Conjuração

Curar Ferimentos Em Massa

Mass Cure Wounds

Magia de cura que restaura pontos de vida.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Cura base sobe para 5d8.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
V, S
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Uma onda de energia curativa emerge de um ponto, à sua escolha, dentro do alcance. Escolha até seis criaturas numa esfera de 9 metros de raio, centrada nesse ponto. Cada alvo recupera uma quantidade de pontos de vida igual a 3d8 + seu modificador de habilidade de conjuração. A magia não afeta mortos-vivos ou constructos.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 6° nível ou superior, a cura aumenta em 1d8 para cada nível do espaço acima do 5°.

❤️Cura
3d8 de cura
📐Alvo / Área
Esfera de 9 metros
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 5º

Ficha técnica

Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
cura
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Curar Ferimentos Em Massa é uma magia de invocação e transporte da escola de Conjuração de 5º nível. No 5º nível, está entre as magias mais poderosas do jogo base — transforma cenas inteiras.

O efeito principal é restaurar pontos de vida. Quanto maior o nível do espaço usado, maior a cura — magias de cura em D&D 5E são ferramentas fundamentais para manter o grupo ativo entre confrontos.

Para quem essa magia é boa?

  • Bardos com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Clérigos com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Druidas com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Restaura pontos de vida — fundamental para sustentar o grupo.
  • Quanto maior o espaço usado, maior a cura.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Não remove condições nem ressuscita — apenas restaura PVs.
  • Espaços de 5º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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