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Pequeno Refúgio de Leomund

Leomund's Tiny Hut

Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.

Nível
3º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Pessoal (um hemisfério de 3 metros de raio)
Componentes
V, S, M
Duração
8 horas
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Pequeno Refúgio de Leomund é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.

📐Alvo / Área
Cubo de 3m (refúgio invisível por 8h)
Duração
8 horas

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Pessoal (um hemisfério de 3 metros de raio)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma pequena pérola de cristal
Duração
8 horas
Ritual
SimPode ser conjurada em 10 min extras sem gastar espaço.
Tipo
danodefesautilidade
Tags
danodefesautilidadeevocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Na mesa, leia os detalhes exatos no livro: tempo de conjuração, alcance e duração são cruciais para planejar o turno.

Não exige concentração — você pode combiná-la com outras magias concentradas sem conflito.

Quando conjurada em espaços de nível superior, muitas magias ganham alcance adicional, dados extras de dano ou efeitos ampliados. Sempre vale considerar o upcasting quando seu espaço de baixo nível não é mais suficiente.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Causa dano significativo — útil em combates.
  • Em níveis mais altos, escala bem via upcasting.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.
  • Conjurável como ritual — custo zero se tiver 10 minutos extras.

Limitações

  • Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
  • Pode atingir aliados se a área de efeito incluir aliados próximos.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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