TruqueTransmutação🎯Amigável

Moldar água

Shape Water

Truque de Transmutação: molda até 1,5m³ de água em formas. Congela, derrete, desloca — mecânica no livro-fonte.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
Truque
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V
Duração
Instantânea ou 1 hora (veja abaixo)
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Sem concentração. Cada manifestação é uma ação.

Limite de 1,5m³ por conjuração — o equivalente a uma pia cheia. Não manipula lagos ou rios em volume completo, mas sim uma porção.

Utilidade narrativa: criar pequena ponte congelando riacho, quebrar armadilha aquática, resfriar bebida, escrever símbolo em gelo. Combate: criar obstáculo temporário congelando poça.

Ficha técnica

Nível
TruqueTruque (conjurável à vontade)
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
Instantânea ou 1 hora (veja abaixo)
Ritual
Não
Tipo
buff
Fonte
Mal Elemental
🎯

Como funciona na prática

Moldar Água é um truque de Transmutação ambiental de Druida, Feiticeiro e Mago. Você manipula até 1,5m³ de água num alcance e faz ela mudar de forma, direção, congelar ou descongelar.

Vem do Princes of the Apocalypse / Mal Elemental — fora do SRD. Pelo uso típico: congelar água (criando obstáculo, ponte), derretê-la (limpar gelo), mover um volume de água, criar formas visuais. Mecânica exata e escalonamento no livro-fonte.

Para quem essa magia é boa?

  • Druidas com acesso a espaços de truque.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de truque.
  • Magos com acesso a espaços de truque.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Utilidade ambiental único da escola elemental.
  • Resolve problemas envolvendo água de forma criativa.
  • Três classes têm acesso.
  • Não exige concentração.

Limitações

  • Fora do SRD — pode não ser aceita.
  • Volume limitado (1,5m³).
  • Precisa de água disponível — deserto bloqueia a magia.
  • Não cria água — usa água existente.

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Perguntas frequentes

Posso criar um tsunami?
Não. Moldar Água manipula volume limitado (1,5m³). Tsunami precisa de volume muito maior.
Congela água instantaneamente?
Sim, dentro do limite de 1,5m³. Uma poça ou pequena corrente pode virar gelo rapidamente.
Exige concentração?
Não.
Em deserto?
Só se você carrega sua própria água (odre). A magia precisa de água existente.
Quais classes aprendem?
Druida, Feiticeiro e Mago.