Enxame de Ratos
Swarm of Rats
Mbesta (enxame), imparcial
Médio besta (enxame), imparcial. ND 1/4 com 24 pontos de vida, CA 10, Olfato Aguçado, resistente a dano físico e imune a 9 condições — maré cinzenta que sobe esgotos e ataca PCs no mesmo espaço.
Enxame de Ratos
Médio besta (enxame), imparcial
Ações
⚙️Como esse monstro funciona em jogo
Papel tático, comportamento em combate e o que o Mestre precisa saber para rodá-lo bem.
O Enxame de Ratos é unidade terrestre de atrito. Destreza 11 (+0), Constituição 9 (-1) e 24 pontos de vida baixos; CA 10 muito baixa. Mordidas: +2, 7 (2d6) perfurante (ou 3 (1d6) abaixo da metade dos PV), alcance 0 m — só atinge quem está no espaço do enxame.
Velocidade 9 m. Visão no escuro 9 m e percepção passiva 10 — funciona em escuridão subterrânea. Olfato Aguçado: vantagem em Percepção por olfato. Sem idiomas, alinhamento imparcial.
Resistente a contundente, perfurante e cortante — armas físicas cortam pela metade. Imune a nove condições (enfeitiçado, amedrontado, agarrado, paralisado, petrificado, envenenado, derrubado, restringido, atordoado). Ocupa o mesmo espaço que outras criaturas, move por aberturas de rato Pequeno, não regenera.
🎭Como interpretar esse monstro
Personalidade, reações, voz e maneirismos — sem complicar.
O Enxame de Ratos é horror sensorial. Descreva em sons: chiados, arranhões, pés sobre pedra. Cheiro de esgoto, toque oleoso, olhos minúsculos refletindo tocha. Sabedoria 10 sem consciência individual — maré de 50-200 roedores. Pode estar seguindo cadáver, feromônio, necromante maior.
Sem idiomas. Imparcial — instinto, não maldade. Útil em dungeon urbana (esgoto, cripta), casa abandonada, biblioteca putrefata. Em folclore, ratos precedem praga; use como presságio ou vetor de doença narrativa.
🛡️Como enfrentar esse monstro
Pontos fracos, estratégias que funcionam, grupos que sofrem mais.
AoE elemental é contador. Bola de Fogo, Gust of Wind, Relâmpago — sem resistência elemental, feitiço de nível 1 resolve. Armas comuns funcionam lentamente (resistência 50%).
Fique fora do espaço do enxame. Alcance 0 m — distância 3 m+ força aproximação. Em corredor estreito, o enxame bloqueia; em sala aberta, grupo com ranged resolve.
Salvaguardas sem proficiência. Imune a 9 condições — controle inútil. Sem imunidade a dano — qualquer dano elemental acima de físico funciona pleno. Magias como Fogo Arcano, Gota de Ácido, Flecha Flamejante são ideais.
Grupo nível 1-2 sem AoE sofre atrito — 2d6 por turno sem escapar. Considere tocha, óleo alquímico, ou magia de nível 1 como Onda Trovejante. Druida ou clérigo com Chamas Sagradas é ótimo.
⚖️Pontos fortes e limitações
Onde ele brilha e onde quebra.
✓ Pontos fortes
- ●Resistente a 3 tipos físicos — armas cortam pela metade.
- ●Imune a 9 condições — controle inútil.
- ●Ocupa espaço de outras criaturas — combate automático.
- ●Move por aberturas de rato — ignora barreiras pequenas.
- ●Olfato Aguçado — detecta presas escondidas.
✗ Limitações
- ●HP 24 baixo — AoE resolve.
- ●CA 10 muito baixa — quase todos os ataques acertam.
- ●Sem resistência a dano elementar.
- ●Alcance 0 m — só ataca no próprio espaço.
🎯Em que tipo de encontro ele brilha?
Cenários, combinações de monstros e contextos onde esse monstro rende o máximo.
- #1Esgoto urbano para grupo nível 1-2. Grupo investiga desaparecimento; 2 Enxames de Ratos atacam em corredor estreito.
- #2Cripta infestada. Enxame como camada 1; após derrotá-lo, grupo encontra Wight ou ghast responsável.
- #3Praga em aldeia. 3-4 Enxames como vetores de doença; grupo deve lidar com eles enquanto clérigo cura aldeões.
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