ConjuraçãoConcentração

Conjurar Animais

Conjure Animals

Invoca uma ou mais criaturas aliadas que lutam ao seu lado pela duração da magia.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Totalmente reescrita; funciona como uma espécie de Spirit Guardians controlado remotamente com dano cortante.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
V, S
Duração
Concentração, dura até 1 hora
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você invoca espíritos feéricos, que assumem formas de bestas, que aparecem em espaços desocupados, que você possa ver dentro do alcance. Escolha uma das opções a seguir para aparecer:

Uma besta de nível de desafio 2 ou inferior

Duas bestas de nível de desafio 1 ou inferior

Quatro bestas de nível de desafio 1/2 ou inferior

Oito bestas de nível de desafio 1/4 ou inferior

Cada besta é também considerada uma fada e desaparece quando cair a 0 pontos de vida ou quando a magia acabar.

As criaturas invocadas são amigáveis a você e a seus companheiros. Role a iniciativa para as criaturas invocadas como um grupo, que age no seu próprio turno. Eles obedecem a quaisquer comandos verbais que você emitir (não requer uma ação sua). Se você não emitir nenhum comando a elas, elas se defenderão de criaturas hostis, mas no mais, não realizarão nenhuma ação.

O Mestre possui as estatísticas das criaturas.

Em Níveis Superiores. Se você conjurar essa magia usando certos espaços de magia superiores, você escolhe uma das opções de invocação acima e mais criaturas aparecem: o dobro delas com um espaço de 5° nível, o triplo delas com um espaço de 7° nível e o quadruplo delas com um espaço de 9° nível.

📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 3º
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 hora
Duração
Concentração, dura até 1 hora

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
18 metros (12 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, dura até 1 horaConcentração
Ritual
Não
Tipo
invocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Conjurar Animais é uma magia de invocação e transporte da escola de Conjuração de 3º nível. No 3º nível, a magia ganha impacto relevante e se torna ferramenta de decisão em combates e explorações.

Convoca algo ao campo — seja uma criatura aliada, um objeto útil ou um efeito mágico autônomo. Amplia suas opções táticas sem ocupar espaço próprio.

Para quem essa magia é boa?

  • Druidas com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Rangers com acesso a espaços de 3º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Adiciona uma presença extra ao combate sem ocupar sua própria ação.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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