8. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
5
CA
15
VEL
9 m
ND1/8📕MMM

Caranguejo Gigante

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Força 16 e 13 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
13
CA
15
VEL
9 m
ND1/8📕MMM

Cultista

🧑Humanoidequalquer tendência não-boa

Médio humanoide, qualquer tendência não-boa. 9 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/8.

HP
9
CA
12
VEL
9 m
ND1/8📕MMM

Guarda

🧑Humanoidequalquer tendência

Médio humanoide, qualquer tendência. 11 HP e CA 16 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/8.

HP
11
CA
16
VEL
9 m
ND1/8📕MMM

Guerreiro Tribal

🧑Humanoidequalquer tendência

Médio humanoide, qualquer tendência. 11 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/8.

HP
11
CA
12
VEL
9 m
ND1/8📕MMP

Kobold

🧑Humanoideleal e mau

Pequeno humanoide, leal e mau. 7 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/8. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
7
CA
13
VEL
9 m
ND1/8📕MMM

Larva Slaad

👁️Aberraçãocaótico e neutro

Médio aberração, caótico e neutro. Inteligência 3 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
10
CA
12
VEL
9 m
ND1/8📕MMP

Manes

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Pequeno monstruosidade, caótico e mau. Inteligência 3 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
9
CA
9
VEL
6 m
ND1/8📕MMM

Povo do Mar

🧑Humanoideneutro

Médio humanoide, neutro. 11 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/8. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
11
CA
11
VEL
3 m
ND1/8📕MMM

Stirge

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Destreza 16 e CA 14 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
2
CA
14
VEL
3 m
ND1/4📕MMP🎯Iniciante

Goblin

🧑Humanoideneutro e mau

Humanoide pequeno, cínico, covarde e impressionantemente eficiente em armadilhar terreno. Individualmente frágil, em bando é um pesadelo de mobilidade e flanqueio.

HP
7
CA
15
VEL
9 m
🗡️Emboscador🏹Atirador
ND1/4📕MMM🎯Iniciante

Esqueleto

Skeleton

💀Morto-vivoleal e mau

Ossadas animadas por magia necromântica. Não sente dor, não foge, luta até o fim. Vulnerável a concussão (martelos, maças, quedas) e imune a veneno.

HP
13
CA
13
VEL
9 m
🏹Atirador💪Bruto
ND1/4📕MMM

Aarakocra

🧑Humanoideneutro e bom

Médio humanoide, neutro e bom. 13 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
13
CA
12
VEL
6 m
ND1/4📕MMG

Aranha

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 16 e 13 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
13
CA
10
VEL
15 m
ND1/4📕MMM

Arminho

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Destreza 16 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
11
CA
13
VEL
12 m
ND1/4📕MMG

Bico de Machado

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
19
CA
11
VEL
15 m
ND1/4📕MMM

Bullywug

🧑Humanoideneutro e mau

Médio humanoide, neutro e mau. 11 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
11
CA
15
VEL
6 m
ND1/4📕MMM

Cavalo Marinho

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
1
CA
11
VEL
0 m
ND1/4📕MMG

Cavalo de Carga

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 18 e 19 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
19
CA
10
VEL
12 m
ND1/4📕MMG

Cavalo de Montaria

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 16 e 13 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
13
CA
10
VEL
18 m
ND1/4📕MMM

Centopeia Gigante

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 16 e 13 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
13
CA
10
VEL
18 m
ND1/4📕MMM

Cão Teleportador

🧚Fadaleal e bom

Médio fada, leal e bom. Destreza 17 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
22
CA
13
VEL
12 m
ND1/4📕MMP

Dretch

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Pequeno monstruosidade, caótico e mau. 18 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
18
CA
11
VEL
6 m
ND1/4📕MMM

Drow Arcano

🧑Humanoideneutro e mau

Médio humanoide, neutro e mau. 13 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4.

HP
13
CA
15
VEL
9 m
ND1/4📕MMP

Espada Voadora

🗿Constructoimparcial

Pequeno constructo, imparcial. Força 17 e 17 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
17
CA
17
VEL
0 m
ND1/4📕MMM

Espeto Infectado

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. 11 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4.

HP
11
CA
12
VEL
9 m
ND1/4📕MMM

Esporo de Gás

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
1
CA
5
VEL
0 m
ND1/4📕MMM

Grimlock

🧑Humanoideneutro e mau

Médio humanoide, neutro e mau. Força 16 e 11 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
11
CA
11
VEL
9 m
ND1/4📕MMM

Kenku

🧑Humanoidecaótico e neutro

Médio humanoide, caótico e neutro. Destreza 16 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
13
CA
13
VEL
9 m
ND1/4📕MMP

Mephit do Vapor

🌪️Elementalneutro e mau

Pequeno elemental, neutro e mau. 22 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
12
VEL
9 m
ND1/4📕MMG

Morcego Gigante

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Destreza 16 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
13
VEL
3 m
ND1/4📕MMM

Observador Zumbi

💀Morto-vivoneutro e mau

Médio morto-vivo, neutro e mau. Inteligência 3 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
22
CA
8
VEL
6 m
ND1/4📕MMM

Pixie

🧚Fadaneutro e bom

Médio fada, neutro e bom. Destreza 20 e CA 15 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
1
CA
15
VEL
3 m
ND1/4📕MMM

Rã Gigante

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
18
CA
11
VEL
9 m
ND1/4📕MMM

Serpente Venenosa Gigante

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
11
CA
14
VEL
9 m
ND1/4📕MMM

Sprite

🧚Fadaneutro e bom

Médio fada, neutro e bom. Destreza 18 e CA 15 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
2
CA
15
VEL
3 m
ND1/4📕MMG

Tapete Sufocador

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. Força 17 e 33 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a psíquico, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
33
CA
12
VEL
3 m
ND1/4📕MMM

Texugo Gigante

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Destreza 18 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
2
CA
13
VEL
9 m
ND1/4📕MMM

Tridrone

🗿Constructoleal e neutro

Médio constructo, leal e neutro. 11 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4.

