Tamanho de criatura

Monstros Grandes em D&D 5E

Criaturas que ocupam 3 × 3 m — ogros, cavalos, dragões jovens. Mudam o posicionamento do combate e exigem espaço no mapa.

103 criaturas · ND 021

O tamanho Grande reúne 103 criaturas em D&D 5E, com ND de 0 a 21. Criaturas que ocupam 3 × 3 m — ogros, cavalos, dragões jovens. Mudam o posicionamento do combate e exigem espaço no mapa. Abaixo está a lista completa, ordenada por nível de desafio — clique em qualquer criatura para abrir a ficha com estatísticas (HP, CA, atributos, ações), análise tática e dicas de como usar e enfrentar.

ND0📕MMG

Cavalo de Guerra

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
19
CA
11
VEL
18 m
ND1/4📕MMG

Aranha

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 16 e 13 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
13
CA
10
VEL
15 m
ND1/4📕MMG

Bico de Machado

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
19
CA
11
VEL
15 m
ND1/4📕MMG

Cavalo de Carga

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 18 e 19 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
19
CA
10
VEL
12 m
ND1/4📕MMG

Cavalo de Montaria

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 16 e 13 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
13
CA
10
VEL
18 m
ND1/4📕MMG

Morcego Gigante

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Destreza 16 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
22
CA
13
VEL
3 m
ND1/4📕MMG

Tapete Sufocador

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. Força 17 e 33 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a psíquico, veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
33
CA
12
VEL
3 m
ND1/2📕MMG

Esqueleto de Cavalo de Guerra

💀Morto-vivoleal e mau

Grande morto-vivo, leal e mau. Força 18 e 22 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
22
CA
13
VEL
18 m
ND1/2📕MMG

Worg

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Grande monstruosidade, neutro e mau. Força 16 e 26 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
26
CA
13
VEL
15 m
ND1📕MMG

Aranha Gigante

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Destreza 16 e CA 14 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento.

HP
26
CA
14
VEL
9 m
ND1📕MMG

Hipogrifo

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 17 e 19 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
19
CA
11
VEL
12 m
ND1📕MMG

Leão

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 17 e 26 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
26
CA
12
VEL
15 m
ND1📕MMG

Lobo Atroz

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 17 e 37 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
37
CA
14
VEL
15 m
ND1📕MMG

Meio-Ogro

🗿Gigantequalquer tendência caótica

Grande gigante, qualquer tendência caótica. Força 17 e 30 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
30
CA
12
VEL
9 m
ND1📕MMG

Pentadrone

🗿Constructoleal e neutro

Grande constructo, leal e neutro. 32 HP e CA 16 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1.

HP
32
CA
16
VEL
12 m
ND1📕MMG

Tubarão Caçador

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 17 e 37 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
37
CA
12
VEL
12 m
ND2📕MMG🎯Iniciante

Ogro

Ogre

🗿Gigantecaótico e mau

Gigante Grande, burro, faminto e insanamente forte. Anda para frente, bate com clava grande, come o que sobrar. Perigoso acima do ND para grupos pequenos por causa do dano bruto.

HP
59
CA
11
VEL
12 m
💪Bruto🛡️Tanque
ND2📕MMG

Alossauro

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 19 e 51 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
51
CA
13
VEL
12 m
ND2📕MMG

Ankheg

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 17 e 39 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
39
CA
14
VEL
9 m
ND2📕MMG

Centauro

🦬Monstruosidadeneutro e bom

Grande monstruosidade, neutro e bom. Força 18 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
45
CA
12
VEL
15 m
ND2📕MMG

Cubo Gelatinoso

🟢Limoimparcial

Grande limo, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
84
CA
6
VEL
5 m
ND2📕MMG

Esqueleto de Minotauro

💀Morto-vivoleal e mau

Grande morto-vivo, leal e mau. Força 18 e 67 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
67
CA
12
VEL
12 m
ND2📕MMG

Gosma Ocre

🟢Limoimparcial

Grande limo, imparcial. Inteligência 2 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Imune a elétrico, cortante — fecha portas de dano comuns.

