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30 itens encontrados. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.

🐉Monstros(30)

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D&D 5E🐉 Monstros ND 6

Lupina

A matriarca da floresta cobra tributo de cabelo antes de deixar passar

Lobisomem matriarcal antiga (CR 6) da Floresta de Velevhar. Cobra tributo simbólico de cabelo de quem cruza seu território. Recusar inicia a Caça das Três Noites — uivos na primeira, emboscada de lobos na segunda, ataque pessoal na terceira. Boss para grupos de nível 5-6.

24 mai 2026Destaque
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D&D 5E🐉 Monstros ND 1

Lobo-Irmão

Lobo de pelo prateado que entende o que ouve

Lobo grande de pelo prateado e inteligência incomum (CR 1). Servo direto da Lupina e literalmente parte da linhagem dela — todo Lobo-Irmão descende da matriarca em algum grau. Caça em par. Lacaio de boss mid-level Lupina.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 2

Caçadora Aprendiz

Mulher de dia, fera parcial de noite — aprende com a matriarca

Mulher jovem em fase média de lobisomem (CR 2). Humana de dia, fera híbrida de noite. Aprende com Lupina e atua como tenente da matilha. Lacaio de boss mid-level Lupina, lidera emboscadas na segunda noite da Caçada das Três Noites.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 5

Devoto

Sua fé é tão antiga que sobreviveu ao próprio deus

Boss homebrew CR 5: profeta humanoide encantado cujo deus caiu há séculos. Convence-se de visões reais e ocasionalmente realiza milagres falsos por pura força de fé. Imune a Encantamento, comanda séquito de seguidores cegos e fanáticos. Boss para grupos nível 4-7.

24 mai 2026Destaque
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D&D 5E🐉 Monstros ND 1

Discípulo Cego

Vendou os olhos para enxergar a fé com mais clareza

Humanoide encantado de olhos vendados que segue o Devoto. CR 1. Ataca por som e instinto, guiado pela voz do mestre. Lacaio de boss mid-level Devoto.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 1/2

Queimador de Incenso

Carrega o turíbulo com mais peso do que parece aguentar

Humanoide jovem que carrega turíbulo gigante a serviço do Devoto. CR 1/2. A fumaça que solta atrapalha a visão e amplifica a fé dos que respiram. Lacaio de controle no séquito heretical.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 2

Morto-em-Prece

Continua rezando porque ninguém avisou que morreu

Morto-vivo que reza enquanto ataca. CR 2. Morreu de jejum ou flagelo ritual e não percebeu — a fé sustenta o corpo. Lacaio de boss mid-level Devoto. Explode em luz radiante ao cair.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 8

Sangrador

O médico de máscara longa cura sangrando até o fim

Médico-de-praga corrompido (CR 8) que 'cura' sangrando vítimas até secarem. Cada paciente morto se ergue como Paciente-Zumbi sob seu controle. Boss para grupos de nível 7-9, com ações lendárias e séquito crescente.

24 mai 2026Destaque
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D&D 5E🐉 Monstros ND 3

Enfermeiro Mascarado

Cuida dos mortos com a mesma calma com que feria os vivos

Assistente humano corrompido do Sangrador. CR 3. Usa máscara branca de pano manchada, bisturi e bandagem. Pode atacar OU 'tratar' os zumbis do séquito, restaurando PV. Lacaio de boss mid-level.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 1

Paciente-Zumbi

Veste roupa de cama ensanguentada e murmura sintomas que já não sente

Ex-paciente do Sangrador que morreu durante 'tratamento' e foi reerguido. CR 1. Veste roupas de cama ensanguentadas, murmura sintomas e ataca em manada. Lacaio de boss mid-level com contágio leve.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 2

Sanguessuga Gigante

Negra, mole e do tamanho de um homem deitado

Sanguessuga negra de 1,5m criada pelo Sangrador em barris de sangue. CR 2. Anexa-se a vítimas e drena sangue; difícil de remover sem perda. Lacaio de boss mid-level focado em controle e dano sustentado.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 10

Mitra

A efígie dourada caminha pedindo a verdade, e a verdade arde

Construto sagrado da Ordem do Sol (CR 10) — colosso de bronze polido em paramentos litúrgicos. Brilha permanentemente e queima quem mente em sua presença. Caça linhagens 'manchadas' e marca um herético por combate. Boss para grupos de nível 8-12.

