TransmutaçãoConcentração

Velocidade

Haste

Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Penalidade ao terminar ficou mais severa: Incapacitado e deslocamento 0, o que também impede concentração.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Escolha uma criatura voluntária que você possa ver, dentro do alcance. Até a magia acabar, o deslocamento do alvo é dobrado, ele ganha +2 de bônus na CA, ele tem vantagem em testes de resistência de Destreza e ganha uma ação adicional em cada um dos turnos dele. A ação pode ser usada apenas para realizar as ações de Atacar (um ataque com arma, apenas), Disparada, Desengajar, Esconder ou Usar um Objeto.

Quando a magia acabar, o alvo não poderá se mover ou realizar ações até depois do seu próximo turno, à medida que uma onda de letargia toma conta dele.

📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto
Duração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um chumaço de raiz de alcaçuz
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
buff
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Velocidade é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

A magia melhora as capacidades de um alvo aliado. Os benefícios costumam valer por minutos ou até horas, dependendo da duração descrita.

Para quem essa magia é boa?

  • Feiticeiros com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Concede bônus significativos a um alvo — multiplicador de força.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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