Magias que transformam matéria, criatura ou propriedade física.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de Transmutação de 1º nível, alcance 36 metros, duração 10 minutos. Não é uma magia oficial conhecida — consulte a fonte pra confirmar o efeito.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Magia utilitária de 6º nível — solução mágica para situações específicas.
Magia de invocação de 5º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia utilitária de 2º nível — solução mágica para situações específicas.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Ação bônus que transforma o cajado do druida em arma mágica +1 pela duração, com dano aprimorado.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Ataque mágico corpo-a-corpo em 9m: acerta por 1d6 perfurante e puxa o alvo 3 metros na direção do druida.
Reparo mágico de um objeto quebrado em 1 minuto — único dano ou corte simples fica como novo.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Truque de Druida, Feiticeiro e Mago: manipular chamas existentes em 18m. Mecânica original em livro-fonte.
Magia de aprimoramento de 8º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de dano de 2º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de invocação de 1º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Magia de invocação de 5º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Magia de dano de 6º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de invocação de 4º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Truque de comunicação com plantas e animais em 9m — fala rústica com bichos e sinais vegetais por 1 ação.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de invocação de 4º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Magia de fogo — causa dano ígneo aos alvos atingidos.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 7º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia transformativa da escola de transmutação de 3º nível.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Truque de Transmutação da Unearthed Arcana (Magia Moderna) — alcance 18m, ativa/desativa dispositivos tecnológicos.
Magia de aprimoramento de 8º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Truque de Transmutação em 9m — rajada de vento que empurra ou afeta objetos leves. Mecânica específica no livro-fonte.
Magia de fogo — causa dano ígneo aos alvos atingidos.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Truque de Transmutação: molda até 1,5m³ de água em formas. Congela, derrete, desloca — mecânica no livro-fonte.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Truque de Transmutação: esculpir 1,5m³ de terra crua em formas ou criar obstáculo. Mecânica original no livro-fonte.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 9º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de movimento de 1º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Magia de movimento de 2º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Truque de Transmutação de Druida: encanta pedra em mão pra atirar como projétil — dano de 1d6 contundente + mais do que fuga normal.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de movimento de 3º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Truque canivete que cria pequenos efeitos mágicos — acender vela, limpar roupa, sabor de comida, truque visual.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de cura de 7º nível — restaura pontos de vida.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 7º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de movimento de 1º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Truque UA de Transmutação (Magias de Iniciação) — Druida. Pessoal, instantânea. Mecânica em documento UA.
Truque de manifestações menores do Clérigo — voz amplificada, chamas dançantes, chão tremendo, até 1 minuto.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia utilitária de 2º nível — solução mágica para situações específicas.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Concede capacidade de voo ao alvo.
Tags que aparecem junto com Transmutação no acervo.