ND41100 XP📕MM🦬Monstruosidade

Vrock

Gmonstruosidade (demônio), caótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 17 e 104 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

Vrock

Grande monstruosidade (demônio), caótico e mau

Classe de Armadura15(armadura natural)
Pontos de Vida104(11d10 + 44)
Deslocamento12 m, voo 18 m
For
17
(+3)
Des
17
(+3)
Con
12
(+1)
Int
14
(+2)
Sab
13
(+1)
Car
14
(+2)
SalvaguardasDes +5, Car +4
PeríciasFurtividade +7
Vulnerabilidadesradiante
Resistênciasácido, fogo, necrótico, trovejante
Imunidades a danoelétrico, frio, veneno
Imunidades a condiçãoagarrado, caído, envenenado, exausto
Sentidosvisão no escuro 36 m, Percepção passiva 11
IdiomasAbissal, telepatia 36 m
Nível de Desafio4 (1100 XP, bônus de proficiência +2)
Resistência à Magia. O vrock tem vantagem em testes de resistência contra magias e outros efeitos mágicos.
Armas Mágicas. Os ataques com armas do vrock são mágicos.

Ações

Ataque Múltiplo. O vrock realiza dois ataques: um com seu bico e um com suas garras.
Bico. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 10 (2d6+3) de dano perfurante.
Garras. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 14 (2d10+3) de dano cortante.
Esporos (Recarga 6). Uma nuvem de 4,5 m de raio de esporos magicamente venenosos se espalha do vrock. Os esporos contornam cantos. Cada criatura na área deve ter sucesso em um teste de resistência de Constituição CD 14 ou ficar envenenada. Enquanto envenenada desta forma, um alvo recebe 5 (1d10) de dano de veneno no início de cada um de seus turnos. O alvo pode repetir o teste de resistência ao final de cada um de seus turnos, encerrando o efeito em si mesmo em caso de sucesso. Esguichar água benta no alvo também encerra o efeito sobre ele.
Grito Assustador (1/dia). O vrock emite um grito horrível. Toda criatura a até 6 m que possa ouvir o grito e que não seja um demônio deve ter sucesso em um teste de resistência de Sabedoria CD 14 ou ficar amedrontada até o fim do próximo turno do vrock.
Fonte: Manual dos Monstros

⚙️Como esse monstro funciona em jogo

Papel tático, comportamento em combate e o que o Mestre precisa saber para rodá-lo bem.

O Vrock é um bruto. Com Força 17 (mod +3) e 104 pontos de vida, ele foi desenhado para ir até a linha de frente e trocar dano. CA 15 e HP acima da média para o ND 4 significam que ele absorve o primeiro turno do grupo inteiro sem cair.

Voa com velocidade de 18 m. Isso neutraliza qualquer grupo sem ataques à distância ou sem mobilidade vertical — o Vrock escolhe altura, evita corpo a corpo, e força o grupo a resolver o combate em outro eixo. Sentidos: visão no escuro 36 m. Percepção passiva 11 indica que táticas de furtividade podem funcionar contra ele.

Imune a dano de elétrico, frio, veneno. Qualquer feitiço ou arma daquele tipo é desperdiçado contra ele. Resistente a ácido, fogo, necrótico, trovejante — dano reduzido pela metade. Vulnerável a radiante: dano dobrado. Grupo com esse tipo de dano destrói o encontro. Imune às condições: agarrado, caído, envenenado, exausto. Fecha várias portas de controle. Os 104 HP garantem presença sustentada. O encontro não acaba em dois turnos.

🎭Como interpretar esse monstro

Personalidade, reações, voz e maneirismos — sem complicar.

O Vrock tem inteligência suficiente (14) para planejar e se adaptar, mas sua forma alienígena distorce como ele entende o mundo.

Fala Abissal, telepatia 36 m. Use essa lista para decidir se a cena permite diálogo — se o grupo não compartilha idioma, a comunicação precisa ser por gesto ou por intérprete. Alinhamento caótico e mau molda a reação padrão: agressivo quando confrontado, oportunista quando em vantagem.

🛡️Como enfrentar esse monstro

Pontos fracos, estratégias que funcionam, grupos que sofrem mais.

Exploite vulnerabilidade: dano de radiante é dobrado. Qualquer personagem com esse damage type no arsenal deve focar no Vrock. 104 HP exige sustentação — prepare para um combate de 3-4 turnos e gerencie recursos de acordo.

Neutralize o voo. Sem ataque à distância no grupo, o encontro vira impossível — garanta arqueiro, conjurador com feitiço de ataque, ou aproveite teto baixo para forçar o Vrock a descer.

Grupos sem tanque sofrem — o dano por golpe do Vrock apaga classes frágeis (magos, feiticeiros, bardos, ladinos) em dois ou três acertos. Grupos sem contra-magia ou resistência a efeitos ficam vulneráveis. Paladino com aura de proteção, clérigo com dissipar magia ou bardo com contra-canção atenuam muito. Grupo melee-heavy fica paralisado. Considere consumíveis (flechas, granadas alquímicas) ou convocações com voo para neutralizar.

⚖️Pontos fortes e limitações

Onde ele brilha e onde quebra.

Pontos fortes

  • Dano por ataque alto — Força 17 garante acertos pesados.
  • 104 pontos de vida sustentam o combate por múltiplos turnos.
  • Voa — dita posicionamento contra grupos melee.
  • Imunidade a elétrico, frio fecha opções comuns de dano.

Limitações

  • Vulnerável a radiante — dano dobrado anula o encontro.

🎯Em que tipo de encontro ele brilha?

Cenários, combinações de monstros e contextos onde esse monstro rende o máximo.

  • #1Solo como mini-boss de sessão ou boss de fim de arco para grupo de nível 3-5. Prepare com capangas menores para estender o combate.
  • #2Cenário aberto com altura — penhasco, torre, clareira ampla. O Vrock usa o eixo vertical; o grupo precisa resolver o desafio em outro plano.
  • #3Combinado com monstros de ND ≤ 3 como capangas. O Vrock é o peso pesado; os menores adicionam mobilidade, flanqueio e pressão de decisão (quem atacar primeiro?).

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Perguntas frequentes

O Vrock é bom para mestres iniciantes?+
Sim, com atenção. ND 4 é apropriado para sessões iniciais. Leia o stat block uma vez antes da sessão, preste atenção nas habilidades especiais (se houver), e use o encontro como laboratório para aprender ritmo de combate.
O Vrock é mais perigoso do que o ND sugere?+
Pode ser, dependendo da composição do grupo. Com 104 HP e ofensiva focada em melee, ele machuca grupos sem tanque dedicado. Grupos balanceados com paladino ou guerreiro na frente resolvem dentro do ND.
Qual o modo mais rápido de derrotar o Vrock?+
O Vrock cai rápido com dano de radiante. Priorize isso no primeiro turno — o combate termina antes que ele consiga montar pressão efetiva.
O Vrock combina com quais outros monstros em encontro?+
Bom com guarda-costas de melee. O Vrock fica protegido no fundo enquanto aliados brutos seguram a linha. Dois conjuradores juntos costuma ser redundante — varie perfis.