Transmutação

Parar o Tempo

Time Stop

Magia de aprimoramento de 9º nível — fortalece temporariamente o alvo.

Nível
9º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Parar o Tempo é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 9º nível. No 9º nível, é o ápice absoluto da magia em D&D 5E — um único espaço por dia, reservado para momentos críticos.

A magia melhora as capacidades de um alvo aliado. Os benefícios costumam valer por minutos ou até horas, dependendo da duração descrita.

Ficha técnica

Nível
9º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
buff
Tags
bufftransmutacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Na mesa, leia os detalhes exatos no livro: tempo de conjuração, alcance e duração são cruciais para planejar o turno.

Não exige concentração — você pode combiná-la com outras magias concentradas sem conflito.

Quando conjurada em espaços de nível superior, muitas magias ganham alcance adicional, dados extras de dano ou efeitos ampliados. Sempre vale considerar o upcasting quando seu espaço de baixo nível não é mais suficiente.

Para quem essa magia é boa?

  • Feiticeiros com acesso a espaços de 9º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 9º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Concede bônus significativos a um alvo — multiplicador de força.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Espaços de 9º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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Perguntas frequentes

Parar o Tempo exige concentração?
Não. O efeito ocorre e você permanece livre para manter outras magias concentradas simultaneamente.
Parar o Tempo pode ser conjurada como ritual?
Não. Precisa ser conjurada normalmente, gastando um espaço de magia.
Quais classes aprendem Parar o Tempo?
Feiticeiro, Mago podem aprender essa magia via sua lista de classe. Outras classes podem acessar via traços raciais, multiclasse ou itens mágicos específicos.
Vale a pena aprender Parar o Tempo?
Depende do estilo do grupo e do tipo de campanha. Magias de 9º nível sempre precisam competir por espaços — avalie se resolve um problema que você encontra frequentemente.