Transmutação

Criar Passagem

Passwall

Magia de invocação de 5º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.

Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
1 hora
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Criar Passagem é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 5º nível. No 5º nível, está entre as magias mais poderosas do jogo base — transforma cenas inteiras.

Convoca algo ao campo — seja uma criatura aliada, um objeto útil ou um efeito mágico autônomo. Amplia suas opções táticas sem ocupar espaço próprio.

📐Alvo / Área
Alvo único
Duração
1 hora

Ficha técnica

Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma pitada de sementes de sésamo
Duração
1 hora
Ritual
Não
Classes
Tipo
invocacao
Tags
invocacaotransmutacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Na mesa, leia os detalhes exatos no livro: tempo de conjuração, alcance e duração são cruciais para planejar o turno.

Não exige concentração — você pode combiná-la com outras magias concentradas sem conflito.

Quando conjurada em espaços de nível superior, muitas magias ganham alcance adicional, dados extras de dano ou efeitos ampliados. Sempre vale considerar o upcasting quando seu espaço de baixo nível não é mais suficiente.

Para quem essa magia é boa?

  • Magos com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Adiciona uma presença extra ao combate sem ocupar sua própria ação.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Espaços de 5º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

Magias relacionadas

Guias e artigos relacionados