HP
11
CA
15
VEL
9 m
ND1/4📕MMM

Troglodita

🧑Humanoidecaótico e mau

Médio humanoide, caótico e mau. 13 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4.

HP
13
CA
11
VEL
9 m
ND1/2📕MMM

Batedor

🧑Humanoidequalquer tendência

Médio humanoide, qualquer tendência. 16 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2.

HP
16
CA
13
VEL
9 m
ND1/2📕MMM

Bode Gigante

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Inteligência 3 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
19
CA
11
VEL
12 m
ND1/2📕MMM

Ca

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
16
CA
13
VEL
0 m
ND1/2📕MMM

Cocatriz

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
27
CA
11
VEL
6 m
ND1/2📕MMG

Esqueleto de Cavalo de Guerra

💀Morto-vivoleal e mau

Grande morto-vivo, leal e mau. Força 18 e 22 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
22
CA
13
VEL
18 m
ND1/2📕MMM

Gnoll

🧑Humanoidecaótico e mau

Médio humanoide, caótico e mau. 22 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2.

HP
22
CA
15
VEL
9 m
ND1/2📕MMP

Gnomo das Profundezas (Svirfneblin)

🧑Humanoideneutro e bom

Pequeno humanoide, neutro e bom. 16 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2.

HP
16
CA
15
VEL
6 m
ND1/2📕MMP

Magmin

🌪️Elementalcaótico e neutro

Pequeno elemental, caótico e neutro. 9 HP e CA 14 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Imune a fogo — fecha portas de dano comuns.

HP
9
CA
14
VEL
9 m
ND1/2📕MMM

Manto Negro

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 16 e 22 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
11
VEL
3 m
ND1/2📕MMP

Mephit da Poeira

🌪️Elementalneutro e mau

Pequeno elemental, neutro e mau. 21 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
21
CA
11
VEL
9 m
ND1/2📕MMP

Mephit do Magma

🌪️Elementalneutro e mau

Pequeno elemental, neutro e mau. 22 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
11
VEL
9 m
ND1/2📕MMM

Miconide Soberano

🌿Plantaleal e neutro

Médio planta, leal e neutro. 22 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2.

HP
22
CA
12
VEL
6 m
ND1/2📕MMM

Monstro da Ferrugem

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
27
CA
14
VEL
12 m
ND1/2📕MMM

Perfurador

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
22
CA
15
VEL
5 m
ND1/2📕MMM

Povo Lagarto

🧑Humanoideneutro

Médio humanoide, neutro. 22 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
22
CA
15
VEL
9 m
ND1/2📕MMM

Sahuagin

🧑Humanoideleal e mau

Médio humanoide, leal e mau. 22 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
22
CA
12
VEL
9 m
ND1/2📕MMM

Sombra

💀Morto-vivocaótico e mau

Médio morto-vivo, caótico e mau. 16 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Imune a necrótico, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
16
CA
12
VEL
12 m
ND1/2📕MMM

Sátiro

🧚Fadacaótico e neutro

Médio fada, caótico e neutro. Destreza 16 e CA 14 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
31
CA
14
VEL
12 m
ND1/2📕MMM

Vespa Gigante

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
13
CA
12
VEL
3 m
ND1/2📕MMM

Vinha Infectada

🌿Plantaneutro e mau

Médio planta, neutro e mau. 26 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2.

HP
26
CA
12
VEL
3 m
ND1/2📕MMG

Worg

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Grande monstruosidade, neutro e mau. Força 16 e 26 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
26
CA
13
VEL
15 m
ND1📕MMG

Aranha Gigante

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Destreza 16 e CA 14 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
26
CA
14
VEL
9 m
ND1📕MMM

Arcebispo Kuo-Toa

🧑Humanoideneutro e mau

Médio humanoide, neutro e mau. Força 16 e 97 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
97
CA
13
VEL
9 m
ND1📕MMM

Açoitador Kuo-Toa

🧑Humanoideneutro e mau

Médio humanoide, neutro e mau. Força 16 e 97 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
97
CA
13
VEL
9 m
ND1📕MMP

Chefe Goblin

🧑Humanoideneutro e mau

Pequeno humanoide, neutro e mau. 21 HP e CA 17 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1.

HP
21
CA
17
VEL
9 m
ND1📕MMM

Diabrete

🦬Monstruosidadeleal e mau

Médio monstruosidade, leal e mau. Destreza 17 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
10
CA
13
VEL
6 m
ND1📕MMM

Dragão de Cobre Filhote

🐉Dragãocaótico e bom

Médio dragão, caótico e bom. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
16
VEL
9 m
ND1📕MMM

Dragão de Latão Filhote

🐉Dragãocaótico e bom

Médio dragão, caótico e bom. 16 HP e CA 16 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
16
CA
16
VEL
9 m
ND1📕MMM

Dragão-Fada

🐉Dragãocaótico e bom

Médio dragão, caótico e bom. Destreza 20 e CA 15 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
14
CA
15
VEL
3 m
ND1📕MMM

Duergar

🧑Humanoideleal e mau

Médio humanoide, leal e mau. 26 HP e CA 16 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1.

