Transmutação

Respirar na água

Water Breathing

Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
24 horas
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Essa magia concede a até dez criaturas voluntária que você possa ver, dentro do alcance, a habilidade de respirar embaixo d'água até a magia acabar. As criaturas afetadas também mantem sua forma normal de respiração.

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um pequeno pedaço de vara de bambu ou um pouco de palha
Duração
24 horas
Ritual
Não
Tipo
buff
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Respirar na água é uma magia transformativa da escola de Transmutação de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

A magia melhora as capacidades de um alvo aliado. Os benefícios costumam valer por minutos ou até horas, dependendo da duração descrita.

Para quem essa magia é boa?

  • Druidas com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Rangers com acesso a espaços de 3º nível ou superior.

Pontos fortes

  • Concede bônus significativos a um alvo — multiplicador de força.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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