Como funciona na prática
Amigos é o truque social manipulador dos conjuradores arcanos. Você escolhe uma criatura não-hostil dentro de 9 metros que não seja sua amiga e, pela duração da magia, tem vantagem em todos os testes de Carisma feitos contra ela.
O catch é grande: quando a magia acaba, a criatura percebe que você usou magia pra influenciá-la, e geralmente fica hostil com você. Criaturas inteligentes podem tentar atacar, humanóides mentem pra autoridades, comerciantes cobram mais depois — as consequências narrativas são responsabilidade do DM.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bardos com acesso a espaços de truque.
- ▸Bruxos com acesso a espaços de truque.
- ▸Feiticeiros com acesso a espaços de truque.
- ▸Magos com acesso a espaços de truque.
✓Pontos fortes
- •Truque — conjurável à vontade em cenas sociais.
- •Vantagem em testes de Carisma é um dos bônus mais valiosos do jogo.
- •Sem componente somático visível (só verbal + componente material discreto) — difícil de detectar em plena conversa.
⚠Limitações
- •A criatura descobre que foi manipulada quando a magia acaba, quase sempre ficando hostil.
- •Só funciona em criaturas não-hostis.
- •Exige concentração — quebra se você conjurar outra magia concentrada.
- •1 minuto é pouco pra cenas sociais longas — melhor pra interações rápidas.