Transmutação

Regeneração

Regenerate

Magia de cura de 7º nível — restaura pontos de vida.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Não recoloca mais membros decepados imediatamente; é preciso esperar regenerar.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
7º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M
Duração
1 hora
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você toca uma criatura e estimula sua habilidade de cura natural. O alvo recupera 4d8 + 15 pontos de vida. Pela duração da magia o alvo recupera 1 ponto de vida no início de cada turno dela (10 pontos de vida por minuto).

Os membro decepados do corpo do alvo (dedos, pernas, rabos e assim por diante), se tiver algum, são restaurados após 2 minutos. Se você tiver a parte decepada e segura- la contra o topo, a magia, instantaneamente, faz com que o membro se grude ao toco.

❤️Cura
4d8 + 15 de cura
📐Alvo / Área
Alvo único
Duração
1 hora

Ficha técnica

Nível
7º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma roda de oração e água benta
Duração
1 hora
Ritual
Não
Tipo
cura
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Regeneração é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 7º nível. No 7º nível, faz parte do arsenal raro dos magos mais experientes.

O efeito principal é restaurar pontos de vida. Quanto maior o nível do espaço usado, maior a cura — magias de cura em D&D 5E são ferramentas fundamentais para manter o grupo ativo entre confrontos.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 7º nível ou superior.
  • Clérigos com acesso a espaços de 7º nível ou superior.
  • Druidas com acesso a espaços de 7º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Restaura pontos de vida — fundamental para sustentar o grupo.
  • Quanto maior o espaço usado, maior a cura.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Não remove condições nem ressuscita — apenas restaura PVs.
  • Espaços de 7º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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