ND30155000 XP📕MM🦬Monstruosidade

Tarrasque

Mmonstruosidade (titã), imparcial

Médio monstruosidade, imparcial. Força 30 e 676 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, veneno — fecha portas de dano comuns.

Tarrasque

Médio monstruosidade (titã), imparcial

Classe de Armadura25(armadura natural)
Pontos de Vida676(33d20 + 330)
Deslocamento12 m
For
30
(+10)
Des
11
(+0)
Con
30
(+10)
Int
3
(-4)
Sab
11
(+0)
Car
11
(+0)
SalvaguardasInt +5, Sab +9, Car +9
Imunidades a danofogo, veneno, concussão, cortante e
Imunidades a condiçãoamedrontado, enfeitiçado, envenenado
Sentidospercepção às cegas 36 m, Percepção passiva 10
Idiomas
Nível de Desafio30 (155000 XP, bônus de proficiência +2)
Fonte: Manual dos Monstros

⚙️Como esse monstro funciona em jogo

Papel tático, comportamento em combate e o que o Mestre precisa saber para rodá-lo bem.

O Tarrasque é um bruto. Com Força 30 (mod +10) e 676 pontos de vida, ele foi desenhado para ir até a linha de frente e trocar dano. CA 25 e HP acima da média para o ND 30 significam que ele absorve o primeiro turno do grupo inteiro sem cair.

Velocidade de 12 m coloca ele acima da média humana. Grupo sem montaria ou sem mobilidade não consegue kitear — vai ter que encarar de frente. Sentidos: percepção às cegas 36 m. Percepção passiva 10 indica que táticas de furtividade podem funcionar contra ele.

Imune a dano de fogo, veneno, concussão, cortante e. Qualquer feitiço ou arma daquele tipo é desperdiçado contra ele. Imune às condições: amedrontado, enfeitiçado, envenenado. Fecha várias portas de controle. Os 676 HP garantem presença sustentada. O encontro não acaba em dois turnos.

🎭Como interpretar esse monstro

Personalidade, reações, voz e maneirismos — sem complicar.

O Tarrasque é territorial e motivado por fome e instinto, apesar da forma bizarra. Inteligência 3 coloca ele perto de uma besta em tomada de decisão.

Não fala. A cena do Tarrasque é sensorial: som, postura, movimento. Sem negociação verbal, o encontro é puro sinal e reação — o grupo lê o que vê.

🛡️Como enfrentar esse monstro

Pontos fracos, estratégias que funcionam, grupos que sofrem mais.

Evite os tipos imunes: fogo, veneno, concussão, cortante e são desperdício. Redirecione recursos para damage types não-listados. Salvaguarda mais fraca: Inteligência (3, mod -4). Magias que exigem save de Inteligência têm excelente chance de acerto. 676 HP exige sustentação — prepare para um combate de 3-4 turnos e gerencie recursos de acordo.

Kiteie. CA 25 e ataque em melee significam que manter distância com arcos e magias à distância anula o perfil ofensivo. Não troque melee se puder evitar.

Grupos sem tanque sofrem — o dano por golpe do Tarrasque apaga classes frágeis (magos, feiticeiros, bardos, ladinos) em dois ou três acertos. A inteligência baixa (3) do Tarrasque abre espaço para truques — enganação, ilusão, redirecionamento funcionam muito bem.

⚖️Pontos fortes e limitações

Onde ele brilha e onde quebra.

Pontos fortes

  • Dano por ataque alto — Força 30 garante acertos pesados.
  • 676 pontos de vida sustentam o combate por múltiplos turnos.
  • CA 25 reduz acertos de classes marciais com bônus baixo.
  • Imunidade a fogo, veneno fecha opções comuns de dano.

Limitações

  • Inteligência 3 — sem tática real, reage de forma previsível.
  • Percepção passiva 10 — fácil de emboscar ou enganar.
  • Inteligência baixa (3) — salvaguardas desse atributo falham com frequência.

🎯Em que tipo de encontro ele brilha?

Cenários, combinações de monstros e contextos onde esse monstro rende o máximo.

  • #1Clímax de campanha para grupo de nível 27+. Boss solo com terreno preparado, capangas descartáveis, e objetivos secundários (salvar reféns, destruir fonte mágica).
  • #2Território natural do Tarrasque — caverna, floresta, vale. O grupo é o invasor, e o monstro defende o que considera seu.
  • #3Solo ou com um segundo monstro complementar. Dois monstros de ND 30 seria overkill — prefira 1 Tarrasque + 2-3 ameaças menores para dinâmica de alvos.

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Perguntas frequentes

O Tarrasque é indicado para mestres iniciantes?+
Não como primeiro encontro. ND 30 exige Mestre com prática — leitura de ações, uso inteligente de habilidades especiais, e gestão de iniciativa. Use depois de algumas sessões com monstros mais simples.
O Tarrasque é mais perigoso do que o ND sugere?+
Pode ser, dependendo da composição do grupo. Com 676 HP e ofensiva focada em melee, ele machuca grupos sem tanque dedicado. Grupos balanceados com paladino ou guerreiro na frente resolvem dentro do ND.
Como vencer um encontro com Tarrasque sem perder aliados?+
Pressão concentrada no primeiro turno, tanque segurando a linha, conjurador aplicando controle de área. Se o grupo consegue ditar o ritmo da luta, o encontro segue o ND esperado. Se o Tarrasque dita, pode escalar.
O Tarrasque combina com quais outros monstros em encontro?+
Depende da história. Mistura de tipos compatíveis com o ambiente — monstros do mesmo ecossistema criam encontro coerente.