Conjuradores carismáticos (Carisma) com lista versátil de encantamento, ilusão, cura e utilidade.
125 magias · níveis: truques, 1º, 2º, 3º, 4º, 5º, 6º, 7º, 8º, 9º
A lista de magias do Bardo em D&D 5E reúne 125 magias. Conjuradores carismáticos (Carisma) com lista versátil de encantamento, ilusão, cura e utilidade. Abaixo está a lista completa, organizada por nível — clique em qualquer magia para abrir a ficha técnica com escola, alcance, duração, componentes, explicação prática e dicas de uso em mesa.
Friends
Truque de encantamento que dá vantagem em testes de Carisma contra uma criatura não-hostil por até 1 minuto — mas ela descobre a manipulação quando acaba.
True Strike
Truque de adivinhação que aponta o ponto fraco de uma criatura — o próximo ataque aliado contra ela tem vantagem na rolagem.
Mending
Reparo mágico de um objeto quebrado em 1 minuto — único dano ou corte simples fica como novo.
Dancing Lights
Invoca até 4 globos de luz flutuantes em 36m por 1 minuto de concentração, movíveis pelo conjurador.
Minor Illusion
Cria ilusão de som ou imagem num ponto em 9m, mantida por 1 minuto — pode enganar ou distrair inimigos.
Light
Faz um objeto emitir luz brilhante em raio de 6 metros por 1 hora.
Mage Hand
Conjura uma mão espectral em 9m que manipula objetos leves a distância — por 1 minuto.
Prestidigitation
Truque canivete que cria pequenos efeitos mágicos — acender vela, limpar roupa, sabor de comida, truque visual.
Blade Ward
Reação que dá resistência a dano cortante, perfurante e concussivo não-mágico até o início do próximo turno.
Thunderclap
Truque de Evocação pessoal — explosão sonora em 1,5m ao redor do conjurador. Dano de trovão a inimigos próximos.
Vicious Mockery
Insulto mágico em 18m: teste de Sabedoria; em falha, alvo sofre 1d4 psíquico E desvantagem no próximo ataque.
Animal Friendship
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.
Comprehend Languages
Magia de informação de 1º nível — revela algo oculto.
Unearthly Chorus
Magia utilitária de 1º nível — solução mágica para situações específicas.
Cure Wounds
Cura 1d8 + modificador de conjuração em uma criatura tocada.
Detect Magic
Detecta efeitos mágicos a 9 metros — inclusive suas escolas.
Disguise Self
Magia utilitária de 1º nível — solução mágica para situações específicas.
Charm Person
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.
Illusory Script
Magia utilitária de 1º nível — solução mágica para situações específicas.
Speak With Animals
Magia utilitária de 1º nível — solução mágica para situações específicas.
Faerie Fire
Magia de fogo — causa dano ígneo aos alvos atingidos.
Heroism
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Identify
Magia de informação de 1º nível — revela algo oculto.
Silent Image
Magia utilitária de 1º nível — solução mágica para situações específicas.
Thunderwave
Magia de dano de 1º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Healing Word
Ação bônus: cura 1d4 + modificador em um alvo a 18 metros.
Longstrider
Magia de movimento de 1º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Bane
Magia de manipulação mental da escola de encantamento de 1º nível.
Feather Fall
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Tasha's Hideous Laughter
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.
Unseen Servant
Magia de invocação de 1º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Sleep
Rola 5d8 — total de PVs que cai dormindo entre criaturas em área.
Dissonant Whispers
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.
Earth Tremor
Magia de dano de 1º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Calm Emotions
Magia de controle de 2º nível — limita as ações do alvo.
Enhance Ability
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Knock
Magia utilitária de 2º nível — solução mágica para situações específicas.
Magic Mouth
Magia utilitária de 2º nível — solução mágica para situações específicas.
Enthrall
Magia de controle de 2º nível — limita as ações do alvo.
Blindness/Deafness
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 2º nível.
Crown of Madness
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Shatter
Magia de dano de 2º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Detect Thoughts
Revela a presença de algo específico em um raio ao redor do conjurador.
Skywrite
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Heat Metal
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Phantasmal Force
Magia utilitária de 2º nível — solução mágica para situações específicas.
Hold Person
Incapacita o alvo tornando-o incapaz de agir.
Invisibility
Torna o alvo invisível por tempo limitado.
Locate Animals or Plants
Magia de informação de 2º nível — revela algo oculto.
Locate Object
Magia de informação de 2º nível — revela algo oculto.