HP
22
CA
8
VEL
3 m
ND2📕MMG

Grifo

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 18 e 59 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
59
CA
12
VEL
9 m
ND2📕MMG

Ogros

🗿Gigantecaótico e mau

Grande gigante, caótico e mau. Força 19 e 59 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
59
CA
11
VEL
12 m
ND2📕MMG

Pteranodonte

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Força 18 e 68 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
68
CA
13
VEL
6 m
ND2📕MMG

Pégaso

😇Celestialcaótico e bom

Grande celestial, caótico e bom. Força 18 e 59 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
59
CA
12
VEL
18 m
ND2📕MMG

Sirenídeo

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 18 e 45 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
45
CA
13
VEL
3 m
ND2📕MMG

Verme da Carniça

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
51
CA
13
VEL
9 m
ND2G

Zumbi Ogro

Ogre Zombie

💀Morto-vivoneutro e mau

Grande morto-vivo, neutro e mau. ND 2 com 85 pontos de vida, CA 8, Estrela da Manhã com alcance 3 m e Fortitude dos Mortos-Vivos — bruto apodrecido com HP absurdo que exige atrito do grupo.

HP
85
CA
8
VEL
9 m
ND2G

Merrow

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. ND 2 com 45 pontos de vida, CA 13, Anfíbio, natação 12 m, Ataque Múltiplo com arpão e puxão CD 14 — predador aquático que arranca PCs de barcos e margens.

HP
45
CA
13
VEL
3 m
ND3📕MMG🎯Iniciante

Urso-coruja

Owlbear

🦬Monstruosidadeimparcial

Monstruosidade híbrida de urso e coruja, territorial e furiosa. Faro e visão aguçados, ataques múltiplos por turno, HP robusto. Clássico absoluto da D&D.

HP
59
CA
13
VEL
12 m
💪Bruto🗡️Emboscador
ND3📕MMG

Anomalia da Água

🌪️Elementalneutro

Grande elemental, neutro. Força 17 e 58 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
58
CA
13
VEL
0 m
ND3📕MMG

Escorpião Gigante

🐺Bestaimparcial

Grande besta, imparcial. Inteligência 1 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim.

HP
52
CA
15
VEL
12 m
ND3📕MMG

Horror de Gancho

🦬Monstruosidadeneutro

Grande monstruosidade, neutro. Força 18 e 75 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
75
CA
15
VEL
9 m
ND3📕MMG

Manticora

🦬Monstruosidadeleal e mau

Grande monstruosidade, leal e mau. Força 17 e 68 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
68
CA
14
VEL
9 m
ND3📕MMG

Minotauro

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 18 e 76 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
76
CA
14
VEL
12 m
ND3📕MMG

Pesadelo

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Grande monstruosidade, neutro e mau. Força 18 e 68 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
68
CA
13
VEL
18 m
ND3📕MMG

Yeti

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 18 e 51 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a frio — fecha portas de dano comuns.

HP
51
CA
12
VEL
12 m
ND3G

Aranha das Fases

Phase Spider

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. ND 3 com 32 pontos de vida, CA 13, escalada 9 m — aranha etérea com Passo Etéreo como ação bônus e mordida venenosa que paralisa em 0 PV.

HP
32
CA
13
VEL
9 m
ND3G

Lobo do Inverno

Winter Wolf

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Grande monstruosidade, neutro e mau. ND 3 com 75 pontos de vida, CA 13, velocidade 15 m, Táticas de Matilha e Sopro Gélido de 4d8 frio — matilha elite de regiões árticas.

HP
75
CA
13
VEL
15 m
ND4📕MMG

Chuul

👁️Aberraçãocaótico e mau

Grande aberração, caótico e mau. Força 19 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
93
CA
16
VEL
9 m
ND4📕MMG

Ettin

🗿Gigantecaótico e mau

Grande gigante, caótico e mau. Força 21 e 85 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
85
CA
12
VEL
12 m
ND4📕MMG

Lâmia

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 16 e 97 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
97
CA
13
VEL
9 m
ND4📕MMG

Naga dos Ossos

💀Morto-vivoleal e mau

Grande morto-vivo, leal e mau. Destreza 16 e CA 15 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
58
CA
15
VEL
9 m
ND4📕MMG

Pudim Negro

🟢Limoimparcial

Grande limo, imparcial. Força 16 e 85 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a ácido, elétrico — fecha portas de dano comuns.