HP
26
CA
16
VEL
5 m
ND1📕MMM

Enxame de Piranhas

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Destreza 16 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
28
CA
13
VEL
0 m
ND1📕MMM

Enxame de Serpentes Venenosas

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Destreza 16 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
28
CA
13
VEL
0 m
ND1📕MMM

Espectro

💀Morto-vivocaótico e mau

Médio morto-vivo, caótico e mau. 22 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
12
VEL
0 m
ND1📕MMM

Harpia

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Médio monstruosidade, caótico e mau. 38 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
38
CA
11
VEL
6 m
ND1📕MMG

Hipogrifo

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 17 e 19 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
19
CA
11
VEL
12 m
ND1📕MMM

Lagarto

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 17 e 2 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
2
CA
10
VEL
6 m
ND1📕MMG

Leão

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 17 e 26 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
26
CA
12
VEL
15 m
ND1📕MMG

Lobo Atroz

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 17 e 37 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
37
CA
14
VEL
15 m
ND1📕MMG

Meio-Ogro

🗿Gigantequalquer tendência caótica

Grande gigante, qualquer tendência caótica. Força 17 e 30 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
30
CA
12
VEL
9 m
ND1📕MMG

Pentadrone

🗿Constructoleal e neutro

Grande constructo, leal e neutro. 32 HP e CA 16 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1.

HP
32
CA
16
VEL
12 m
ND1📕MMM

Quadrone

🗿Constructoleal e neutro

Médio constructo, leal e neutro. 32 HP e CA 16 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1.

HP
32
CA
16
VEL
12 m
ND1📕MMM

Serpente de Fogo

🌪️Elementalneutro e mau

Médio elemental, neutro e mau. 22 HP e CA 14 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1. Imune a fogo — fecha portas de dano comuns.

HP
22
CA
14
VEL
9 m
ND1📕MMM

Servo Esporo Quaggoth

🌿Plantaimparcial

Médio planta, imparcial. Força 17 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
45
CA
13
VEL
6 m
ND1📕MMM

Thri-Kreen

🧑Humanoidecaótico e neutro

Médio humanoide, caótico e neutro. 33 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1.

HP
33
CA
15
VEL
12 m
ND1📕MMG

Tubarão Caçador

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 17 e 37 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
37
CA
12
VEL
12 m
ND2📕MMG🎯Iniciante

Ogro

Ogre

🗿Gigantecaótico e mau

Gigante Grande, burro, faminto e insanamente forte. Anda para frente, bate com clava grande, come o que sobrar. Perigoso acima do ND para grupos pequenos por causa do dano bruto.

HP
59
CA
11
VEL
12 m
💪Bruto🛡️Tanque
ND2📕MMM

Abocanhador Matraqueante

👁️Aberraçãoneutro

Médio aberração, neutro. Inteligência 3 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
67
CA
9
VEL
3 m
ND2📕MMG

Alossauro

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 19 e 51 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
51
CA
13
VEL
12 m
ND2📕MMG

Ankheg

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 17 e 39 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
39
CA
14
VEL
9 m
ND2📕MMM

Azer

🌪️Elementalleal e neutro

Médio elemental, leal e neutro. Força 17 e 39 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
39
CA
17
VEL
9 m
ND2📕MMM

Bruxa do Mar

🧚Fadacaótico e mau

Médio fada, caótico e mau. Força 16 e 52 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
52
CA
14
VEL
9 m
ND2📕MMG

Centauro

🦬Monstruosidadeneutro e bom

Grande monstruosidade, neutro e bom. Força 18 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
45
CA
12
VEL
15 m
ND2📕MMG

Cubo Gelatinoso

🟢Limoimparcial

Grande limo, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
84
CA
6
VEL
5 m
ND2📕MMM

Devorador de Intelecto

👁️Aberraçãoleal e mau

Médio aberração, leal e mau. 21 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2.

HP
21
CA
12
VEL
12 m
ND2📕MMP

Diabo dos Espinhos

🦬Monstruosidadeleal e mau

Pequeno monstruosidade, leal e mau. 22 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
13
VEL
6 m
ND2📕MMM

Dragão Branco Filhote

🐉Dragãocaótico e mau

Médio dragão, caótico e mau. 32 HP e CA 16 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
32
CA
16
VEL
9 m
ND2📕MMM

Dragão Negro Filhote

🐉Dragãocaótico e mau

Médio dragão, caótico e mau. 33 HP e CA 17 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
33
CA
17
VEL
9 m
ND2📕MMM

Dragão Verde Filhote

🐉Dragãoleal e mau

Médio dragão, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
38
CA
17
VEL
9 m
ND2📕MMM

Dragão de Bronze Filhote

🐉Dragãoleal e bom

Médio dragão, leal e bom. Força 17 e 32 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
32
CA
17
VEL
9 m
ND2📕MMM

Dragão de Prata Filhote

🐉Dragãoleal e bom

Médio dragão, leal e bom. Força 19 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
45
CA
17
VEL
9 m
ND2📕MMM

Druida

🧑Humanoidequalquer tendência

Médio humanoide, qualquer tendência. 27 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2.

