Como funciona na prática
Bola de Fogo é a magia de dano em área mais icônica de D&D 5E. Você escolhe um ponto dentro do alcance e, no instante em que a magia é lançada, uma esfera de 6 metros de raio explode em chamas violentas centrada ali.
Todos dentro da área fazem um teste de resistência de Destreza. Em falha, sofrem 8d6 de dano de fogo (média de 28). Em sucesso, sofrem metade (média 14). Conjurar em níveis acima do 3º adiciona 1d6 para cada nível — no 9º nível, são 14d6 de dano, média de 49.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Feiticeiros e Magos com Destreza e Inteligência altas, respectivamente.
- ▸Grupos com tanques resistentes a fogo (ou imunes via ritual).
- ▸Encontros com muitos inimigos agrupados — goblins, esqueletos, cultistas.
- ▸Situações onde 'limpar uma sala' vale mais que dano concentrado em um único alvo.
✓Pontos fortes
- •Dano massivo em área (8d6 base, escala com o nível).
- •Alcance longo (45 metros) — pode abrir combate sem se expor.
- •Não exige concentração — você lança e segue conjurando outras magias.
- •Cobre esfera grande o bastante para pegar grupos inteiros.
⚠Limitações
- •Causa dano aos aliados sem distinção — posicionamento é tudo.
- •Dano de fogo é dos tipos mais resistidos do jogo: demônios, dragões vermelhos, elementais.
- •Teste de Destreza é comum de passar em inimigos ágeis, reduzindo dano.
- •Queima objetos na área — pode destruir pistas, tesouros e alterar narrativa.