Meio-conjuradores divinos (Carisma): buff, cura e punição que potencializam o combate corpo a corpo.
44 magias · níveis: 1º, 2º, 3º, 4º, 5º
A lista de magias do Paladino em D&D 5E reúne 44 magias. Meio-conjuradores divinos (Carisma): buff, cura e punição que potencializam o combate corpo a corpo. Abaixo está a lista completa, organizada por nível — clique em qualquer magia para abrir a ficha técnica com escola, alcance, duração, componentes, explicação prática e dicas de uso em mesa.
Divine Favor
Magia de dano de 1º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Bless
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.
Ceremony
Magia de dano de 1º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Command
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.
Cure Wounds
Cura 1d8 + modificador de conjuração em uma criatura tocada.
Detect Evil And Good
Revela a presença de algo específico em um raio ao redor do conjurador.
Detect Magic
Detecta efeitos mágicos a 9 metros — inclusive suas escolas.
Detect Poison and Disease
Revela a presença de algo específico em um raio ao redor do conjurador.
Compelled Duel
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.
Shield of Faith
Magia defensiva de 1º nível — concede proteção ao alvo.
Heroism
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Protection From Evil and Good
Proteção mágica contra um tipo específico de ameaça.
Searing Smite
Magia de Paladino — ao acertar um ataque, adiciona efeito extra à arma.
Wrathful Smite
Magia de Paladino — ao acertar um ataque, adiciona efeito extra à arma.
Thunderous Smite
Magia de Paladino — ao acertar um ataque, adiciona efeito extra à arma.
Purify Food and Drink
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Aid
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magic Weapon
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Find Steed
Magia utilitária de 2º nível — solução mágica para situações específicas.
Locate Object
Magia de informação de 2º nível — revela algo oculto.
Branding Smite
Magia de Paladino — ao acertar um ataque, adiciona efeito extra à arma.
Protection From Poison
Proteção mágica contra um tipo específico de ameaça.
Lesser Restoration
Magia de cura de 2º nível — restaura pontos de vida.
Zone of Truth
Magia de informação de 2º nível — revela algo oculto.
Elemental Weapon
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Aura of Vitality
Aura protetora que emana de você e afeta aliados próximos.
Magic Circle
Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.
Create Food And Water
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Daylight
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Crusader's Mantle
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Blinding Smite
Magia de Paladino — ao acertar um ataque, adiciona efeito extra à arma.
Remove Curse
Amaldiçoa um alvo, causando penalidades persistentes.
Revivify
Magia de cura de 3º nível — restaura pontos de vida.
Aura of Purity
Aura protetora que emana de você e afeta aliados próximos.
Aura of Life
Aura protetora que emana de você e afeta aliados próximos.
Locate Creature
Magia de informação de 4º nível — revela algo oculto.
Death Ward
Proteção mágica contra um tipo específico de ameaça.
Staggering Smite
Magia de Paladino — ao acertar um ataque, adiciona efeito extra à arma.
Circle of Power
Magia defensiva de 5º nível — concede proteção ao alvo.
Dispel Evil and Good
Magia defensiva de 5º nível — concede proteção ao alvo.
Geas
Magia de controle de 5º nível — limita as ações do alvo.
Destructive Wave
Magia de dano de 5º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Banishing Smite
Magia de Paladino — ao acertar um ataque, adiciona efeito extra à arma.
Raise Dead
Magia de cura de 5º nível — restaura pontos de vida.