HP
27
CA
12
VEL
9 m
ND2📕MMG

Esqueleto de Minotauro

💀Morto-vivoleal e mau

Grande morto-vivo, leal e mau. Força 18 e 67 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
67
CA
12
VEL
12 m
ND2📕MMM

Ettercap

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Médio monstruosidade, neutro e mau. 44 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2.

HP
44
CA
13
VEL
9 m
ND2📕MMM

Fanático do Culto

🧑Humanoidequalquer tendência não-boa

Médio humanoide, qualquer tendência não-boa. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto.

HP
33
CA
13
VEL
9 m
ND2📕MMM

Fogo-Fátuo

💀Morto-vivocaótico e mau

Médio morto-vivo, caótico e mau. Destreza 28 e CA 19 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
19
VEL
0 m
ND2📕MMM

Gnoll Líder de Matilha

🧑Humanoidecaótico e mau

Médio humanoide, caótico e mau. Força 16 e 49 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
49
CA
15
VEL
9 m
ND2📕MMM

Gnoll Presa de Yeenoghu

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 16 e 49 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
49
CA
15
VEL
9 m
ND2📕MMG

Gosma Ocre

🟢Limoimparcial

Grande limo, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Imune a elétrico, cortante — fecha portas de dano comuns.

HP
22
CA
8
VEL
3 m
ND2📕MMM

Grick

🦬Monstruosidadeneutro

Médio monstruosidade, neutro. Inteligência 3 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
27
CA
14
VEL
9 m
ND2📕MMG

Grifo

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 18 e 59 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
59
CA
12
VEL
9 m
ND2📕MMM

Gárgula

🌪️Elementalcaótico e mau

Médio elemental, caótico e mau. 52 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
52
CA
15
VEL
9 m
ND2📕MMM

Homem-Rato

🧑Humanoideleal e mau

Médio humanoide, leal e mau. 33 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2. Imune a concussão, cortante e perfurante de ataques — fecha portas de dano comuns.

HP
33
CA
12
VEL
9 m
ND2📕MMM

Limo Cinzento

🟢Limoimparcial

Médio limo, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Imune a elétrico, cortante — fecha portas de dano comuns.

HP
22
CA
8
VEL
3 m
ND2📕MMM

Mímico

🦬Monstruosidadeneutro

Médio monstruosidade, neutro. Força 17 e 58 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a ácido — fecha portas de dano comuns.

HP
58
CA
12
VEL
5 m
ND2📕MMM

Nótico

👁️Aberraçãoneutro e mau

Médio aberração, neutro e mau. Destreza 16 e CA 15 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
45
CA
15
VEL
9 m
ND2📕MMG

Ogros

🗿Gigantecaótico e mau

Grande gigante, caótico e mau. Força 19 e 59 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
59
CA
11
VEL
12 m
ND2📕MMM

Orc Olho de Gruumsh

🧑Humanoidecaótico e mau

Médio humanoide, caótico e mau. Força 16 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
45
CA
16
VEL
9 m
ND2📕MMM

Peryton

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Médio monstruosidade, caótico e mau. Força 16 e 33 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
33
CA
13
VEL
6 m
ND2📕MMG

Pteranodonte

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 18 e 68 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
68
CA
13
VEL
6 m
ND2📕MMG

Pégaso

😇Celestialcaótico e bom

Grande celestial, caótico e bom. Força 18 e 59 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
59
CA
12
VEL
18 m
ND2📕MMM

Quaggoth

🧑Humanoidecaótico e neutro

Médio humanoide, caótico e neutro. Força 17 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
45
CA
13
VEL
9 m
ND2📕MMM

Rei/Rainha do Povo Lagarto

🧑Humanoideneutro

Médio humanoide, neutro. 27 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
27
CA
13
VEL
9 m
ND2📕MMM

Rinoceronte

🐺Bestaimparcial

Médio besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
1
CA
10
VEL
6 m
ND2📕MMG

Sirenídeo

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 18 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
45
CA
13
VEL
3 m
ND2📕MMM

Tubarão dos Arrecifes

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 18 e 57 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
57
CA
12
VEL
12 m
ND2📕MMG

Verme da Carniça

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
51
CA
13
VEL
9 m
ND2📕MMM

Veterano

🧑Humanoidequalquer tendência

Médio humanoide, qualquer tendência. 27 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2.

HP
27
CA
13
VEL
9 m

ND Médio

ND 3–669 monstros

ND 3 a 6 — encontros para nível 5-10.

ND3📕MMG🎯Iniciante

Urso-coruja

Owlbear

🦬Monstruosidadeimparcial

Monstruosidade híbrida de urso e coruja, territorial e furiosa. Faro e visão aguçados, ataques múltiplos por turno, HP robusto. Clássico absoluto da D&D.

HP
59
CA
13
VEL
12 m
💪Bruto🗡️Emboscador
ND3📕MMG

Anomalia da Água

🌪️Elementalneutro

Grande elemental, neutro. Força 17 e 58 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
58
CA
13
VEL
0 m
ND3📕MME

Anquilossauro

🐺Bestaimparcial

Enorme besta, imparcial. Força 19 e 68 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
68
CA
15
VEL
9 m
ND3📕MME

Baleia Assassina

🐺Bestaimparcial

Enorme besta, imparcial. Força 19 e 90 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
90
CA
12
VEL
0 m
ND3📕MMM

Basilisco

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 16 e 52 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
52
CA
15
VEL
6 m
ND3📕MMM

Cão Infernal

🦬Monstruosidadeleal e mau

Médio monstruosidade, leal e mau. Força 17 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo — fecha portas de dano comuns.