Animal Messenger
Magia de controle de 2º nível — limita as ações do alvo.
Cloud of Daggers
Magia de invocação de 2º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Pyrotechnics
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Lesser Restoration
Magia de cura de 2º nível — restaura pontos de vida.
Beast Sense
Magia de informação de 2º nível — revela algo oculto.
Silence
Magia de controle de 2º nível — limita as ações do alvo.
Suggestion
Magia de controle de 2º nível — limita as ações do alvo.
Warding Wind
Magia de dano de 2º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
See Invisibility
Magia de informação de 2º nível — revela algo oculto.
Zone of Truth
Magia de informação de 2º nível — revela algo oculto.
Plant Growth
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Clairvoyance
Magia de informação de 3º nível — revela algo oculto.
Dispel Magic
Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.
Sending
Permite comunicação à distância com um alvo específico.
Speak With Dead
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Speak With Plants
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Feign Death
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 3º nível.
Tongues
Magia de informação de 3º nível — revela algo oculto.
Major Image
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Nondetection
Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.
Fear
Magia de controle de 3º nível — limita as ações do alvo.
Stinking Cloud
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Hypnotic Pattern
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Leomund's Tiny Hut
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Bestow Curse
Amaldiçoa um alvo, causando penalidades persistentes.
Glyph of Warding
Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.
Compulsion
Magia de controle de 4º nível — limita as ações do alvo.
Confusion
Magia de controle de 4º nível — limita as ações do alvo.
Greater Invisibility
Torna o alvo invisível por tempo limitado.
Locate Creature
Magia de informação de 4º nível — revela algo oculto.
Polymorph
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Freedom of Movement
Magia de movimento de 4º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Dimension Door
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.
Hallucinatory Terrain
Magia utilitária de 4º nível — solução mágica para situações específicas.
Animate Objects
Magia de invocação de 5º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Teleportation Circle
Magia de invocação de 5º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Mass Cure Wounds
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Awaken
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Mislead
Magia utilitária de 5º nível — solução mágica para situações específicas.
Dominate Person
Toma o controle mental de uma criatura.
Hold Monster
Incapacita o alvo tornando-o incapaz de agir.
Legend Lore
Magia de informação de 5º nível — revela algo oculto.
Geas
Magia de controle de 5º nível — limita as ações do alvo.
Modify Memory
Magia de controle de 5º nível — limita as ações do alvo.
Scrying
Magia de informação de 5º nível — revela algo oculto.
Greater Restoration
Magia de cura de 5º nível — restaura pontos de vida.
Raise Dead
Magia de cura de 5º nível — restaura pontos de vida.
Seeming
Magia utilitária de 5º nível — solução mágica para situações específicas.
Dream
Magia utilitária de 5º nível — solução mágica para situações específicas.
Otto's Irresistable Dance
Magia de controle de 6º nível — limita as ações do alvo.
Find The Path
Magia utilitária de 6º nível — solução mágica para situações específicas.
Programmed Illusion
Magia utilitária de 6º nível — solução mágica para situações específicas.
Eyebite
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Guards and Wards
Magia defensiva de 6º nível — concede proteção ao alvo.
Mass Suggestion
Magia de controle de 6º nível — limita as ações do alvo.
True Seeing
Magia de informação de 6º nível — revela algo oculto.
Mordenkainen's Sword
Magia de dano de 7º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Etherealness
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Mordenkainen's Magnificent Mansion
Magia de invocação de 7º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Mirage Arcane
Magia utilitária de 7º nível — solução mágica para situações específicas.
Forcecage
Magia de dano de 7º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Project Image
Magia utilitária de 7º nível — solução mágica para situações específicas.
Regenerate
Magia de cura de 7º nível — restaura pontos de vida.
Resurrection
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 7º nível.
Symbol
Magia defensiva de 7º nível — concede proteção ao alvo.
Teleport
Magia de invocação de 7º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Dominate Monster
Toma o controle mental de uma criatura.
Feeblemind
Magia de manipulação mental da escola de encantamento de 8º nível.
Mind Blank
Magia defensiva de 8º nível — concede proteção ao alvo.
Glibness
Magia de aprimoramento de 8º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Power Word Stun
Magia de controle de 8º nível — limita as ações do alvo.
True Polymorph
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Power Word Heal
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Power Word Kill
Magia de controle de 9º nível — limita as ações do alvo.
Foresight
Magia de informação de 9º nível — revela algo oculto.