Evocação🎯Amigável

Curar Ferimentos

Cure Wounds

Cura 1d8 + modificador de conjuração em uma criatura tocada.

Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Curar Ferimentos é a magia de cura mais direta do jogo. Você toca uma criatura viva e ela recupera 1d8 + seu modificador de conjuração em pontos de vida.

Conjurada em níveis superiores, cura 1d8 a mais por nível acima do 1º. No 5º nível, são 5d8 + modificador — uma cura substancial.

Não funciona em constructos e mortos-vivos. Também não ressuscita — serve apenas para restaurar PVs de alvos que ainda têm pelo menos 1.

❤️Cura
1d8 de cura
📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
+1d8 para cada nível acima do 1º

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
cura
Tags
curabasicauniversal
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Precisa TOCAR o alvo — alcance pessoal. Em combate, pode ser preciso se aproximar do aliado caído.

Instantânea — lançou, cura aplicada, magia termina. Sem concentração.

Compare com Palavra Curativa: esta cura mais (1d8 vs 1d4) mas exige ação; Palavra Curativa cura menos mas é ação bônus a 18m. Para levantar aliado caído em combate, Palavra Curativa geralmente ganha.

Para quem essa magia é boa?

  • Clérigos da Vida — ganham bônus extra de +2 por nível da magia.
  • Druidas, Bardos e Rangers como cura básica.
  • Paladinos como opção de emergência além de Imposição das Mãos.
  • Grupos sem curador dedicado — qualquer classe com 1 nível de multiclasse aprende.

Pontos fortes

  • Cura sólida por espaço gasto.
  • Disponível em 5 classes — mais acessível que qualquer outra cura.
  • Escala linear em níveis altos.
  • Sem concentração — combinável com buffs ativos.

Limitações

  • Alcance toque exige aproximação — perigoso em combate.
  • Não levanta aliados caídos tão bem quanto Palavra Curativa (é ação, não ação bônus).
  • Cura em D&D 5E geralmente é menos eficiente que prevenir dano (escudo, buffs de CA).
  • Não remove condições — só restaura PVs.

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Perguntas frequentes

Curar Ferimentos funciona em mortos-vivos?
Não. A magia explicitamente não afeta constructos nem mortos-vivos.
Posso curar a mim mesmo?
Sim. Como o alcance é toque, você pode se tocar.
Cura Ferimentos ou Palavra Curativa?
Palavra Curativa para levantar aliados caídos (ação bônus, alcance 18m). Curar Ferimentos para curas fora de combate ou quando já usou a ação bônus.
Qual o máximo que cura em 5º nível?
5d8 + modificador — em média 22 + modificador. Com modificador +4, cerca de 26 PVs.
Quais classes aprendem?
Bardo, Clérigo, Druida, Paladino e Ranger — a lista mais ampla de cura do jogo.