Virada de jogo — bola de fogo, contra-magia, despeje.
60 magias · 8 escolas
Esta é a lista completa das 60 magias de 3º nível de D&D 5E — virada de jogo — bola de fogo, contra-magia, despeje. Clique em qualquer magia para abrir a ficha técnica com escola, alcance, duração, componentes e dicas de uso em mesa.
Plant Growth
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Water Walk
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Animate Dead
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Elemental Weapon
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Aura of Vitality
Aura protetora que emana de você e afeta aliados próximos.
Fireball
Explosão de fogo em esfera de 6 metros causando 8d6 de dano.
Haywire
Magia de controle de 3º nível — limita as ações do alvo.
Magic Circle
Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.
Clairvoyance
Magia de informação de 3º nível — revela algo oculto.
Conjure Animals
Invoca uma ou mais criaturas aliadas que lutam ao seu lado pela duração da magia.
Conjure Lesser Demon
Invoca uma ou mais criaturas aliadas que lutam ao seu lado pela duração da magia.
Conjure Barrage
Invoca uma ou mais criaturas aliadas que lutam ao seu lado pela duração da magia.
Counterspell
Reação: cancela uma magia inimiga de até 3º nível automaticamente.
Call Lightning
Descarga elétrica ou energética que atinge alvos em linha, causando dano significativo.
Create Food And Water
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Dispel Magic
Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.
Sending
Permite comunicação à distância com um alvo específico.
Erupting Earth
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Speak With Dead
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Speak With Plants
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Beacon of Hope
Magia de cura de 3º nível — restaura pontos de vida.
Lightning Arrow
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Flame Arrows
Magia de fogo — causa dano ígneo aos alvos atingidos.
Hunger of Hadar
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Feign Death
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 3º nível.
Gaseous Form
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Spirit Guardian
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Tongues
Magia de informação de 3º nível — revela algo oculto.
Major Image
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Nondetection
Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.
Invisibility to Cameras
Torna o alvo invisível por tempo limitado.
Slow
Magia transformativa da escola de transmutação de 3º nível.
Daylight
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Crusader's Mantle
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Tidal Wave
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Fear
Magia de controle de 3º nível — limita as ações do alvo.
Meld Into Stone
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Melf's Minute Meteors
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Phantom Steed
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Wall of Water
Cria uma barreira mágica capaz de bloquear movimento e ataques.
Wall of Sand
Cria uma barreira mágica capaz de bloquear movimento e ataques.
Wind Wall
Cria uma barreira mágica capaz de bloquear movimento e ataques.
Sleet Storm
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Stinking Cloud
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Hypnotic Pattern
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Mass Healing Word
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Leomund's Tiny Hut
Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Blink
Magia de movimento de 3º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Protection from Ballistics
Proteção mágica contra um tipo específico de ameaça.
Protection From Energy
Proteção mágica contra um tipo específico de ameaça.
Blinding Smite
Magia de Paladino — ao acertar um ataque, adiciona efeito extra à arma.
Lightning Bolt
Descarga elétrica ou energética que atinge alvos em linha, causando dano significativo.
Remove Curse
Amaldiçoa um alvo, causando penalidades persistentes.
Water Breathing
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Revivify
Magia de cura de 3º nível — restaura pontos de vida.
Bestow Curse
Amaldiçoa um alvo, causando penalidades persistentes.
Glyph of Warding
Magia defensiva de 3º nível — concede proteção ao alvo.
Vampiric Touch
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 3º nível.
Haste
Magia de aprimoramento de 3º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Fly
Concede capacidade de voo ao alvo.