AdivinhaçãoConcentraçãoRitual🎯Amigável

Localizar Objeto

Locate Object

Magia de informação de 2º nível — revela algo oculto.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
2º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 10 minutos
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Descreva ou nomeie um objeto que seja familiar a você. Você sente a direção da localização do objeto, contanto que o objeto esteja a até 300 metros de você. Se o objeto estiver em movimento, você saberá a direção do movimento dele.

A magia pode localizar um objeto especifico que você, desde que você já tenha o visto de perto – a até 9 metros – pelo menos uma vez. Alternativamente, a magia pode localizar o objeto de um tipo em particular mais próximo, como certo tipo de vestuário, joia, móvel, ferramenta ou arma.

Essa magia não pode localizar um objeto se qualquer espessura de chumbo, até mesmo uma folha fina, bloquear o caminho direto entre você e o objeto.

Ficha técnica

Nível
2º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um galho bifurcado
Duração
Concentração, dura até 10 minutosConcentração
Ritual
SimPode ser conjurada em 10 min extras sem gastar espaço.
Tipo
informacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Localizar Objeto é uma magia de percepção e revelação da escola de Adivinhação de 2º nível. No 2º nível, já representa um investimento significativo em poder mágico — tipicamente acessível a partir do 3º nível de classe.

O propósito é revelar algo oculto — informações sobre inimigos, objetos, locais ou eventos. Magias assim fazem a diferença em investigações e encontros de alto risco.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
  • Clérigos com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
  • Druidas com acesso a espaços de 2º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 2º nível ou superior.

Pontos fortes

  • Revela informação que seria impossível conseguir de outra forma.
  • Conjurável como ritual — custo zero se tiver 10 minutos extras.
  • Acessível desde os primeiros níveis de classe.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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