ND105900 XP🐉Dragão

Dragão de Ouro Jovem

Young Gold Dragon

Gdragão, leal e bom

Grande dragão metálico, leal e bom. ND 10 com 178 pontos de vida, CA 18, voo de 24 m e dois Sopros (Incendiário 10d10 e Enfraquecedor que dá desvantagem em Força) — campeão nobre entre os dragões metálicos.

Dragão de Ouro Jovem

Grande dragão, leal e bom

Classe de Armadura18(armadura natural)
Pontos de Vida178(17d10+85)
Deslocamento12 m, natação 12 m, voo 24 m
For
23
(+6)
Des
14
(+2)
Con
21
(+5)
Int
16
(+3)
Sab
13
(+1)
Car
20
(+5)
SalvaguardasDes +6, Con +9, Sab +5, Car +9
PeríciasIntuição +5, Percepção +9, Persuasão +9, Furtividade +6
Imunidades a danofogo
Sentidospercepção às cegas 9 m, visão no escuro 36 m, Percepção passiva 19
IdiomasComum, Dracônico
Nível de Desafio10 (5900 XP, bônus de proficiência +4)
Anfíbio. O dragão pode respirar em ambos, ar e água.

Ações

Ataque Múltiplo. O dragão realiza três ataques: um com sua mordida e dois com suas garras.
Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +10 para acertar, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 17 (2d10+6) de dano perfurante.
Garra. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +10 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 13 (2d6+6) de dano cortante.
Sopros (Recarga 5–6). O dragão usa um dos sopros: • Sopro Incendiário: cone 9 m, CD 17 Destreza, 55 (10d10) fogo. • Sopro Enfraquecedor: cone 9 m, CD 17 Força, desvantagem em testes/ataques de Força por 1 minuto.
Fonte: SRD 5.1

⚙️Como esse monstro funciona em jogo

Papel tático, comportamento em combate e o que o Mestre precisa saber para rodá-lo bem.

O Dragão de Ouro Jovem é o rei dos dragões metálicos e o mais poderoso dragão não-adulto do SRD. Força 23 (+6), 178 PV e saves robustos (Con +9, Car +9) dão sobrevivência e ofensiva sólidas. CA 18 somada a Carisma 20 (+5) o tornam imponente em combate e diálogo.

Voa 24 m, nada 12 m, anda 12 m. Anfíbio — respira em ar e água sem penalidade. Percepção às cegas 9 m, visão no escuro 36 m, passiva 19. Persuasão +9 e Intuição +5 detectam intenções e convencem oponentes.

Imune a fogo. Ataque Múltiplo é três ataques (mordida +10 com 17 médio + duas garras). Sopros (recarga 5-6): Sopro Incendiário em cone de 9 m com 10d10 (CD 17 Destreza) ou Sopro Enfraquecedor em cone de 9 m (CD 17 Força) que dá desvantagem em testes e ataques baseados em Força por 1 minuto — neutraliza bárbaros e guerreiros.

🎭Como interpretar esse monstro

Personalidade, reações, voz e maneirismos — sem complicar.

O Dragão de Ouro é nobreza encarnada. Inteligência 16, Sabedoria 13 e Carisma 20 produzem um ser majestático, justo, protetor. Ele acredita na bondade como responsabilidade, não sentimentalismo — pune vilões com serenidade, protege inocentes com sacrifício pessoal. Use voz calma e firme, olhar direto, silêncio ponderado antes de falar. Inspira, não comanda.

Fala Comum e Dracônico. Alinhamento leal e bom: cumpre palavra absolutamente, honra tratados mesmo contra próprio interesse, combate tirania sem descanso. Negociação com o grupo é quase garantida se houver alinhamento ético. Patrono ideal para campanha heroica clássica.

🛡️Como enfrentar esse monstro

Pontos fracos, estratégias que funcionam, grupos que sofrem mais.

Se for necessário (dragão corrompido, maldição, engano), esqueça fogo — imunidade total. Priorize frio, ácido, psíquico e força. Armas comuns funcionam sem restrição.

Neutralize o Sopro Enfraquecedor. PCs de Força (bárbaros, guerreiros com armas pesadas) ficam reduzidos a meio dano por 1 minuto. Prepare curar maldições ou restauração menor. Alternativamente, invista em personagens que usam Destreza para ataque.

Salvaguarda mais fraca: Inteligência +3 e Força +6 sem proficiência. Banimento e sugestão (Intelligence) funcionam. Dominar monstro (Sab +5) é viável. Grupos devem forçar saves de Int antes dos feitiços decisivos.

Grupo nível 9-11 com tanque, cura, e conjurador de dano não-fogo. Paladino com juramento da vingança funciona bem tematicamente (quando justificado narrativamente). Bardo pode desviar com diplomacia — preferível matar em combate.

⚖️Pontos fortes e limitações

Onde ele brilha e onde quebra.

Pontos fortes

  • Sopro Enfraquecedor dá desvantagem em Força por 1 minuto — neutraliza bárbaros e guerreiros.
  • Sopro Incendiário 10d10 em cone de 9 m — burst devastador contra agrupados.
  • Persuasão +9 e Carisma 20 — quase sempre desescala combate por diálogo.
  • Anfíbio e voa 24 m — combate em qualquer terreno, inclusive água profunda.
  • Imunidade a fogo fecha conjuradores piromantes do grupo.
  • CA 18 e saves Con +9, Car +9 — difícil de tirar de combate com magia.

Limitações

  • Sem ações lendárias nem Resistência Lendária — cai em 4-5 turnos sob foco sustentado.
  • Salvaguarda de Inteligência +3 — vulnerável a banimento e feitiços mentais.
  • Alinhamento bom — só combate em legítima defesa ou contra mal absoluto.
  • Sopros em cone de 9 m (curto) — grupo a 12 m+ está seguro de ambos.

🎯Em que tipo de encontro ele brilha?

Cenários, combinações de monstros e contextos onde esse monstro rende o máximo.

  • #1Patrono de campanha para grupo de nível 9-11. O dragão envia o grupo em missões contra mal crescente, pagando com equipamento mágico e conselho.
  • #2Aliado em batalha épica: o dragão participa de confronto maior como suporte aéreo contra exército maligno. O grupo luta no chão, o dragão limpa linhas com Sopro Incendiário.
  • #3Corrompido por pacto demoníaco: bruxo amaldiçoou o dragão. Combate é para libertar, não matar — magias de dissipar, remover maldição ou feitiço de desejo resolvem o arco.

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Perguntas frequentes

O Dragão de Ouro é o dragão mais forte jovem do SRD?+
Sim — ND 10 o posiciona acima dos outros dragões jovens (bronze 8, vermelho 10 empatado, prata 9). Saves robustos, Sopro Enfraquecedor e Carisma 20 justificam o ND adicional.
Combate direto vs. diplomacia — qual é o padrão?+
Diplomacia. Persuasão +9 e Carisma 20 do dragão tornam diálogo a primeira opção. Use combate apenas como última resposta narrativa (corrupção, incompreensão, sacrifício heroico).
Como balancear encontro se o grupo insiste no combate?+
Sem ações lendárias, o dragão não tem pressão constante — grupo concentrado derruba em 4-5 rodadas. Para endurecer, adicione 2-4 aliados menores (paladinos humanos, devas) ou ambiente hostil (tempestade, terreno difícil).
Vale mostrar o Dragão de Ouro em forma humana?+
Sim. Mudança de forma não aparece no SRD base, mas lore tradicional permite — introduza-o como nobre humano ou sábio e revele a identidade dracônica num momento dramático. Persuasão +9 e Carisma 20 funcionam em qualquer forma.