EvocaçãoConcentração

Espada de Mordenkainen

Mordenkainen's Sword

Magia de dano de 7º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Dano subiu de 3d10 para 4d12; pode mover 9 m/30 ft com Ação Bônus.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
7º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você cria um plano de energia em formato de espada que flutua dentro do alcance. Ela permanece pela duração.

Quando a espada aparece, você realiza um ataque com magia contra um alvo, à sua escolha, a 1,5 metro da espada. Se atingir, o alvo sofre 3d10 de dano de energia. Até a magia acabar, você pode usar uma ação bônus, em cada um dos seus turnos, para mover a espada até 6 metros para um local que você possa ver e repetir esse ataque contra o mesmo alvo ou um diferente.

💥Dano
3d10
de força
🎯Ataque
Ataque mágico corpo a corpo
📐Alvo / Área
Espada conjurada (concentração)
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
7º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M)
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
dano
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Espada de Mordenkainen é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 7º nível. No 7º nível, faz parte do arsenal raro dos magos mais experientes.

A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 7º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 7º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Causa dano significativo — útil em combates.
  • Em níveis mais altos, escala bem via upcasting.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
  • Espaços de 7º nível são limitados — use com cuidado.
  • Pode atingir aliados se a área de efeito incluir aliados próximos.

Magias relacionadas

Guias e artigos relacionados