HP
45
CA
15
VEL
15 m
ND3📕MMM

Dragão Azul Filhote

🐉Dragãoleal e mau

Médio dragão, leal e mau. Força 17 e 52 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
52
CA
17
VEL
9 m
ND3📕MMM

Dragão de Ouro Filhote

🐉Dragãoleal e bom

Médio dragão, leal e bom. Força 19 e 60 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
60
CA
17
VEL
9 m
ND3📕MMM

Duplo

🦬Monstruosidadeneutro

Médio monstruosidade, neutro. Destreza 18 e CA 14 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Imune a enfeitiçado — fecha portas de dano comuns.

HP
52
CA
14
VEL
9 m
ND3📕MMG

Escorpião Gigante

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
52
CA
15
VEL
12 m
ND3📕MMM

Espectador

👁️Aberraçãoleal e neutro

Médio aberração, leal e neutro. 39 HP e CA 14 — perfil de ameaça equilibrado para ND 3. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
39
CA
14
VEL
0 m
ND3📕MMM

Grell

👁️Aberraçãoneutro e mau

Médio aberração, neutro e mau. 55 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 3. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
55
CA
12
VEL
3 m
ND3📕MMG

Horror de Gancho

🦬Monstruosidadeneutro

Grande monstruosidade, neutro. Força 18 e 75 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
75
CA
15
VEL
9 m
ND3📕MMM

Inumano

💀Morto-vivoneutro e mau

Médio morto-vivo, neutro e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
45
CA
14
VEL
9 m
ND3📕MMM

Lobisomem

🧑Humanoidecaótico e mau

Médio humanoide, caótico e mau. 58 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 3. Imune a concussão, cortante e perfurante de ataques — fecha portas de dano comuns.

HP
58
CA
11
VEL
9 m
ND3📕MMG

Manticora

🦬Monstruosidadeleal e mau

Grande monstruosidade, leal e mau. Força 17 e 68 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
68
CA
14
VEL
9 m
ND3📕MMG

Minotauro

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 18 e 76 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
76
CA
14
VEL
12 m
ND3📕MMM

Múmia

💀Morto-vivoleal e mau

Médio morto-vivo, leal e mau. Força 16 e 58 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a necrótico, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
58
CA
11
VEL
6 m
ND3📕MMG

Pesadelo

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Grande monstruosidade, neutro e mau. Força 18 e 68 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
68
CA
13
VEL
18 m
ND3📕MMG

Yeti

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 18 e 51 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a frio — fecha portas de dano comuns.

HP
51
CA
12
VEL
12 m
ND4📕MMG

Chuul

👁️Aberraçãocaótico e mau

Grande aberração, caótico e mau. Força 19 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
93
CA
16
VEL
9 m
ND4📕MMM

Couatl

😇Celestialleal e bom

Médio celestial, leal e bom. Destreza 20 e CA 19 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
97
CA
19
VEL
9 m
ND4📕MMM

Demônio das Sombras

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Médio monstruosidade, caótico e mau. Destreza 17 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
66
CA
13
VEL
9 m
ND4📕MMM

Dragão Vermelho Filhote

🐉Dragãocaótico e mau

Médio dragão, caótico e mau. Força 19 e 75 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
75
CA
17
VEL
9 m
ND4📕MME

Elefante

🐺Bestaimparcial

Enorme besta, imparcial. Força 22 e 76 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
76
CA
12
VEL
12 m
ND4📕MMG

Ettin

🗿Gigantecaótico e mau

Grande gigante, caótico e mau. Força 21 e 85 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
85
CA
12
VEL
12 m
ND4📕MMM

Fantasma

💀Morto-vivoqualquer tendência

Médio morto-vivo, qualquer tendência. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
45
CA
11
VEL
0 m
ND4📕MMM

Homem-Javali

🧑Humanoideneutro e mau

Médio humanoide, neutro e mau. Força 17 e 78 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a concussão, cortante e perfurante de ataques — fecha portas de dano comuns.

HP
78
CA
10
VEL
9 m
ND4📕MMM

Homem-Tigre

🧑Humanoideneutro

Médio humanoide, neutro. Força 17 e 120 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a concussão, cortante e perfurante de ataques — fecha portas de dano comuns.

HP
120
CA
12
VEL
9 m
ND4📕MMM

Horror de Elmo

🗿Constructoneutro

Médio constructo, neutro. Força 18 e 60 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
60
CA
20
VEL
9 m
ND4📕MMG

Lâmia

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 16 e 97 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
97
CA
13
VEL
9 m
ND4📕MMG

Naga dos Ossos

💀Morto-vivoleal e mau

Grande morto-vivo, leal e mau. Destreza 16 e CA 15 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
58
CA
15
VEL
9 m
ND4📕MMG

Pudim Negro

🟢Limoimparcial

Grande limo, imparcial. Força 16 e 85 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a ácido, elétrico — fecha portas de dano comuns.

