Transmutação🎯Amigável

Salto

Jump

Magia de movimento de 1º nível — altera como você ou outros se deslocam.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Gasta 3 m/10 ft de movimento para saltar 9 m/30 ft; não multiplica mais distância de salto.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M
Duração
1 minuto
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você toca uma criatura. A distância de salto da criatura é triplicada até a magia acabar.

📐Alvo / Área
Alvo único
Duração
1 minuto

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma perna traseira de um gafa- nhoto
Duração
1 minuto
Ritual
Não
Tipo
movimento
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Salto é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 1º nível. No 1º nível, é uma das primeiras opções que um conjurador tem acesso — geralmente pode ser aprendida logo na criação do personagem.

Altera deslocamento — permite voar, teletransportar-se, ignorar terreno ou aumentar velocidade. Soluções para problemas espaciais que armadilhas e obstáculos representam.

Para quem essa magia é boa?

  • Druidas com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Rangers com acesso a espaços de 1º nível ou superior.

Pontos fortes

  • Resolve desafios espaciais — distâncias, obstáculos, terreno perigoso.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.
  • Acessível desde os primeiros níveis de classe.

Limitações

  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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