AdivinhaçãoConcentração🎯Amigável

Detectar Pensamentos

Detect Thoughts

Revela a presença de algo específico em um raio ao redor do conjurador.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
2º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Pela duração, você pode ler os pensamentos de certas criaturas. Quando você conjura essa magia e, com sua ação a cada turno até o fim da magia, você pode focar sua mente em qualquer criatura que você puder ver a até 9 metros de você. Se a criatura escolhida possuir Inteligência 3 ou inferior ou não falar nenhum tipo de idioma, a criatura não poderá ser afetada.

Você, inicialmente, descobre os pensamentos superficiais da criatura – o que está mais presente na sua mente no momento. Com uma ação, você pode tanto mudar sua atenção para os pensamentos de outra criatura, como tentar sondar mais profundamente na mente da mesma criatura. Se você resolver sondar profundamente, a criatura deve realizar um teste de resistência de Sabedoria. Se falhar, você ganha ciência do seu raciocínio (se possuir), seu estado emocional e algo que tome grande parte da sua mente (como algo que ele se preocupe, amores ou ódios). Se ele for bem sucedido, a magia termina. Em ambas situações, o alvo saberá que você está sondando a mente dele e, a não ser que você mude sua atenção para os pensamentos de outra criatura, a criatura pode usar a ação dela, no turno dela, para realizar um teste de Inteligência resistido por seu teste de Inteligência; se ela for bem sucedida, a magia termina.

Perguntas feitas diretamente para a criatura alvo, normalmente moldarão o curso dos seus pensamentos, portanto, essa magia é particularmente eficiente como parte de um interrogatório.

Você pode, também, usar essa magia para detectar a presença que criaturas pensantes que você não possa ver. Quando você conjura essa magia ou, com sua ação enquanto ela durar, você pode procurar por pensamentos a até 9 metros de você. A magia pode penetrar a maioria das barreiras, mas é bloqueada por 30 centímetros de rocha, 2,5 centímetros de metal comum, uma fina camada de chumbo, ou 90 centímetros de madeira ou terra. Você não pode detectar uma criatura com Inteligência 3 ou inferior ou uma que não fale qualquer idioma.

Uma vez que você tenha detectado a presença de uma criatura dessa forma, você pode ler os pensamentos dela pelo resto da duração, como descrito acima, mesmo que você não possa vê-la, mas ela ainda precisa estar dentro do alcance.

🛡Resistência
Teste de Sabedoria
📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
2º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma peça de cobre
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
informacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Detectar Pensamentos é uma magia de percepção e revelação da escola de Adivinhação de 2º nível. No 2º nível, já representa um investimento significativo em poder mágico — tipicamente acessível a partir do 3º nível de classe.

O propósito é revelar algo oculto — informações sobre inimigos, objetos, locais ou eventos. Magias assim fazem a diferença em investigações e encontros de alto risco.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Revela informação que seria impossível conseguir de outra forma.
  • Acessível desde os primeiros níveis de classe.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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