EncantamentoConcentração

Dança Irresistível de Otto

Otto's Irresistable Dance

Magia de controle de 6º nível — limita as ações do alvo.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Alvo fica Encantado; timing do primeiro teste foi refeito, mas ainda dança por um turno mesmo se passar.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
6º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Escolha uma criatura que você possa ver, dentro do alcance. O alvo começa a dançar comicamente no lugar: rodopiando, batendo os pés e saltitando pela duração. As criaturas que não podem ser enfeitiçadas são imunes a essa magia.

Uma criatura dançando deve usar todo o seu movimento para dançar sem abandonar seu espaço e tem desvantagem nos testes de resistência de Destreza e nas jogadas de ataque. Enquanto o alvo estiver sob efeito dessa magia, as outras criaturas terão vantagem nas jogadas de ataque contra ele. Com uma ação, uma criatura dançando pode realizar um teste de resistência de Sabedoria para recuperar controle sobre si mesmo. Num sucesso na resistência, a magia acaba.

🛡Resistência
Teste de Sabedoria
📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
6º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
controle
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Dança Irresistível de Otto é uma magia de manipulação mental da escola de Encantamento de 6º nível. No 6º nível, é uma magia de elite — conjuradores só têm 1-2 espaços desse nível por dia.

A magia serve para neutralizar inimigos sem necessariamente feri-los. Impedindo movimento, ações ou decisões, ela pode mudar o curso de um combate e proteger aliados expostos.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Pode neutralizar um inimigo sem gastar ataques diretos.
  • Transforma combates desvantajosos em manejáveis.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Inimigos podem passar em testes de resistência e ignorar o efeito totalmente.
  • Espaços de 6º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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