HP
85
CA
7
VEL
6 m
ND4📕MMG

Vrock

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 17 e 104 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
104
CA
15
VEL
12 m
ND5📕MMG

Arbusto Errante

🌿Plantaimparcial

Grande planta, imparcial. Força 18 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
136
CA
15
VEL
6 m
ND5📕MMG

Barão Sahuagin

🧑Humanoideleal e mau

Grande humanoide, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
76
CA
16
VEL
9 m
ND5📕MMG

Bulette

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 19 e 94 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
94
CA
17
VEL
12 m
ND5📕MMM

Cambion

🦬Monstruosidadequalquer tendência maligna

Médio monstruosidade, qualquer tendência maligna. Força 18 e 82 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
82
CA
19
VEL
9 m
ND5📕MMM

Diabo Barbado

🦬Monstruosidadeleal e mau

Médio monstruosidade, leal e mau. Força 16 e 52 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
52
CA
13
VEL
9 m
ND5📕MMM

Diabo Farpado

🦬Monstruosidadeleal e mau

Médio monstruosidade, leal e mau. Força 16 e 110 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
110
CA
15
VEL
9 m
ND5📕MMM

Drow Sacerdotisa de Lolth

🧑Humanoideneutro e mau

Médio humanoide, neutro e mau. Destreza 18 e CA 18 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
71
CA
18
VEL
9 m
ND5📕MMG

Elemental da Terra

🌪️Elementalneutro

Grande elemental, neutro. Força 20 e 126 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
126
CA
17
VEL
9 m
ND5📕MMG

Elemental da Água

🌪️Elementalneutro

Grande elemental, neutro. Força 18 e 114 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
114
CA
14
VEL
9 m
ND5📕MMM

Elemental do Ar

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Destreza 20 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
102
CA
13
VEL
15 m
ND5📕MMG

Elemental do Fogo

🌪️Elementalneutro

Grande elemental, neutro. Destreza 20 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
102
CA
13
VEL
15 m
ND5📕MMG

Estrangulador

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Grande monstruosidade, neutro e mau. Força 18 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
93
CA
20
VEL
3 m
ND5📕MMM

Gladiador

🧑Humanoidequalquer tendência

Médio humanoide, qualquer tendência. Força 18 e 112 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
112
CA
16
VEL
9 m
ND5📕MMM

Golem de Carne

🗿Constructoneutro

Médio constructo, neutro. Força 19 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a elétrico, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
93
CA
9
VEL
9 m
ND5📕MMG

Gorgon

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 20 e 114 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
114
CA
19
VEL
12 m
ND5📕MMM

Homem-Urso

🧑Humanoideneutro e bom

Médio humanoide, neutro e bom. Força 19 e 135 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a concussão, cortante e perfurante de ataques — fecha portas de dano comuns.

HP
135
CA
10
VEL
9 m
ND5📕MMM

Meio-Dragão Vermelho Veterano

🧑Humanoidequalquer tendência

Médio humanoide, qualquer tendência. Força 16 e 65 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
65
CA
18
VEL
9 m
ND5📕MMM

Mezzoloth

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Médio monstruosidade, neutro e mau. Força 18 e 75 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a ácido, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
75
CA
18
VEL
12 m
ND5📕MMG

Remorhaz Jovem

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 18 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a frio, fogo — fecha portas de dano comuns.

HP
93
CA
14
VEL
9 m
ND5📕MMM

Sacerdotisa Sahuagin

🧑Humanoideleal e mau

Médio humanoide, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
33
CA
12
VEL
9 m
ND5📕MMM

Slaad Azul

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 16 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
93
CA
14
VEL
9 m
ND5📕MMG

Slaad Vermelho

👁️Aberraçãocaótico e neutro

Grande aberração, caótico e neutro. Força 16 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
93
CA
14
VEL
9 m
ND5📕MMG

Troll

🗿Gigantecaótico e mau

Grande gigante, caótico e mau. Força 18 e 84 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
84
CA
15
VEL
9 m
ND5📕MMG

Tríbulo Brutal

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 20 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
93
CA
18
VEL
9 m
ND5📕MME

Tubarão Gigante

🐺Bestaimparcial

Enorme besta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
19
CA
11
VEL
12 m
ND5📕MME

Urso Negro

🐺Bestaimparcial

Enorme besta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
19
CA
11
VEL
12 m
ND5📕MMM

Xorn

🌪️Elementalneutro

Médio elemental, neutro. Força 17 e 73 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
73
CA
19
VEL
6 m
ND6📕MMM

Caçador Invisível

🌪️Elementalneutro

Médio elemental, neutro. Destreza 19 e CA 14 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
104
CA
14
VEL
15 m
ND6📕MMG

Chasme

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. 84 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 6. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
84
CA
15
VEL
6 m
ND6📕MME

Ciclope

🗿Gigantecaótico e neutro

Enorme gigante, caótico e neutro. Força 22 e 138 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
138
CA
14
VEL
9 m
ND6📕MMM

Galeb Duhr

🌪️Elementalneutro

Médio elemental, neutro. Força 20 e 85 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
85
CA
16
VEL
5 m
ND6📕MME

Mamute

🐺Bestaimparcial

Enorme besta, imparcial. Força 24 e 126 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
126
CA
13
VEL
12 m
ND6📕MMM

Medusa

🦬Monstruosidadeleal e mau

Médio monstruosidade, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto.

HP
127
CA
15
VEL
9 m
ND6📕MMG

Quimera

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 19 e 114 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
114
CA
14
VEL
9 m
ND6📕MMG

Wyvern

🐉Dragãoimparcial

Grande dragão, imparcial. Força 19 e 110 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
110
CA
13
VEL
6 m

ND Alto

ND 7–1233 monstros

ND 7 a 12 — encontros para nível 11-16.

