ND 13 a 19 — encontros para nível 17-20.
27 criaturas · 8 tipos de criatura
Esta é a lista das 27 criaturas de ND 13–19 em D&D 5E. ND 13 a 19 — encontros para nível 17-20. As criaturas estão ordenadas por nível de desafio — clique em qualquer uma para abrir a ficha completa com HP, CA, atributos, ações e dicas de como montar o encontro e enfrentá-la em mesa.
Enorme dragão, caótico e mau. Força 22 e 200 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Enorme gigante, caótico e bom. Força 29 e 230 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.
Grande aberração, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Médio morto-vivo, leal e mau. Força 18 e 144 pontos de vida — bruto de linha de frente.
Grande infernal (demônio), caótico e mau. ND 13 com 184 pontos de vida, CA 18, voo de 9 m e mordida de 5d10+5 — demônio de elite abissal com Teletransporte e Presença Horrível CD 15.
Adult White Dragon
Enorme dragão, caótico e mau. ND 13 com 200 pontos de vida, CA 18, voo de 24 m e Sopro Congelante em cone de 18 m — bruto selvagem das regiões glaciais com quatro deslocamentos.
Adult Brass Dragon
Enorme dragão metálico, caótico e bom. ND 13 com 172 pontos de vida, CA 18, voo de 24 m e Sopro Soporífero que adormece por 10 minutos — tagarela bondoso do deserto com Persuasão +8.
Médio infernal, leal e mau. ND 13 com 110 pontos de vida, CA 16 e imune a magias de 6º nível ou inferior — manipulador conjurador com maldição de pesadelos perpétuos.
Enorme dragão, caótico e mau. Força 23 e 195 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Grande morto-vivo, leal e mau. Conjurador inato — ameaça principalmente pelas habilidades especiais, não pelo ataque direto. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Ice Devil
Grande infernal (diabo), leal e mau. ND 14 com 180 pontos de vida, CA 18 e três ataques com 3d6 de frio extra por acerto — general gelugon de Cânia com Muralha de Gelo e vantagem em ataques contra criaturas com coração.
Adult Copper Dragon
Enorme dragão metálico, caótico e bom. ND 14 com 184 pontos de vida, CA 18, voo de 24 m e Sopro Amolecedor que reduz velocidade a 0 — trickster com habilidade de escalada.
Enorme dragão, leal e bom. Força 25 e 212 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Médio monstruosidade, imparcial. Força 28 e 247 pontos de vida — bruto de linha de frente.
Enorme dragão, leal e mau. Força 25 e 225 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Enorme dragão, leal e bom. Força 27 e 243 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Grande constructo, imparcial. Força 24 e 210 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a fogo, psíquico — fecha portas de dano comuns.
Grande celestial, leal e bom. ND 16 com 200 pontos de vida, CA 19, voo de 36 m — anjo vingador com conjuração de 16º nível, Toque Curador e espada que soma 5d8 radiante por golpe.
Grande demônio, caótico e mau. ND 16 com 189 pontos de vida, CA 18, sete ataques por turno e reação de aparar (+5 na CA) — general de guerra abissal que domina o corpo a corpo.
Adult Blue Dragon
Enorme dragão, leal e mau. ND 16 com 225 pontos de vida, CA 19, voo de 24 m e Sopro Elétrico em linha de 27 m — artilheiro aéreo com ações lendárias e Resistência Lendária 3/dia.
Iron Golem
Grande constructo, imparcial. ND 16 com 210 pontos de vida, CA 20, Resistência à Magia, Armas Mágicas, Sopro Venenoso cone 4,5 m (10d8) e duas investidas de 3d8+7 ou 3d10+7 — boss de fim de arco que exige adamantino.
Enorme dragão, caótico e mau. Força 27 e 256 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Enorme dragão, leal e bom. Força 27 e 256 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Médio dragão, neutro. Força 25 e 341 pontos de vida — bruto de linha de frente. Nada, encontro ideal em ambientes aquáticos.
Adult Red Dragon
Enorme dragão, caótico e mau. ND 17 com 256 pontos de vida, CA 19, voo de 24 m e Sopro Incendiário em cone de 18 m — o chefe clássico de D&D com ações lendárias e Sopro de 18d6 de fogo.
Médio morto-vivo, neutro e mau. Destreza 20 e CA 20 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Enorme monstruosidade, caótico e mau. Força 26 e 262 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.