IlusãoConcentração

Medo

Fear

Magia de controle de 3º nível — limita as ações do alvo.

Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal (cone de 9 metros)
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Medo é uma ilusão da escola de Ilusão de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

A magia serve para neutralizar inimigos sem necessariamente feri-los. Impedindo movimento, ações ou decisões, ela pode mudar o curso de um combate e proteger aliados expostos.

🛡Resistência
Teste de Constituição
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
3º nível
Escola
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal (cone de 9 metros)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma pena branca ou o coração de uma galinha
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
controle
Tags
controleilusao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Na mesa, leia os detalhes exatos no livro: tempo de conjuração, alcance e duração são cruciais para planejar o turno.

Como exige concentração, tomar dano pode interromper o efeito — você faz um teste de Constituição (CD 10 ou metade do dano, o que for maior) para manter. Planeje posicionamento e proteção antes de conjurar.

Quando conjurada em espaços de nível superior, muitas magias ganham alcance adicional, dados extras de dano ou efeitos ampliados. Sempre vale considerar o upcasting quando seu espaço de baixo nível não é mais suficiente.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Bruxos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.

Pontos fortes

  • Pode neutralizar um inimigo sem gastar ataques diretos.
  • Transforma combates desvantajosos em manejáveis.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Inimigos podem passar em testes de resistência e ignorar o efeito totalmente.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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Perguntas frequentes

Medo exige concentração?
Sim. Qualquer dano que você sofrer durante a duração pode interromper o efeito — você faz um teste de Constituição (CD 10 ou metade do dano, o que for maior).
Medo pode ser conjurada como ritual?
Não. Precisa ser conjurada normalmente, gastando um espaço de magia.
Quais classes aprendem Medo?
Bardo, Bruxo, Feiticeiro, Mago podem aprender essa magia via sua lista de classe. Outras classes podem acessar via traços raciais, multiclasse ou itens mágicos específicos.
Vale a pena aprender Medo?
Depende do estilo do grupo e do tipo de campanha. Magias de 3º nível sempre precisam competir por espaços — avalie se resolve um problema que você encontra frequentemente.
Medo melhora quando conjurada em nível superior?
Depende da descrição no livro — muitas magias ganham dano extra, alcance maior ou efeitos adicionais ao serem conjuradas em espaços mais altos. Consulte o texto completo antes de gastar um espaço mais caro.