TruqueTransmutação🎯Amigável

Chicote de Espinhos

Thorn Whip

Ataque mágico corpo-a-corpo em 9m: acerta por 1d6 perfurante e puxa o alvo 3 metros na direção do druida.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
Truque
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você cria um longo chicote de vinhas coberto por espinhos que chicoteia, ao seu comando, em direção de uma criatura dentro de 9 metros. Realize um ataque corpo-a-corpo com magia contra o alvo.

Se o ataque atingir, a criatura sofrerá 1d6 de dano perfurante e, se a criatura for Grande ou menor, você a puxa até 3 metros para perto de você.

Em níveis superiores: o dano aumenta em 1d6 no 5° nível (2d6), 11° nível (3d6) e 17° nível (4d6). Componente material: uma muda de planta com espinhos.

💥Dano
1d6 de dano perfurante
de perfurante
🎯Ataque
Ataque mágico corpo a corpo
📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 0º

Ficha técnica

Nível
TruqueTruque (conjurável à vontade)
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): o caule de uma planta com espi- nhos
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Classes
Tipo
buff
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Chicote de Espinhos é o truque de controle tático do Druida. Uma videira espinhosa se manifesta do ar entre você e um alvo em até 9 metros; você faz um ataque mágico corpo a corpo. Em acerto, o alvo sofre 1d6 de dano perfurante (média de 3,5) E é puxado até 3 metros na sua direção.

O dano é modesto, mas a utilidade do reposicionamento é imensa: tira inimigo de posição vantajosa, arranca caster de trás da linha de frente, puxa presa pra dentro da área de um Muro de Fogo, força reposicionamento de arqueiros.

Para quem essa magia é boa?

  • Druidas com acesso a espaços de truque.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Reposicionamento forçado — único truque com essa capacidade.
  • Ataque mágico à distância sem precisar escolher entre atacar ou mover.
  • Combina muito bem com controle de área do grupo.
  • Escalável com nível (1d6 → 4d6).

Limitações

  • Dano baixo — não serve como truque de DPS principal.
  • Precisa acertar CA com ataque mágico — chance de errar.
  • Exige alvo dentro de 9 metros.
  • Puxa só 3 metros — não atravessa mapa inteiro.

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Perguntas frequentes

Chicote de Espinhos funciona em criaturas de qualquer tamanho?
A magia padrão não restringe tamanho, mas criaturas muito grandes dificilmente são deslocadas — consulte seu DM pra limites de tamanho.
Puxa contra a vontade da criatura?
Sim, o movimento é forçado. A criatura não pode gastar reação pra resistir.
Provoca ataque de oportunidade?
Movimento forçado geralmente NÃO provoca ataque de oportunidade — a criatura não está usando seu próprio movimento.
Só Druida aprende?
Sim. Truque exclusivo do Druida.
Exige concentração?
Não. Instantânea.