Como funciona na prática
Cegueira/Surdez é uma magia de vida, morte e energia vital da escola de Necromancia de 2º nível. No 2º nível, já representa um investimento significativo em poder mágico — tipicamente acessível a partir do 3º nível de classe.
A magia enfraquece o alvo — seja reduzindo atributos, causando condições negativas ou impondo desvantagens em testes. Útil para reduzir a ameaça de um inimigo sem precisar derrotá-lo diretamente.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bardos com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
- ▸Clérigos com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
- ▸Feiticeiros com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
- ▸Magos com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
✓Pontos fortes
- •Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.
- •Acessível desde os primeiros níveis de classe.
⚠Limitações
- •Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.
Magias relacionadas
Raio do Enfraquecimento
Descarga elétrica ou energética que atinge alvos em linha, causando dano significativo.
Animar os Mortos
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Causar Medo
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.