Transmutação

Parar o Tempo

Time Stop

Magia de aprimoramento de 9º nível — fortalece temporariamente o alvo.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
9º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você, por um breve momento, para o fluxo do tempo pra tudo, menos pra você. Nenhum tempo se passa para as outras criaturas, enquanto você realiza 1d4 + 1 turnos de uma vez, durante os quais você pode usar ações e se mover normalmente.

Essa magia termina se uma das ações que você fizer durante esse período ou qualquer efeito que você criar, afetar uma criatura diferente de você ou um objeto que esteja sendo vestido ou carregado por outro que não você. Além disso, a magia termina se você se mover para um lugar a mais de 300 metros do local onde você conjurou essa magia.

📐Alvo / Área
Alvo único

Ficha técnica

Nível
9º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
buff
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Parar o Tempo é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 9º nível. No 9º nível, é o ápice absoluto da magia em D&D 5E — um único espaço por dia, reservado para momentos críticos.

A magia melhora as capacidades de um alvo aliado. Os benefícios costumam valer por minutos ou até horas, dependendo da duração descrita.

Para quem essa magia é boa?

  • Feiticeiros com acesso a espaços de 9º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 9º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Concede bônus significativos a um alvo — multiplicador de força.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Espaços de 9º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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Perguntas frequentes

Parar o Tempo exige concentração?
Não. O efeito ocorre e você permanece livre para manter outras magias concentradas simultaneamente.
Parar o Tempo pode ser conjurada como ritual?
Não. Precisa ser conjurada normalmente, gastando um espaço de magia.
Quais classes aprendem Parar o Tempo?
Feiticeiro, Mago podem aprender essa magia via sua lista de classe. Outras classes podem acessar via traços raciais, multiclasse ou itens mágicos específicos.
Vale a pena aprender Parar o Tempo?
Depende do estilo do grupo e do tipo de campanha. Magias de 9º nível sempre precisam competir por espaços — avalie se resolve um problema que você encontra frequentemente.