TransmutaçãoConcentração

Telecinésia

Telekinesis

Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Mover criatura/objeto segurado agora permite salvaguarda de Força; objetos limitados a tamanho Huge, sem peso.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
V, S
Duração
Concentração, dura até 10 minutos
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você adquire a habilidade de mover ou manipular criaturas ou objetos através do pensamento. Quando você conjura a magia e, com sua ação a cada turno, pela duração, você pode exercer sua vontade sobre uma criatura ou objeto que você possa ver, dentro do alcance, causando os efeitos apropriados abaixo. Você pode afetar o mesmo alvo rodada após rodada, ou escolher um novo a qualquer momento. Se você mudar de alvos, o alvo anterior não será mais afetado pela magia.

Criatura. Você pode tentar mover uma criatura Enorme ou menor. Faça um teste de habilidade com sua habilidade de conjuração resistido por um teste Força da criatura. Se você vencer a disputa, você move a criatura até 9 metros em qualquer direção, incluindo para cima, mas não além do alcance da magia. Até o final do seu próximo turno, a criatura estará impedida pelo seu agarrão telecinético. Uma criatura erguida para cima estará suspensa no ar.

Em rodadas subsequente, você pode usar sua ação para tentar manter seu agarrão telecinético na criatura repetindo o teste resistido.

Objeto. Você pode tentar mover um objeto pesando até 500 quilos. Se o objeto não estiver sendo vestido ou carregado, você o move, automaticamente, até 9 metros em qualquer direção, mas não além do alcance dessa magia.

Se o objeto estiver sendo vestido ou carregado por uma criatura, você deve realizar um teste de habilidade com sua habilidade de conjuração resistido por um teste de Força da criatura. Se você for bem sucedido, você arranca o objeto da criatura e o move até 9 metros, em qualquer direção, mas não além do alcance dessa magia.

Você pode exercer um controle refinado sobre os objetos com seu agarrão telecinético, como manipular ferramentas simples, abrir uma porta ou um recipiente, guardar ou recuperar um item de um recipiente aberto ou derramar o conteúdo de um frasco.

🛡Resistência
Teste de Força
📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 10 minutos

Ficha técnica

Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, dura até 10 minutosConcentração
Ritual
Não
Tipo
buff
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Telecinésia é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 5º nível. No 5º nível, está entre as magias mais poderosas do jogo base — transforma cenas inteiras.

A magia melhora as capacidades de um alvo aliado. Os benefícios costumam valer por minutos ou até horas, dependendo da duração descrita.

Para quem essa magia é boa?

  • Feiticeiros com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Concede bônus significativos a um alvo — multiplicador de força.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Espaços de 5º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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