Criaturas do tamanho de um halfling — goblins, kobolds, lobos. Ocupam 1,5 m e formam a base de muitos encontros de níveis baixos.
15 criaturas · ND 0–2
O tamanho Pequeno reúne 15 criaturas em D&D 5E, com ND de 0 a 2. Criaturas do tamanho de um halfling — goblins, kobolds, lobos. Ocupam 1,5 m e formam a base de muitos encontros de níveis baixos. Abaixo está a lista completa, ordenada por nível de desafio — clique em qualquer criatura para abrir a ficha com estatísticas (HP, CA, atributos, ações), análise tática e dicas de como usar e enfrentar.
Goblin Minion
Pequeno humanoide (goblinoide), neutro e mau. ND 0 com 3 pontos de vida, CA 12, Fuga Ágil e adaga de 1d4+2 — lacaio descartável para combates em massa e enxames iniciais.
Troll Limb
Pequeno gigante, caótico e mau. ND 0 com 11 pontos de vida, CA 13, Regeneração 2 PV/turno (bloqueada por ácido/fogo) e Bater reflexo — membro solto que não para até cortado e queimado.
Pequeno humanoide, leal e mau. 7 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/8. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Pequeno monstruosidade, caótico e mau. Inteligência 3 — previsível e sem tática própria, mas cumpre ordens até o fim. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.
Humanoide pequeno, cínico, covarde e impressionantemente eficiente em armadilhar terreno. Individualmente frágil, em bando é um pesadelo de mobilidade e flanqueio.
Pequeno monstruosidade, caótico e mau. 18 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4. Imune a veneno — fecha portas de dano comuns.
Pequeno constructo, imparcial. Força 17 e 17 pontos de vida — bruto de linha de frente. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Pequeno elemental, neutro e mau. 22 HP e CA 12 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/4. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Pequeno humanoide, neutro e bom. 16 HP e CA 15 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2.
Pequeno elemental, caótico e neutro. 9 HP e CA 14 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Imune a fogo — fecha portas de dano comuns.
Pequeno elemental, neutro e mau. 21 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Pequeno elemental, neutro e mau. 22 HP e CA 11 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1/2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.
Ice Mephit
Pequeno elemental, neutro e mau. ND 1/2 com 21 pontos de vida, CA 11, voo 9 m, Sopro Gélido em cone, Explosão Mortal ao morrer e nuvem de neblina — enxame aéreo de sabotadores elementais.
Pequeno humanoide, neutro e mau. 21 HP e CA 17 — perfil de ameaça equilibrado para ND 1.
Pequeno monstruosidade, leal e mau. 22 HP e CA 13 — perfil de ameaça equilibrado para ND 2. Voa, o que muda completamente a dinâmica de posicionamento.