ConjuraçãoConcentração

Névoa Fétida

Stinking Cloud

Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Afeta criaturas mesmo parcialmente na nuvem; criaturas que não respiram não são mais imunes; aplica Envenenado e impede Ações/Ações Bônus; vento forte dissipa imediatamente.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
27 metros (18 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você cria uma esfera, de 6 metros de raio, de gás amarelado nauseante, centrada num ponto dentro do alcance. A névoa se espalha, dobrando esquinas, e sua área é de escuridão densa. A névoa perdura no ar pela duração.

Cada criatura que estiver completamente dentro da névoa no início do seu turno deve realizar um teste de resistência de Constituição contra veneno. Se falhar na resistência, a criatura gastará sua ação nesse turno tentando vomitar e cambaleando.

Um vento moderado (pelo menos 15 quilômetros por hora) dispersará a névoa depois de 4 rodadas. Um vento forte (pelo menos 30 quilômetros por hora) dispersará a névoa após 1 rodada.

🛡Resistência
Teste de Constituição
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
27 metros (18 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um ovo podre ou várias folhas de repolho fétido
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
buff
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Névoa Fétida é uma magia de invocação e transporte da escola de Conjuração de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

A magia melhora as capacidades de um alvo aliado. Os benefícios costumam valer por minutos ou até horas, dependendo da duração descrita.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Concede bônus significativos a um alvo — multiplicador de força.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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