ND2133000 XP📕MM🐉Dragão

Dragão de Cobre Ancião

Mdragão, caótico e bom

Médio dragão, caótico e bom. Força 27 e 350 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

Dragão de Cobre Ancião

Médio dragão, caótico e bom

Classe de Armadura21(armadura natural)
Pontos de Vida350(20d20 + 140)
Deslocamento12 m, escalada 12 m, voo 24 m
For
27
(+8)
Des
12
(+1)
Con
25
(+7)
Int
20
(+5)
Sab
17
(+3)
Car
19
(+4)
SalvaguardasDes +8, Con +14, Sab +10, Car +11
PeríciasEnganação +11, Furtividade +8, Percepção +17
Imunidades a danoácido
Sentidospercepção às cegas 18 m, visão no escuro 36 m, Percepção passiva 10
IdiomasComum, Dracônico
Nível de Desafio21 (33000 XP, bônus de proficiência +2)
Fonte: Manual dos Monstros

⚙️Como esse monstro funciona em jogo

Papel tático, comportamento em combate e o que o Mestre precisa saber para rodá-lo bem.

O Dragão de Cobre Ancião é um bruto. Com Força 27 (mod +8) e 350 pontos de vida, ele foi desenhado para ir até a linha de frente e trocar dano. CA 21 e HP acima da média para o ND 21 significam que ele absorve o primeiro turno do grupo inteiro sem cair.

Voa com velocidade de 24 m. Isso neutraliza qualquer grupo sem ataques à distância ou sem mobilidade vertical — o Dragão de Cobre Ancião escolhe altura, evita corpo a corpo, e força o grupo a resolver o combate em outro eixo. Sentidos: percepção às cegas 18 m, visão no escuro 36 m. Percepção passiva 10 indica que táticas de furtividade podem funcionar contra ele.

Imune a dano de ácido. Qualquer feitiço ou arma daquele tipo é desperdiçado contra ele. Os 350 HP garantem presença sustentada. O encontro não acaba em dois turnos.

🎭Como interpretar esse monstro

Personalidade, reações, voz e maneirismos — sem complicar.

O Dragão de Cobre Ancião é orgulhoso, antigo e dono de si. Mesmo filhote tem memória genética de grandeza — e o adulto espera reverência onde o humano ofereceria cortesia. Ainda que moralmente alinhado ao bem, ele é um dragão — vai testar o grupo, medir intenções e não aceitar ordem.

Fala Comum, Dracônico. Use essa lista para decidir se a cena permite diálogo — se o grupo não compartilha idioma, a comunicação precisa ser por gesto ou por intérprete.

🛡️Como enfrentar esse monstro

Pontos fracos, estratégias que funcionam, grupos que sofrem mais.

Evite os tipos imunes: ácido são desperdício. Redirecione recursos para damage types não-listados. 350 HP exige sustentação — prepare para um combate de 3-4 turnos e gerencie recursos de acordo.

Neutralize o voo. Sem ataque à distância no grupo, o encontro vira impossível — garanta arqueiro, conjurador com feitiço de ataque, ou aproveite teto baixo para forçar o Dragão de Cobre Ancião a descer.

Grupos sem tanque sofrem — o dano por golpe do Dragão de Cobre Ancião apaga classes frágeis (magos, feiticeiros, bardos, ladinos) em dois ou três acertos. Grupos sem contra-magia ou resistência a efeitos ficam vulneráveis. Paladino com aura de proteção, clérigo com dissipar magia ou bardo com contra-canção atenuam muito. Grupo melee-heavy fica paralisado. Considere consumíveis (flechas, granadas alquímicas) ou convocações com voo para neutralizar.

⚖️Pontos fortes e limitações

Onde ele brilha e onde quebra.

Pontos fortes

  • Dano por ataque alto — Força 27 garante acertos pesados.
  • 350 pontos de vida sustentam o combate por múltiplos turnos.
  • CA 21 reduz acertos de classes marciais com bônus baixo.
  • Voa — dita posicionamento contra grupos melee.

Limitações

  • Percepção passiva 10 — fácil de emboscar ou enganar.

🎯Em que tipo de encontro ele brilha?

Cenários, combinações de monstros e contextos onde esse monstro rende o máximo.

  • #1Clímax de campanha para grupo de nível 18+. Boss solo com terreno preparado, capangas descartáveis, e objetivos secundários (salvar reféns, destruir fonte mágica).
  • #2Cenário aberto com altura — penhasco, torre, clareira ampla. O Dragão de Cobre Ancião usa o eixo vertical; o grupo precisa resolver o desafio em outro plano.
  • #3Solo ou com um segundo monstro complementar. Dois monstros de ND 21 seria overkill — prefira 1 Dragão de Cobre Ancião + 2-3 ameaças menores para dinâmica de alvos.

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Perguntas frequentes

O Dragão de Cobre Ancião é indicado para mestres iniciantes?+
Não como primeiro encontro. ND 21 exige Mestre com prática — leitura de ações, uso inteligente de habilidades especiais, e gestão de iniciativa. Use depois de algumas sessões com monstros mais simples.
O Dragão de Cobre Ancião é mais perigoso do que o ND sugere?+
Pode ser, dependendo da composição do grupo. Com 350 HP e ofensiva focada em melee, ele machuca grupos sem tanque dedicado. Grupos balanceados com paladino ou guerreiro na frente resolvem dentro do ND.
Como vencer um encontro com Dragão de Cobre Ancião sem perder aliados?+
Pressão concentrada no primeiro turno, tanque segurando a linha, conjurador aplicando controle de área. Se o grupo consegue ditar o ritmo da luta, o encontro segue o ND esperado. Se o Dragão de Cobre Ancião dita, pode escalar.
O Dragão de Cobre Ancião combina com quais outros monstros em encontro?+
Bom com guarda-costas de melee. O Dragão de Cobre Ancião fica protegido no fundo enquanto aliados brutos seguram a linha. Dois conjuradores juntos costuma ser redundante — varie perfis.