Como funciona na prática
Manto de Chamas é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 6º nível. No 6º nível, é uma magia de elite — conjuradores só têm 1-2 espaços desse nível por dia.
A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bruxos com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
- ▸Druidas com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
- ▸Feiticeiros com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
- ▸Magos com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
✓Pontos fortes
- •Causa dano significativo — útil em combates.
- •Em níveis mais altos, escala bem via upcasting.
⚠Limitações
- •Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
- •Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
- •Espaços de 6º nível são limitados — use com cuidado.
- •Pode atingir aliados se a área de efeito incluir aliados próximos.