HP
85
CA
7
VEL
6 m
ND4📕MMG

Vrock

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 17 e 104 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
104
CA
15
VEL
12 m
ND5📕MMG

Arbusto Errante

🌿Plantaimparcial

Grande planta, imparcial. Força 18 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
136
CA
15
VEL
6 m
ND5📕MMG

Barão Sahuagin

🧑Humanoideleal e mau

Grande humanoide, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
76
CA
16
VEL
9 m
ND5📕MMG

Bulette

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 19 e 94 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
94
CA
17
VEL
12 m
ND5📕MMG

Elemental da Terra

🌪️Elementalneutro

Grande elemental, neutro. Força 20 e 126 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
126
CA
17
VEL
9 m
ND5📕MMG

Elemental da Água

🌪️Elementalneutro

Grande elemental, neutro. Força 18 e 114 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
114
CA
14
VEL
9 m
ND5📕MMG

Elemental do Fogo

🌪️Elementalneutro

Grande elemental, neutro. Destreza 20 e CA 13 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
102
CA
13
VEL
15 m
ND5📕MMG

Estrangulador

🦬Monstruosidadeneutro e mau

Grande monstruosidade, neutro e mau. Força 18 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
93
CA
20
VEL
3 m
ND5📕MMG

Gorgon

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 20 e 114 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
114
CA
19
VEL
12 m
ND5📕MMG

Remorhaz Jovem

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. Força 18 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a frio, fogo — fecha portas de dano comuns.

HP
93
CA
14
VEL
9 m
ND5📕MMG

Slaad Vermelho

👁️Aberraçãocaótico e neutro

Grande aberração, caótico e neutro. Força 16 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
93
CA
14
VEL
9 m
ND5📕MMG

Troll

🗿Gigantecaótico e mau

Grande gigante, caótico e mau. Força 18 e 84 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
84
CA
15
VEL
9 m
ND5📕MMG

Tríbulo Brutal

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 20 e 93 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
93
CA
18
VEL
9 m
ND5G

Amontoado Monstruoso

Shambling Mound

🌿Plantaimparcial

Grande planta, imparcial. ND 5 com 136 pontos de vida, CA 15, Absorção de Relâmpago (cura em vez de sofrer dano) e Envolver que trava PCs dentro do próprio corpo — controlador de pântanos.

HP
136
CA
15
VEL
6 m
ND5G

Roper

🦬Monstruosidadeimparcial

Grande monstruosidade, imparcial. ND 5 com 93 pontos de vida, CA 20, terrestre 3 m — armadilha viva de caverna com Falsa Aparência perfeita, tentáculos de 15 m e mordida de 4d8+4.

HP
93
CA
20
VEL
3 m
ND5G

Salamandra

Salamander

🌪️Elementalneutro e mau

Grande elemental, neutra e má. ND 5 com 90 pontos de vida, CA 15, terrestre 9 m — serpente flamejante com Corpo Incendiário, cauda que agarra e queima por turno, e lança que soma fogo a cada golpe.

HP
90
CA
15
VEL
9 m
ND5GLendário

Unicórnio

Unicorn

😇Celestialleal e bom

Grande celestial, leal e bom. ND 5 com 67 pontos de vida, CA 12, terrestre 15 m — guardião de bosque sagrado com Armas Mágicas, Toque Curador, Teletransporte 36 m e Cura Radiante lendária.

HP
67
CA
12
VEL
15 m
ND5G

Otyugh

👁️Aberraçãoneutro

Grande aberração, neutra. ND 5 com 114 pontos de vida, CA 14, terrestre 9 m — aberração coprófaga com três ataques por turno, mordida que transmite Febre das Imundícies e tentáculos que agarram.

HP
114
CA
14
VEL
9 m
ND6📕MMG

Chasme

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. 84 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 6. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
84
CA
15
VEL
6 m
ND6📕MMG

Quimera

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 19 e 114 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
114
CA
14
VEL
9 m
ND6📕MMG

Wyvern

🐉Dragãoimparcial

Grande dragão, imparcial. Força 19 e 110 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
110
CA
13
VEL
6 m
ND6G

Dragão de Latão Jovem

Young Brass Dragon

🐉Dragãocaótico e bom

Grande dragão, caótico e bom. ND 6 com 110 pontos de vida, CA 17, voo de 24 m e dois sopros distintos (fogo em linha 12d6 e Sopro Soporífero em cone) — predador de desertos comunicativo e curioso.

HP
110
CA
17
VEL
12 m
ND6G

Drider

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. ND 6 com 123 pontos de vida, CA 19, escalada 9 m — elfo drow amaldiçoado com corpo de aranha, três ataques por turno e mordida venenosa.

