EncantamentoConcentração🎯Amigável

Perdição

Bane

Magia de manipulação mental da escola de encantamento de 1º nível.

Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Perdição é uma magia de manipulação mental da escola de Encantamento de 1º nível. No 1º nível, é uma das primeiras opções que um conjurador tem acesso — geralmente pode ser aprendida logo na criação do personagem.

A magia enfraquece o alvo — seja reduzindo atributos, causando condições negativas ou impondo desvantagens em testes. Útil para reduzir a ameaça de um inimigo sem precisar derrotá-lo diretamente.

🛡Resistência
Teste de Constituição
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma gota de sangue
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
debuff
Tags
debuffencantamento
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Na mesa, leia os detalhes exatos no livro: tempo de conjuração, alcance e duração são cruciais para planejar o turno.

Como exige concentração, tomar dano pode interromper o efeito — você faz um teste de Constituição (CD 10 ou metade do dano, o que for maior) para manter. Planeje posicionamento e proteção antes de conjurar.

Quando conjurada em espaços de nível superior, muitas magias ganham alcance adicional, dados extras de dano ou efeitos ampliados. Sempre vale considerar o upcasting quando seu espaço de baixo nível não é mais suficiente.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Clérigos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Acessível desde os primeiros níveis de classe.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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