Abjuração

Símbolo de Proteção

Glyph of Warding

Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
3º nível
Conjuração
1 hora
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M
Duração
Até ser dissipada ou ter seu gatilho ativado
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Quando você conjura essa magia, você inscreve um glifo que fere outras criaturas, tanto sobre uma superfície (como uma mesa ou uma secção de piso ou parede) quanto dentro de um objeto que possa ser fechado (como um livro, um pergaminho ou um baú de tesouro) para ocultar o glifo. Se você escolher uma superfície, o glifo pode cobrir uma área da superfície não superior a 3 metros de diâmetro. Se você escolher um objeto, o objeto deve permanecer no seu local; se ele for movido mais de 3 metros de onde você conjurou essa magia, o glifo será quebrado e a magia termina sem ser ativada.

O glifo é quase invisível e requer um teste de Inteligência (Investigação) contra a CD da magia para ser encontrado.

Você define o que ativa o glifo quando você conjura a magia. Para glifos inscritos em uma superfície, os gatilhos mais típicos incluem tocar ou ficar sobre o glifo, remover outro objeto cobrindo o glifo, aproximar-se a uma certa distância do glifo ou manipular um objeto onde o glifo esteja inscrito. Para glifos inscritos dentro de objetos, os gatilhos mais comuns incluem abrir o objeto, aproximar- se a uma certa distância do objeto ou ver ou ler o glifo. Uma vez que o glifo seja ativado, a magia termina. Você pode, posteriormente, aperfeiçoar o gatilho para que a magia se ative apenas sob certas circunstâncias ou de acordo com as características físicas (como altura ou peso), tipo de criatura (por exemplo, a proteção poderia ser definida para afetar aberrações ou drow) ou tendência. Você pode, também, definir condições para criaturas não ativarem o glifo, como aqueles que falarem determinada senha.

Quando você inscreve o glifo, escolha runas explosivas ou glifo de magia.

Runas Explosivas. Quando ativado, o glifo irrompe com energia mágica numa esfera com 6 metros de raio, centrada no glifo. A esfera se espalha, dobrando esquinas. Cada criatura na área deve realizar um teste de resistência de Destreza. Uma criatura sofre 5d8 de dano de ácido, elétrico, fogo, frio ou trovejante se falhar no teste de resistência (você escolhe o tipo quando cria o glifo) ou metade desse dano se obtiver sucesso.

Glifo de Magia. Você pode armazenar uma magia preparada de 3° nível ou inferior no glifo ao conjura-la como parte da criação do glifo. A magia a ser armazenada não tem efeito imediato quando conjurada dessa forma. Quando o glifo for ativado, a magia armazenada é conjurada. Se a magia tiver um alvo, esse alvo será a criatura que ativou o glifo. Se a magia afetar uma área, a área será centrada na criatura. Se a magia invocar criaturas hostis ou criar objetos ou armadilhas nocivos, eles aparecerão o mais próximo possível do intruso e o atacarão. Se a magia precisar de concentração, ela dura o máximo possível da sua duração.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 4° nível ou superior, o dano do glifo de runas explosivas aumenta em 1d8 para cada nível do espaço acima do 3°. Se você criar um glifo de magia, você pode armazenar qualquer magia do mesmo nível, ou inferior, do espaço que você usar para o glifo de vigilância.

💥Dano
5d8 de dano de ácido
de fogo
🛡Resistência
Teste de Inteligência
📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 3º

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
1 hora
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): incenso e pó de diamante que valha ao menos 200 po, o qual é consumido pela magia
Duração
Até ser dissipada ou ter seu gatilho ativado
Ritual
Não
Tipo
defesa
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Símbolo de Proteção é uma magia protetora da escola de Abjuração de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

O foco é proteção. Seja concedendo bônus de CA, absorvendo dano ou criando barreiras físicas, ela oferece um escudo mágico temporário para você ou um aliado.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Clérigos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Protege você ou aliado por uma duração considerável.
  • Reduz a pressão sobre curadores e tanques do grupo.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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Perguntas frequentes

Símbolo de Proteção exige concentração?
Não. O efeito ocorre e você permanece livre para manter outras magias concentradas simultaneamente.
Símbolo de Proteção pode ser conjurada como ritual?
Não. Precisa ser conjurada normalmente, gastando um espaço de magia.
Quais classes aprendem Símbolo de Proteção?
Bardo, Clerigo, Mago podem aprender essa magia via sua lista de classe. Outras classes podem acessar via traços raciais, multiclasse ou itens mágicos específicos.
Vale a pena aprender Símbolo de Proteção?
Depende do estilo do grupo e do tipo de campanha. Magias de 3º nível sempre precisam competir por espaços — avalie se resolve um problema que você encontra frequentemente.
Símbolo de Proteção melhora quando conjurada em nível superior?
Depende da descrição no livro — muitas magias ganham dano extra, alcance maior ou efeitos adicionais ao serem conjuradas em espaços mais altos. Consulte o texto completo antes de gastar um espaço mais caro.