HP
123
CA
19
VEL
9 m
ND7📕MMG

Grick Alfa

🦬Monstruosidadeneutro

Grande monstruosidade, neutro. Força 18 e 75 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
75
CA
18
VEL
9 m
ND7📕MMG

Guardião do Escudo

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. Força 18 e 142 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
142
CA
17
VEL
9 m
ND7G

Dragão Negro Jovem

Young Black Dragon

🐉Dragãocaótico e mau

Grande dragão cromático, caótico e mau. ND 7 com 127 pontos de vida, CA 18, voo de 24 m e Sopro Ácido 11d8 — emboscador pantanoso anfíbio com furtividade incomum.

HP
127
CA
18
VEL
12 m
ND7G

Dragão de Cobre Jovem

Young Copper Dragon

🐉Dragãocaótico e bom

Grande dragão, caótico e bom. ND 7 com 119 pontos de vida, CA 17, voo de 24 m e dois sopros alternados (ácido em linha, amolecimento em cone) — trickster metálico que prefere negociação antes de combate.

HP
119
CA
17
VEL
12 m
ND7G

Oni

🗿Giganteleal e mau

Grande gigante, leal e mau. ND 7 com 110 pontos de vida, CA 16, voo de 9 m, regeneração 10 PV/turno e Mudança de Forma — predador infiltrador que ataca vilas por dentro.

HP
110
CA
16
VEL
9 m
ND8📕MMG

Dragão Verde

🐉Dragãoleal e mau

Grande dragão, leal e mau. Força 19 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
136
CA
18
VEL
12 m
ND8📕MMG

Dragão Verde Jovem

🐉Dragãoleal e mau

Grande dragão, leal e mau. Força 19 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
136
CA
18
VEL
12 m
ND8📕MMG

Hezrou

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 19 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
136
CA
16
VEL
9 m
ND8📕MMG

Mantor

👁️Aberraçãocaótico e neutro

Grande aberração, caótico e neutro. Força 17 e 78 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
78
CA
14
VEL
3 m
ND8📕MMG

Naga Espiritual

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 19 e 75 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
75
CA
15
VEL
12 m
ND8📕MMG

Naga Guardiã

🦬Monstruosidadeleal e bom

Grande monstruosidade, leal e bom. Força 19 e 127 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
127
CA
18
VEL
12 m
ND8📕MMG

Slaad Verde

👁️Aberraçãocaótico e neutro

Grande aberração, caótico e neutro. Força 18 e 127 pontos de vida — bruto de linha de frente.

HP
127
CA
16
VEL
9 m
ND8G

Dragão de Bronze Jovem

Young Bronze Dragon

🐉Dragãoleal e bom

Grande dragão metálico, leal e bom. ND 8 com 142 pontos de vida, CA 18, voo de 24 m e dois Sopros alternativos (elétrico em linha e repulsão em cone) — guardião anfíbio dos mares.

HP
142
CA
18
VEL
12 m
ND8G

Manto

Cloaker

👁️Aberraçãocaótico e neutro

Grande aberração, caótica e neutra. ND 8 com 78 pontos de vida, CA 14, voo 12 m — predador de caverna que envolve PC, Lamento amedrontador, Fase Etérea com ilusões e Sabotador que dá vantagem a aliados.

HP
78
CA
14
VEL
3 m
ND9📕MMG

Diabo dos Ossos

🦬Monstruosidadeleal e mau

Grande monstruosidade, leal e mau. Força 18 e 142 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
142
CA
19
VEL
12 m
ND9📕MMG

Glabrezu

🦬Monstruosidadecaótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 20 e 157 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

HP
157
CA
17
VEL
12 m
ND9📕MMG

Golem de Barro

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. Força 20 e 133 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a ácido, psíquico — fecha portas de dano comuns.

HP
133
CA
14
VEL
6 m
ND9G

Dragão de Prata Jovem

Young Silver Dragon

🐉Dragãoleal e bom

Grande dragão, leal e bom. ND 9 com 168 pontos de vida, CA 18, voo de 24 m e Sopro Paralisante em cone — guardião nobre das montanhas com burst de frio e controle paralisante.

HP
168
CA
18
VEL
12 m
ND10📕MMGLendário

Abolete

👁️Aberraçãoleal e mau

Grande aberração, leal e mau. Força 21 e 135 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.

