ND95000 XP📕MM🦬Monstruosidade

Glabrezu

Gmonstruosidade (demônio), caótico e mau

Grande monstruosidade, caótico e mau. Força 20 e 157 pontos de vida — bruto de linha de frente. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.

Glabrezu

Grande monstruosidade (demônio), caótico e mau

Classe de Armadura17(armadura natural)
Pontos de Vida157(15d10 + 75)
Deslocamento12 m
For
20
(+5)
Des
15
(+2)
Con
21
(+5)
Int
19
(+4)
Sab
17
(+3)
Car
16
(+3)
SalvaguardasFor +9, Con +9, Sab +7, Car +7
Resistênciaselétrico, fogo, frio, concussão, cortante e
Imunidades a danoveneno
Imunidades a condiçãoenvenenado
Sentidosvisão verdadeira 36 m, Percepção passiva 13
IdiomasAbissal, telepatia 36 m
Nível de Desafio9 (5000 XP, bônus de proficiência +2)
Fonte: Manual dos Monstros

⚙️Como esse monstro funciona em jogo

Papel tático, comportamento em combate e o que o Mestre precisa saber para rodá-lo bem.

O Glabrezu é um bruto. Com Força 20 (mod +5) e 157 pontos de vida, ele foi desenhado para ir até a linha de frente e trocar dano. CA 17 e HP acima da média para o ND 9 significam que ele absorve o primeiro turno do grupo inteiro sem cair.

Velocidade de 12 m coloca ele acima da média humana. Grupo sem montaria ou sem mobilidade não consegue kitear — vai ter que encarar de frente. Sentidos: visão verdadeira 36 m. Percepção passiva 13 indica que táticas de furtividade podem funcionar contra ele.

Imune a dano de veneno. Qualquer feitiço ou arma daquele tipo é desperdiçado contra ele. Resistente a elétrico, fogo, frio, concussão, cortante e — dano reduzido pela metade. Imune às condições: envenenado. Fecha várias portas de controle. Os 157 HP garantem presença sustentada. O encontro não acaba em dois turnos.

🎭Como interpretar esse monstro

Personalidade, reações, voz e maneirismos — sem complicar.

O Glabrezu tem inteligência suficiente (19) para planejar e se adaptar, mas sua forma alienígena distorce como ele entende o mundo.

Fala Abissal, telepatia 36 m. Use essa lista para decidir se a cena permite diálogo — se o grupo não compartilha idioma, a comunicação precisa ser por gesto ou por intérprete. Alinhamento caótico e mau molda a reação padrão: agressivo quando confrontado, oportunista quando em vantagem.

🛡️Como enfrentar esse monstro

Pontos fracos, estratégias que funcionam, grupos que sofrem mais.

Evite os tipos imunes: veneno são desperdício. Redirecione recursos para damage types não-listados. 157 HP exige sustentação — prepare para um combate de 3-4 turnos e gerencie recursos de acordo.

Kiteie. CA 17 e ataque em melee significam que manter distância com arcos e magias à distância anula o perfil ofensivo. Não troque melee se puder evitar.

Grupos sem tanque sofrem — o dano por golpe do Glabrezu apaga classes frágeis (magos, feiticeiros, bardos, ladinos) em dois ou três acertos. Grupos sem contra-magia ou resistência a efeitos ficam vulneráveis. Paladino com aura de proteção, clérigo com dissipar magia ou bardo com contra-canção atenuam muito.

⚖️Pontos fortes e limitações

Onde ele brilha e onde quebra.

Pontos fortes

  • Dano por ataque alto — Força 20 garante acertos pesados.
  • 157 pontos de vida sustentam o combate por múltiplos turnos.
  • CA 17 reduz acertos de classes marciais com bônus baixo.
  • Imunidade a veneno fecha opções comuns de dano.

Limitações

  • Sem habilidade especial destacável — ameaça 'em linha' previsível.
  • Sem ataque à distância — grupo com altura/voo anula.

🎯Em que tipo de encontro ele brilha?

Cenários, combinações de monstros e contextos onde esse monstro rende o máximo.

  • #1Clímax de campanha para grupo de nível 6+. Boss solo com terreno preparado, capangas descartáveis, e objetivos secundários (salvar reféns, destruir fonte mágica).
  • #2Território natural do Glabrezu — caverna, floresta, vale. O grupo é o invasor, e o monstro defende o que considera seu.
  • #3Solo ou com um segundo monstro complementar. Dois monstros de ND 9 seria overkill — prefira 1 Glabrezu + 2-3 ameaças menores para dinâmica de alvos.

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Perguntas frequentes

O Glabrezu é indicado para mestres iniciantes?+
Não como primeiro encontro. ND 9 exige Mestre com prática — leitura de ações, uso inteligente de habilidades especiais, e gestão de iniciativa. Use depois de algumas sessões com monstros mais simples.
O Glabrezu é mais perigoso do que o ND sugere?+
Pode ser, dependendo da composição do grupo. Com 157 HP e ofensiva focada em melee, ele machuca grupos sem tanque dedicado. Grupos balanceados com paladino ou guerreiro na frente resolvem dentro do ND.
Como vencer um encontro com Glabrezu sem perder aliados?+
Pressão concentrada no primeiro turno, tanque segurando a linha, conjurador aplicando controle de área. Se o grupo consegue ditar o ritmo da luta, o encontro segue o ND esperado. Se o Glabrezu dita, pode escalar.
O Glabrezu combina com quais outros monstros em encontro?+
Bom com guarda-costas de melee. O Glabrezu fica protegido no fundo enquanto aliados brutos seguram a linha. Dois conjuradores juntos costuma ser redundante — varie perfis.