EvocaçãoConcentração🎯Amigável

Fogo das Fadas

Faerie Fire

Magia de fogo — causa dano ígneo aos alvos atingidos.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Funcionalmente igual, mas com novas regras de furtividade passa a impedir que criaturas afetadas se escondam.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
V
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Cada objeto num cubo de 6 metros dentro do alcance fica delineado com luz azul, verde ou violeta (à sua escolha). Qualquer criatura na área, quando a magia é conjurada, também fica delineada com luz, se falhar num teste de resistência de Destreza. Pela duração, os objetos e criaturas afetadas emitem penumbra num raio de 3 metros.

Qualquer jogada de ataque contra uma criatura afetada ou objeto tem vantagem, se o atacante puder ver o alvo e, a criatura afetada ou objeto não recebe benefício por estar invisível.

🛡Resistência
Teste de Destreza
📐Alvo / Área
Cubo de 6m (criaturas acesas = vantagem em ataques contra elas)
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
dano
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Fogo das Fadas é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 1º nível. No 1º nível, é uma das primeiras opções que um conjurador tem acesso — geralmente pode ser aprendida logo na criação do personagem.

A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Druidas com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Causa dano significativo — útil em combates.
  • Acessível desde os primeiros níveis de classe.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

Magias relacionadas