Planetar
Gcelestial, leal e bom
Grande celestial, leal e bom. ND 16 com 200 pontos de vida, CA 19, voo de 36 m — anjo vingador com conjuração de 16º nível, Toque Curador e espada que soma 5d8 radiante por golpe.
Planetar
Grande celestial, leal e bom
Ações
⚙️Como esse monstro funciona em jogo
Papel tático, comportamento em combate e o que o Mestre precisa saber para rodá-lo bem.
O Planetar é um celestial híbrido — metade martelo divino, metade clérigo avançado. Força 24 (mod +7), CA 19 e 200 pontos de vida dão presença em melee; Carisma 25 (mod +7) e CD 20 de resistência em magias fazem dele conjurador poderoso. Ele alterna: corta com a espada (21 cortante + 22 radiante por golpe), depois usa Palavra Divina ou Cometa Dourado de distância.
Voa a 36 m — a maior velocidade aérea do SRD entre criaturas Grandes. Visão verdadeira 36 m e percepção passiva 21 tornam emboscada impossível. Telepatia em todos os idiomas significa que ele se comunica com qualquer criatura, independentemente de linguagem.
Resistente a radiante e a contundente/cortante/perfurante de ataques não mágicos — armas comuns cortam pela metade. Imune a enfeitiçado, exausto e amedrontado. Clarividência Divina (sabe se ouvir uma mentira) e Resistência à Magia (vantagem em saves contra magia) formam o escudo social e mágico do Planetar.
🎭Como interpretar esse monstro
Personalidade, reações, voz e maneirismos — sem complicar.
O Planetar é solene, implacável e completamente convicto de sua missão. Não tem humor, não tem dúvida, não tem misericórdia para aqueles que julga corruptos. Carisma 25 e Inteligência 19 sustentam discurso elevado, comparações bíblicas, sentenças declaradas como fato cósmico. Use postura de juiz, voz sem ênfase dramática — o peso vem do conteúdo, não do tom.
Fala todos os idiomas e tem telepatia 36 m — comunica universalmente. Alinhamento leal e bom: honra pactos, protege inocentes, destrói maldade sem hesitação. Se o grupo for bom, é aliado poderoso; se for moralmente ambíguo, é juiz severo. Clarividência Divina obriga verdade — mentir na frente dele é inútil.
🛡️Como enfrentar esse monstro
Pontos fracos, estratégias que funcionam, grupos que sofrem mais.
Se for necessário combater um Planetar (cenário raro — campanha corrompida, celestial caído, mal-entendido divino), evite dano radiante — resistência. Priorize necrótico, veneno, psíquico e frio. Armas mágicas são obrigatórias: armas comuns cortam pela metade.
Neutralize o voo. Sem ataque à distância consistente, o grupo é pulverizado por distância — o Planetar fica a 36 m usando magias (Palavra Divina CD 20, Cometa Dourado). Arqueiros mágicos, magos com contramagia, e terreno fechado ajudam.
Salvaguarda mais fraca: Destreza +5 e Força +7 (sem proficiência em ambos se considerar só os listados: Con +12, Sab +11, Car +12). Magias com save de Destreza (bola de fogo) ainda funcionam, mas a Resistência à Magia dá vantagem. Forçar concentração via contramagia ou dano sustentado é chave — se ele perde o feitiço mantido, arsenal reduzido.
Grupos sem curador nem cancelamento mágico são derrotados. Toque Curador (4/dia, 6d8+3 PV e remove doença/veneno/cegueira) mantém aliados do Planetar na luta, então todo Planetar numa luta contra o grupo efetivamente tem recursos de suporte para si e seus aliados. Resposta: dissipar magia, contramagia, e burst concentrado.
⚖️Pontos fortes e limitações
Onde ele brilha e onde quebra.
✓ Pontos fortes
- ●Ataque de espada faz 21 cortante + 22 radiante (Anjo Vingador) — burst de ~43 por golpe, Ataque Múltiplo vira ~86 no turno.
- ●Conjuração de 16º nível — Palavra Divina, Cometa Dourado, Restauração Maior, Ressurreição cobrem controle, dano e suporte.
- ●Toque Curador 4/dia (6d8+3) — mantém aliados e a si mesmo na luta.
- ●Voo 36 m + visão verdadeira — impossível emboscar ou fugir sem planejamento.
- ●Resistência à Magia + três imunidades de condição — trancar controle é difícil.
- ●Clarividência Divina detecta mentira — interrogatório é automático.
✗ Limitações
- ●Resistente a radiante, então outros celestiais com esse tipo de dano são menos eficazes.
- ●Conjuração depende de Concentração — dano sustentado ou contramagia quebra o plano.
- ●Sem imunidade a dano físico (só resistência a não mágico) — armas mágicas funcionam normalmente.
- ●Alinhamento rígido — previsível em resposta a maldade aberta.
🎯Em que tipo de encontro ele brilha?
Cenários, combinações de monstros e contextos onde esse monstro rende o máximo.
- #1Chefe de arco quando o grupo se tornou vilão ou está em missão moralmente ambígua — o Planetar chega como juiz enviado pelas potências celestiais. Debate antes do combate; se a moral do grupo não resistir à Clarividência Divina, luta segue.
- #2Aliado em clímax de campanha heroica: o Planetar intervém para salvar a campanha, ou é liberado de um selo e luta ao lado dos PCs contra um vilão maior. Use-o como NPC de apoio poderoso.
- #3Encontro dimensional contra uma entidade cósmica igualmente poderosa — arquidemônio, divindade menor. Os PCs ajudam o Planetar indiretamente: quebram ilusões, destroem componentes, enquanto ele mantém a linha de frente divina.
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