ND7📕MMM

Devorador de Mentes

👁️Aberraçãoleal e mau

Médio aberração, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto.

HP
71
CA
15
VEL
9 m
ND7📕MMG

Grick Alfa

🦬Monstruosidadeneutro

Grande monstruosidade, neutro. Força 18 e 75 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
75
CA
18
VEL
9 m
ND7📕MMG

Guardião do Escudo

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. Força 18 e 142 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
142
CA
17
VEL
9 m
ND8📕MMM

Assassino

🧑Humanoidequalquer tendência não-boa

Médio humanoide, qualquer tendência não-boa. Destreza 16 e CA 15 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
78
CA
15
VEL
9 m
ND8📕MMM

Diabo das Correntes

🦬Monstruosidadeleal e mau

Médio monstruosidade, leal e mau. Força 18 e 85 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
85
CA
16
VEL
9 m
ND8📕MMG

Dragão Verde

🐉Dragãoleal e mau

Grande dragão, leal e mau. Força 19 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
136
CA
18
VEL
12 m
ND8📕MMG

Dragão Verde Jovem

🐉Dragãoleal e mau

Grande dragão, leal e mau. Força 19 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
136
CA
18
VEL
12 m
ND8📕MME

Fomori

🗿Gigantecaótico e mau

Enorme gigante, caótico e mau. Força 23 e 149 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
149
CA
14
VEL
9 m
ND8📕MMG

Hezrou

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 19 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
136
CA
16
VEL
9 m
ND8📕MME

Hidra

🦬Monstruosidadeimparcial

Enorme monstruosidade, imparcial. Força 20 e 172 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
172
CA
15
VEL
9 m
ND8📕MMG

Mantor

👁️Aberraçãocaótico e neutro

Grande aberração, caótico e neutro. Força 17 e 78 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
78
CA
14
VEL
3 m
ND8📕MMG

Naga Espiritual

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 19 e 75 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
75
CA
15
VEL
12 m
ND8📕MMG

Naga Guardiã

🦬Monstruosidadeleal e bom

Grande monstruosidade, leal e bom. Força 19 e 127 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
127
CA
18
VEL
12 m
ND8📕MMM

Slaad Cinza

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 18 e 127 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
127
CA
16
VEL
9 m
ND8📕MMG

Slaad Verde

👁️Aberraçãocaótico e neutro

Grande aberração, caótico e neutro. Força 18 e 127 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
127
CA
16
VEL
9 m
ND8📕MME

Tricerátops

🐺Bestaimparcial

Enorme besta, imparcial. Força 25 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
136
CA
13
VEL
15 m
ND9📕MMG

Diabo dos Ossos

🦬Monstruosidadeleal e mau

Grande monstruosidade, leal e mau. Força 18 e 142 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
142
CA
19
VEL
12 m
ND9📕MME

Ente

🌿Plantacaótico e bom

Enorme planta, caótico e bom. Força 23 e 138 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
138
CA
16
VEL
9 m
ND9📕MME

Gigante das Nuvens

🗿Giganteneutro e bom (50%) ou neutro e mau (50%)

Enorme gigante, neutro e bom (50%) ou neutro e mau (50%). Força 27 e 200 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
200
CA
14
VEL
12 m
ND9📕MMM

Gigante de Pedra

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 27 e 200 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
200
CA
14
VEL
12 m
ND9📕MME

Gigante do Gelo

🗿Giganteleal e mau

Enorme gigante, leal e mau. Força 25 e 162 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo — fecha portas de dano comuns.

HP
162
CA
18
VEL
9 m
ND9📕MMG

Glabrezu

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 20 e 157 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
157
CA
17
VEL
12 m
ND9📕MMG

Golem de Barro

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. Força 20 e 133 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a ácido, psíquico — fecha portas de dano comuns.

HP
133
CA
14
VEL
6 m
ND9📕MME

Yeti Abominável

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Enorme monstruosidade, caótico e mau. Força 24 e 137 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a frio — fecha portas de dano comuns.

HP
137
CA
15
VEL
12 m
ND9📕MME

Yetis

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Enorme monstruosidade, caótico e mau. Força 24 e 137 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a frio — fecha portas de dano comuns.

HP
137
CA
15
VEL
12 m
ND10📕MMG

Abolete

👁️Aberraçãoleal e mau

Grande aberração, leal e mau. Força 21 e 135 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
135
CA
17
VEL
3 m
ND10📕MMM

Slaad da Morte

👁️Aberraçãocaótico e mau

Médio aberração, caótico e mau. Força 20 e 170 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
170
CA
18
VEL
9 m
ND11📕MME

Behir

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Enorme monstruosidade, neutro e mau. Força 23 e 168 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a elétrico — fecha portas de dano comuns.

HP
168
CA
17
VEL
15 m
ND11📕MMG

Djinni

🌪️Elementalcaótico e bom

Grande elemental, caótico e bom. Força 21 e 161 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
161
CA
17
VEL
9 m
ND11📕MMG

Ginoesfinge

🦬Monstruosidadeleal e neutro

Grande monstruosidade, leal e neutro. Força 18 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
136
CA
17
VEL
12 m
ND11📕MME

Remorhaz

🦬Monstruosidadeimparcial

Enorme monstruosidade, imparcial. Força 24 e 195 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a frio, fogo — fecha portas de dano comuns.

