Como funciona na prática
Ignora criaturas imunes a ser enfeitiçadas (mortos-vivos não dormem).
Adormecidos ficam inconscientes — desprevenidos, caídos. Ataques contra eles têm vantagem e crítico automático corpo-a-corpo.
Dura 1 minuto ou até sofrer dano, ou alguém gastar ação para acordá-las. Não é permanente.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Grupos de baixo nível enfrentando lacaios fracos — goblins com 7 PVs caem fácil.
- ▸Bardos e Magos que querem incapacitar sem matar (para interrogar).
- ▸Emboscadas e primeiros turnos — inimigos surpreendidos não se esperam.
- ▸Situações onde matar seria problemático (nobres, guardas NPCs).
✓Pontos fortes
- •Sem teste de resistência — só pool de PVs.
- •Dormir adversários = crítico automático em corpo-a-corpo.
- •Versátil para interrogar ou poupar — não é letal.
- •Acesso cedo (1º nível) — útil desde o começo.
⚠Limitações
- •Inútil em níveis médios+ quando inimigos têm 30+ PVs.
- •Mortos-vivos e imunes a encantar ignoram totalmente.
- •Rola 5d8 — pode dar 5 ou 40, extremamente variável.
- •Dano acorda criaturas — um tapa ou fogo na sala quebra o efeito.