Evocação

Luz do Dia

Daylight

Magia de dano de 3º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Agora realmente produz luz solar.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
V, S
Duração
1 hora
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Uma esfera de luz, com 18 metros de raio, se espalha a partir de um ponto, à sua escolha, dentro do alcance. A esfera produz luz plena num raio de 18 metros e penumbra por 18 metros adicionais.

Se você escolher um ponto em um objeto que você esteja segurando, ou um que não esteja sendo vestido ou carregado, a luz brilha a partir do objeto e se move com ele. Cobrir completamente o objeto afetado com um objeto opaco, como uma vasilha ou um elmo, bloqueará a luz.

Se qualquer área dessa magia sobrepor uma área de escuridão criada por uma magia de 3° ou inferior, a magia que criou a escuridão será dissipada.

📐Alvo / Área
Esfera de 18m (luz plena)
Duração
1 hora

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
1 hora
Ritual
Não
Tipo
danoutilidade
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Luz do Dia é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

A magia foca em causar dano direto. Dependendo do efeito descrito no livro, pode atingir um único alvo com ataque mágico ou uma área com teste de resistência — em ambos os casos, o valor escala com o nível do espaço gasto para conjurá-la.

Para quem essa magia é boa?

  • Clérigos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Druidas com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Paladinos com acesso a espaços de 3º nível ou superior.

Pontos fortes

  • Causa dano significativo — útil em combates.
  • Em níveis mais altos, escala bem via upcasting.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Criaturas com resistência ou imunidade ao tipo de dano reduzem ou anulam o efeito.
  • Pode atingir aliados se a área de efeito incluir aliados próximos.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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