ND1820000 XP📕MM💀Morto-vivo

Demilich

Mmorto-vivo, neutro e mau

Médio morto-vivo, neutro e mau. Destreza 20 e CA 20 — skirmisher rápido, mais perigoso em movimento. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.

Demilich

Médio morto-vivo, neutro e mau

Classe de Armadura20(armadura natural)
Pontos de Vida80(20d4)
Deslocamento0 m, voo 9 m
For
1
(-5)
Des
20
(+5)
Con
10
(+0)
Int
20
(+5)
Sab
17
(+3)
Car
20
(+5)
SalvaguardasCon +6, Int +11, Sab +9, Car +11
Resistênciasconcussão, cortante e perfurante de ataques
Imunidades a danonecrótico, psíquico, veneno, concussão
Imunidades a condiçãoamedrontado, atordoado, caído
Sentidosvisão verdadeira 36 m, Percepção passiva 13
Idiomas
Nível de Desafio18 (20000 XP, bônus de proficiência +2)
Fonte: Manual dos Monstros

⚙️Como esse monstro funciona em jogo

Papel tático, comportamento em combate e o que o Mestre precisa saber para rodá-lo bem.

O Demilich opera como skirmisher. Destreza 20 e velocidade de 0 pés permitem que ele escolha o momento do ataque em vez de ser pego em melee prolongado. Com 80 HP, ele não sobrevive a um foco concentrado — a sobrevivência depende de manter distância e reposicionar.

Voa com velocidade de 9 m. Isso neutraliza qualquer grupo sem ataques à distância ou sem mobilidade vertical — o Demilich escolhe altura, evita corpo a corpo, e força o grupo a resolver o combate em outro eixo. Sentidos: visão verdadeira 36 m. Percepção passiva 13 indica que táticas de furtividade podem funcionar contra ele.

Imune a dano de necrótico, psíquico, veneno, concussão. Qualquer feitiço ou arma daquele tipo é desperdiçado contra ele. Resistente a concussão, cortante e perfurante de ataques — dano reduzido pela metade. Imune às condições: amedrontado, atordoado, caído. Fecha várias portas de controle. Os 80 HP são o calcanhar de Aquiles — foco concentrado do grupo derruba rápido.

🎭Como interpretar esse monstro

Personalidade, reações, voz e maneirismos — sem complicar.

O Demilich conserva resquícios de consciência, mas distorcidos pela morte-vida. Inteligência 20 permite tática, raciocínio e até negociação — mas toda escolha é filtrada pelo ódio ou pela obsessão que alimenta seu estado. Interprete com frieza: o {m['name']} não tem urgência emocional. Ele tem tempo. Isso deveria dar medo.

Não fala. A cena do Demilich é sensorial: som, postura, movimento. Sem negociação verbal, o encontro é puro sinal e reação — o grupo lê o que vê. Alinhamento neutro e mau molda a reação padrão: agressivo quando confrontado, oportunista quando em vantagem.

🛡️Como enfrentar esse monstro

Pontos fracos, estratégias que funcionam, grupos que sofrem mais.

Evite os tipos imunes: necrótico, psíquico, veneno, concussão são desperdício. Redirecione recursos para damage types não-listados. Salvaguarda mais fraca: Força (1, mod -5). Magias que exigem save de Força têm excelente chance de acerto. Com 80 HP, dano concentrado (crítico de classe marcial, magia de alto nível) resolve em um turno.

Neutralize o voo. Sem ataque à distância no grupo, o encontro vira impossível — garanta arqueiro, conjurador com feitiço de ataque, ou aproveite teto baixo para forçar o Demilich a descer.

Grupos sem contra-magia ou resistência a efeitos ficam vulneráveis. Paladino com aura de proteção, clérigo com dissipar magia ou bardo com contra-canção atenuam muito. Grupo melee-heavy fica paralisado. Considere consumíveis (flechas, granadas alquímicas) ou convocações com voo para neutralizar.

⚖️Pontos fortes e limitações

Onde ele brilha e onde quebra.

Pontos fortes

  • CA 20 reduz acertos de classes marciais com bônus baixo.
  • Voa — dita posicionamento contra grupos melee.
  • Imunidade a necrótico, psíquico fecha opções comuns de dano.
  • Imune a condições como amedrontado, atordoado.

Limitações

  • 80 HP caem rápido sob dano concentrado.
  • Força baixa (1) — salvaguardas desse atributo falham com frequência.

🎯Em que tipo de encontro ele brilha?

Cenários, combinações de monstros e contextos onde esse monstro rende o máximo.

  • #1Clímax de campanha para grupo de nível 15+. Boss solo com terreno preparado, capangas descartáveis, e objetivos secundários (salvar reféns, destruir fonte mágica).
  • #2Cenário aberto com altura — penhasco, torre, clareira ampla. O Demilich usa o eixo vertical; o grupo precisa resolver o desafio em outro plano.
  • #3Solo ou com um segundo monstro complementar. Dois monstros de ND 18 seria overkill — prefira 1 Demilich + 2-3 ameaças menores para dinâmica de alvos.

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Perguntas frequentes

O Demilich é indicado para mestres iniciantes?+
Não como primeiro encontro. ND 18 exige Mestre com prática — leitura de ações, uso inteligente de habilidades especiais, e gestão de iniciativa. Use depois de algumas sessões com monstros mais simples.
O Demilich é mais fraco do que o ND sugere?+
Em certas condições, sim. 80 HP caem rápido sob foco — se o grupo consegue atacar primeiro e concentrar dano, o encontro pode acabar em 1-2 turnos. Use o elemento surpresa ou posicionamento a favor do monstro para compensar.
Qual o modo mais rápido de derrotar o Demilich?+
O Demilich cai rápido com dano concentrado (críticos, ações de surpresa, turno-alfa). Priorize isso no primeiro turno — o combate termina antes que ele consiga montar pressão efetiva.
O Demilich combina com quais outros monstros em encontro?+
Bom com guarda-costas de melee. O Demilich fica protegido no fundo enquanto aliados brutos seguram a linha. Dois conjuradores juntos costuma ser redundante — varie perfis.