Magias e efeitos que melhoram aliados em combate ou utilidade.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de Transmutação de 1º nível, alcance 36 metros, duração 10 minutos. Não é uma magia oficial conhecida — consulte a fonte pra confirmar o efeito.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Aura protetora que emana de você e afeta aliados próximos.
Magia de dano de 1º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Ação bônus que transforma o cajado do druida em arma mágica +1 pela duração, com dano aprimorado.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Ataque mágico corpo-a-corpo em 9m: acerta por 1d6 perfurante e puxa o alvo 3 metros na direção do druida.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 8º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia defensiva de 1º nível — concede proteção ao alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 7º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 8º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Truque de Transmutação: molda até 1,5m³ de água em formas. Congela, derrete, desloca — mecânica no livro-fonte.
Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Truque de Transmutação: esculpir 1,5m³ de terra crua em formas ou criar obstáculo. Mecânica original no livro-fonte.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 9º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Truque de Transmutação de Druida: encanta pedra em mão pra atirar como projétil — dano de 1d6 contundente + mais do que fuga normal.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 1º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 7º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Truque UA de Transmutação (Magias de Iniciação) — Druida. Pessoal, instantânea. Mecânica em documento UA.
Truque de manifestações menores do Clérigo — voz amplificada, chamas dançantes, chão tremendo, até 1 minuto.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 5º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Magia de aprimoramento de 2º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Concede capacidade de voo ao alvo.
Tags que aparecem junto com Buff no acervo.