HP
195
CA
17
VEL
9 m
ND11📕MMM

Roca

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 28 e 248 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
248
CA
15
VEL
6 m
ND12📕MMM

Arcanaloth

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Médio monstruosidade, neutro e mau. Força 17 e 104 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
104
CA
17
VEL
9 m

ND Épico

ND 13–1916 monstros

ND 13 a 19 — encontros para nível 17-20.

ND13📕MME

Dragão Branco Jovem

🐉Dragãocaótico e mau

Enorme dragão, caótico e mau. Força 22 e 200 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
200
CA
18
VEL
12 m
ND13📕MME

Gigante da Tempestade

🗿Gigantecaótico e bom

Enorme gigante, caótico e bom. Força 29 e 230 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
230
CA
16
VEL
15 m
ND13📕MMG

Observador

👁️Aberraçãoleal e mau

Grande aberração, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
180
CA
18
VEL
0 m
ND13📕MMM

Vampiro

💀Morto-vivoleal e mau

Médio morto-vivo, leal e mau. Força 18 e 144 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
144
CA
16
VEL
9 m
ND14📕MME

Dragão Negro Adulto

🐉Dragãocaótico e mau

Enorme dragão, caótico e mau. Força 23 e 195 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
195
CA
19
VEL
12 m
ND14📕MMG

Tirano da Morte

💀Morto-vivoleal e mau

Grande morto-vivo, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
187
CA
19
VEL
0 m
ND15📕MME

Dragão de Bronze Adulto

🐉Dragãoleal e bom

Enorme dragão, leal e bom. Força 25 e 212 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
212
CA
19
VEL
12 m
ND15📕MMM

Verme Púrpura

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 28 e 247 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
247
CA
18
VEL
15 m
ND16📕MME

Dragão Azul Jovem

🐉Dragãoleal e mau

Enorme dragão, leal e mau. Força 25 e 225 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
225
CA
19
VEL
12 m
ND16📕MME

Dragão de Prata Adulto

🐉Dragãoleal e bom

Enorme dragão, leal e bom. Força 27 e 243 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
243
CA
19
VEL
12 m
ND16📕MMG

Golem de Pedra

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. Força 24 e 210 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, psíquico — fecha portas de dano comuns.

HP
210
CA
20
VEL
9 m
ND17📕MME

Dragão Vermelho Jovem

🐉Dragãocaótico e mau

Enorme dragão, caótico e mau. Força 27 e 256 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
256
CA
19
VEL
12 m
ND17📕MME

Dragão de Ouro Adulto

🐉Dragãoleal e bom

Enorme dragão, leal e bom. Força 27 e 256 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
256
CA
19
VEL
12 m
ND17📕MMM

Tartaruga-Dragão

🐉Dragãoneutro

Médio dragão, neutro. Força 25 e 341 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
341
CA
20
VEL
6 m
ND18📕MMM

Demilich

💀Morto-vivoneutro e mau

Médio morto-vivo, neutro e mau. Destreza 20 e CA 20 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
80
CA
20
VEL
0 m
ND19📕MME

Balor

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Enorme monstruosidade, caótico e mau. Força 26 e 262 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
262
CA
19
VEL
12 m

ND Lendário

ND 20–10012 monstros

ND 20+ — clímax de campanha, chefes absolutos.

ND20📕MMM

Dragão Branco Ancião

🐉Dragãocaótico e mau

Médio dragão, caótico e mau. Força 26 e 333 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
333
CA
20
VEL
12 m
ND20📕MMM

Dragão de Latão Ancião

🐉Dragãocaótico e bom

Médio dragão, caótico e bom. Força 27 e 297 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
297
CA
20
VEL
12 m
ND21📕MMM

Dragão Negro Ancião

🐉Dragãocaótico e mau

Médio dragão, caótico e mau. Força 27 e 367 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
367
CA
22
VEL
12 m
ND21📕MMM

Dragão de Cobre Ancião

🐉Dragãocaótico e bom

Médio dragão, caótico e bom. Força 27 e 350 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
350
CA
21
VEL
12 m
ND21📕MMM

Lich

💀Morto-vivoqualquer tendência maligna

Médio morto-vivo, qualquer tendência maligna. Destreza 16 e CA 17 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Imune a veneno, concussão — fecha portas de dano comuns.

HP
135
CA
17
VEL
9 m
ND21📕MMG

Solar

😇Celestialleal e bom

Grande celestial, leal e bom. Força 26 e 243 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
243
CA
21
VEL
15 m
ND22📕MMM

Dragão Verde Ancião

🐉Dragãoleal e mau

Médio dragão, leal e mau. Força 27 e 385 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
385
CA
21
VEL
12 m
ND22📕MMM

Dragão de Bronze Ancião

🐉Dragãoleal e bom

Médio dragão, leal e bom. Força 29 e 444 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
444
CA
22
VEL
12 m
ND23📕MMM

Dragão de Prata Ancião

🐉Dragãoleal e bom

Médio dragão, leal e bom. Força 30 e 487 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
487
CA
22
VEL
12 m
ND24📕MMM

Dragão Vermelho Ancião

🐉Dragãocaótico e mau

Médio dragão, caótico e mau. Força 30 e 546 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
546
CA
22
VEL
12 m
ND24📕MMM

Dragão de Ouro Ancião

🐉Dragãoleal e bom

Médio dragão, leal e bom. Força 30 e 546 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
546
CA
22
VEL
12 m
ND30📕MMM

Tarrasque

🦬Monstruosidadeimparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 30 e 676 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
676
CA
25
VEL
12 m