AdivinhaçãoConcentração

Localizar Criatura

Locate Creature

Magia de informação de 4º nível — revela algo oculto.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
4º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 1 hora
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Descreva ou nomeie uma criatura que seja familiar a você. Você sente a direção da localização da criatura, contanto que a criatura esteja a até 300 metros de você. Se a criatura se mover, você saberá a direção do movimento dela.

A magia pode localizar uma criatura especifica que você conheça ou a criatura mais próxima de um tipo especifico (como um humano ou um unicórnio), desde que você já tenha visto tal criatura de perto – a até 9 metros – pelo menos uma vez. Se a criatura que você descreveu ou nomeou estiver em uma forma diferente, como se estiver sob efeito da magia metamorfose, essa magia não localizará a criatura.

Essa magia não pode localizar uma criatura se água corrente de, pelo menos 3 metros de largura, bloquear o caminho direito entre você e a criatura.

📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 hora
Duração
Concentração, dura até 1 hora

Ficha técnica

Nível
4º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um bocado de pele de um cão de caça
Duração
Concentração, dura até 1 horaConcentração
Ritual
Não
Tipo
informacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Localizar Criatura é uma magia de percepção e revelação da escola de Adivinhação de 4º nível. No 4º nível, acessível a partir do 7º nível de classe, é uma escolha que deve ser pesada — espaços desse nível são limitados.

O propósito é revelar algo oculto — informações sobre inimigos, objetos, locais ou eventos. Magias assim fazem a diferença em investigações e encontros de alto risco.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 4º nível ou superior.
  • Clérigos com acesso a espaços de 4º nível ou superior.
  • Druidas com acesso a espaços de 4º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 4º nível ou superior.

Pontos fortes

  • Revela informação que seria impossível conseguir de outra forma.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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