Como funciona na prática
Consertar é o truque de reparo universal. Você toca um objeto com um único dano ou defeito (corrente quebrada, chave partida, corte em capa, buraco em odre) e, após 1 minuto, ele fica como novo. Nenhum vestígio do dano permanece.
O nome sugere pequenas bobagens, mas a lista é mais ampla do que parece: elos de corrente, chaves, lâminas rachadas, tubos de órgão, odres furados, pergaminhos rasgados, pontes quebradas de instrumento musical.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bardos com acesso a espaços de truque.
- ▸Clérigos com acesso a espaços de truque.
- ▸Druidas com acesso a espaços de truque.
- ▸Feiticeiros com acesso a espaços de truque.
✓Pontos fortes
- •Acessível a 5 classes (Bardo, Clérigo, Druida, Feiticeiro, Mago).
- •Poupa recursos narrativos — ferramentas reparam-se sozinhas.
- •Componente material genérico (dois ímãs) normalmente cobre com bolsa de componentes.
- •Cenários investigativos: restaura pergaminhos rasgados pra ler o conteúdo.
⚠Limitações
- •1 minuto de conjuração — fora de combate.
- •Só um defeito por vez.
- •Precisa das peças físicas todas presentes.
- •Não repara dano mágico/permanente (varinha quebrada magicamente, artefato fundido).