Transformações massivas e poder em larga escala.
38 magias · 8 escolas
Esta é a lista completa das 38 magias de 6º nível de D&D 5E — transformações massivas e poder em larga escala. Clique em qualquer magia para abrir a ficha técnica com escola, alcance, duração, componentes e dicas de uso em mesa.
Planar Ally
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.
Wind Walk
Magia utilitária de 6º nível — solução mágica para situações específicas.
Heroes' Feast
Magia de invocação de 6º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Blade Barrier
Magia de dano de 6º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Flesh To Stone
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Circle of Death
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Conjure Fey
Invoca uma ou mais criaturas aliadas que lutam ao seu lado pela duração da magia.
Contingency
Magia de dano de 6º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Drawmij's Instant Summons
Magia de invocação de 6º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Chain Lightning
Descarga elétrica ou energética que atinge alvos em linha, causando dano significativo.
Create Undead
Magia de invocação de 6º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Heal
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Otto's Irresistable Dance
Magia de controle de 6º nível — limita as ações do alvo.
Disintegrate
Magia de dano de 6º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Harm
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Find The Path
Magia utilitária de 6º nível — solução mágica para situações específicas.
Otiluke's Freezing Sphere
Magia de dano de 6º nível — inflige ferimentos ao alvo ou área.
Globe of Invulnerability
Magia defensiva de 6º nível — concede proteção ao alvo.
Programmed Illusion
Magia utilitária de 6º nível — solução mágica para situações específicas.
Investiture of Flame
Magia de fogo — causa dano ígneo aos alvos atingidos.
Investiture of Ice
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Investiture of Stone
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Investiture of Wind
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Move Earth
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Wall of Thorns
Cria uma barreira mágica capaz de bloquear movimento e ataques.
Wall of Ice
Cria uma barreira mágica capaz de bloquear movimento e ataques.
Eyebite
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Bones of The Earth
Magia de aprimoramento de 6º nível — fortalece temporariamente o alvo.
Word of Recall
Magia de invocação de 6º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Arcane Gate
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.
Forbiddance
Magia defensiva de 6º nível — concede proteção ao alvo.
Primordial Ward
Magia defensiva de 6º nível — concede proteção ao alvo.
Guards and Wards
Magia defensiva de 6º nível — concede proteção ao alvo.
Sunbeam
Descarga elétrica ou energética que atinge alvos em linha, causando dano significativo.
Magic Jar
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Mass Suggestion
Magia de controle de 6º nível — limita as ações do alvo.
Transport Via Plants
Magia de invocação de 6º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
True Seeing
Magia de informação de 6º nível — revela algo oculto.