TransmutaçãoConcentração

Arma Elemental

Elemental Weapon

Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
Concentração, dura até 1 hora
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Uma arma não-mágica que você tocar se torna uma arma mágica. Escolha um dos tipos de dano a seguir: ácido, elétrico, frio, fogo ou trovejante. Pela duração, a arma tem +1 de bônus nas jogadas de ataque e causa 1d4 de dano extra, do tipo de elemento escolhido, ao atingir.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 5° ou 6° nível, o bônus nas jogadas de ataque aumenta pra +2 e o dano extra aumenta para 2d4. Quando você usar um espaço de magia de 7° nível ou superior, o bônus aumenta para +3 e o dano extra aumenta para 3d4.

💥Dano
1d4 de dano extra
de fogo
📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 3º
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 hora

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, dura até 1 horaConcentração
Ritual
Não
Tipo
invocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Arma Elemental é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

Convoca algo ao campo — seja uma criatura aliada, um objeto útil ou um efeito mágico autônomo. Amplia suas opções táticas sem ocupar espaço próprio.

Para quem essa magia é boa?

  • Paladinos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Adiciona uma presença extra ao combate sem ocupar sua própria ação.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

Magias relacionadas

Guias e artigos relacionados