HP
135
CA
17
VEL
3 m
ND10G

Dragão de Ouro Jovem

Young Gold Dragon

🐉Dragãoleal e bom

Grande dragão metálico, leal e bom. ND 10 com 178 pontos de vida, CA 18, voo de 24 m e dois Sopros (Incendiário 10d10 e Enfraquecedor que dá desvantagem em Força) — campeão nobre entre os dragões metálicos.

HP
178
CA
18
VEL
12 m
ND11📕MMG

Djinni

🌪️Elementalcaótico e bom

Grande elemental, caótico e bom. Força 21 e 161 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
161
CA
17
VEL
9 m
ND11📕MMG

Ginoesfinge

🦬Monstruosidadeleal e neutro

Grande monstruosidade, leal e neutro. Força 18 e 136 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
136
CA
17
VEL
12 m
ND11G

Diabo com Chifres

Horned Devil

👹Infernalleal e mau

Grande infernal (diabo), leal e mau. ND 11 com 148 pontos de vida, CA 18, voo de 18 m e cauda que drena HP máximo permanente — atacante aéreo brutal das camadas médias do Inferno.

HP
148
CA
18
VEL
6 m
ND11G

Efreeti

🌪️Elementalleal e mau

Grande elemental, leal e mau. ND 11 com 200 pontos de vida, CA 17, voo de 18 m — gênio do fogo com cimitarra flamejante, Explosão em Chamas a 36 m e Desejo 1/dia para conceder.

HP
200
CA
17
VEL
12 m
ND13📕MMG

Observador

👁️Aberraçãoleal e mau

Grande aberração, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
180
CA
18
VEL
0 m
ND13G

Nalfeshnee

👹Infernalcaótico e mau

Grande infernal (demônio), caótico e mau. ND 13 com 184 pontos de vida, CA 18, voo de 9 m e mordida de 5d10+5 — demônio de elite abissal com Teletransporte e Presença Horrível CD 15.

HP
184
CA
18
VEL
6 m
ND14📕MMG

Tirano da Morte

💀Morto-vivoleal e mau

Grande morto-vivo, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
187
CA
19
VEL
0 m
ND14G

Diabo do Gelo

Ice Devil

👹Infernalleal e mau

Grande infernal (diabo), leal e mau. ND 14 com 180 pontos de vida, CA 18 e três ataques com 3d6 de frio extra por acerto — general gelugon de Cânia com Muralha de Gelo e vantagem em ataques contra criaturas com coração.

HP
180
CA
18
VEL
12 m
ND16📕MMG

Golem de Pedra

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. Força 24 e 210 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, psíquico — fecha portas de dano comuns.

HP
210
CA
20
VEL
9 m
ND16G

Planetar

😇Celestialleal e bom

Grande celestial, leal e bom. ND 16 com 200 pontos de vida, CA 19, voo de 36 m — anjo vingador com conjuração de 16º nível, Toque Curador e espada que soma 5d8 radiante por golpe.

HP
200
CA
19
VEL
12 m
ND16G

Marilith

👹Infernalcaótico e mau

Grande demônio, caótico e mau. ND 16 com 189 pontos de vida, CA 18, sete ataques por turno e reação de aparar (+5 na CA) — general de guerra abissal que domina o corpo a corpo.

HP
189
CA
18
VEL
12 m
ND16G

Golem de Ferro

Iron Golem

🗿Constructoimparcial

Grande constructo, imparcial. ND 16 com 210 pontos de vida, CA 20, Resistência à Magia, Armas Mágicas, Sopro Venenoso cone 4,5 m (10d8) e duas investidas de 3d8+7 ou 3d10+7 — boss de fim de arco que exige adamantino.

HP
210
CA
20
VEL
9 m
ND20G

Demônio do Abismo

Pit Fiend

👹Infernalleal e mau

Grande infernal (diabo), leal e mau. ND 20 com 300 pontos de vida, CA 19, voo de 18 m, quatro ataques por turno e Aura Amedrontadora CD 21 — general dos Nove Infernos com bola de fogo à vontade.

HP
300
CA
19
VEL
9 m
ND21📕MMGLendário

Solar

😇Celestialleal e bom

Grande celestial, leal e bom. Força 26 e 243 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

HP
243
CA
21
VEL
15 m

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