24 mai 2026Destaque
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D&D 5E🐉 Monstros ND 4

Cavaleiro-Mitra

Jurou morrer no posto antes de a Mitra dar um passo atrás

Cavaleiro juramentado da Ordem do Sol (CR 4). Armadura dourada, espada de aço solar. Lealdade absoluta à Mitra; quando a Mitra cai, entra em fúria final por três rodadas. Lacaio do boss Mitra.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 2

Acólito-Queimador

Carrega o braseiro e lança a chama no que a Mitra apontar

Acólito da Ordem do Sol (CR 2) que carrega braseiro com fragmento da chama eterna. Lança chama sagrada contra alvos marcados; cobre aliados com bênção do braseiro. Lacaio de suporte do boss Mitra.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 3

Estandarte Vivente

Voa baixo sobre a tropa e inspira o passo seguinte

Construto sagrado (CR 3) — bandeira da Ordem do Sol empapada de sangue mártir que ganhou vida. Voa baixo, carrega símbolos dourados, inspira lacaios próximos com +1 em ataques e vantagem contra medo. Lacaio de suporte do boss Mitra.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 7

Ferrugem

O que ela toca apodrece em metal — e o que apodrece, ela come

Aberração-construto parasita de metal (CR 7). Humanoide de pele rugosa e óxido escuro cuja simples presença enferruja armas e armaduras a até 9m. Boss para grupos de nível 6-8 com lacaios próprios (Verme-Ferruginoso, Golem em Decomposição, Ferreiro Amaldiçoado).

24 mai 2026Destaque
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D&D 5E🐉 Monstros ND 1

Verme-Ferruginoso

Rasteja pelo metal e enferruja por dentro do que toca

Aberração-verme cor de óxido (CR 1) que rasteja por superfícies metálicas, anexa-se a armaduras e enferruja por dentro. Vive em swarms e segue a Ferrugem. Lacaio de boss mid-level.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 4

Golem em Decomposição

Antigo guardião de ferro caindo aos pedaços, mas ainda capaz de esmagar

Antigo golem de ferro corrompido pela aura da Ferrugem (CR 4). Lento, previsível, partes caindo, mas com ataques devastadores. Lacaio de boss mid-level que gera Vermes-Ferruginosos quando atingido criticamente.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 2

Ferreiro Amaldiçoado

As mãos petrificadas de óxido ainda lembram o ofício — e forjam pesadelo

Humanoide amaldiçoado (CR 2): ex-ferreiro humano infectado pela Ferrugem após tentar bani-la. Mãos petrificadas de óxido, voz raspada, forja armas efêmeras amaldiçoadas em meio ao combate. Lacaio de boss mid-level.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 9

Cobrador

Toda dívida tem juros — e ele veio coletar

Devorador de dívidas infernal (CR 9) que carrega um livro-razão imenso encadernado em pele. Sabe todas as dívidas de qualquer criatura, mesmo as esquecidas, e cobra na carne quando o devedor não tem com que pagar. Boss para grupos de nível 7-10.

24 mai 2026Destaque
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D&D 5E🐉 Monstros ND 4

Contador-de-Pacto

Sabe exatamente quanto você deve, em ouro, vergonha e sangue

Devil-clerk magrelo de pince-nez (CR 4) que audita dívidas e registra novas. Carrega tinteiro e pena, ladeia o Cobrador em cobranças formais. Lacaio de boss mid-level.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 2

Brasa-Cobradora

Uma moeda em chama que cobra juro até você jogar uma moeda nela

Pequena chama âmbar em forma de moeda (CR 2) que flutua acompanhando o Cobrador. Queima alvos com fogo de purificação que cobra 'juro de atraso'. Lacaio voador de boss mid-level.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 3

Alma-Dívida

Sussurra o nome do credor até alguém pagar — ou morrer tentando

Espírito de pessoa que morreu devendo (CR 3). Aparece translúcida sussurrando o nome do credor. Lacaio mid-level do Cobrador — força etérea, alvo de RP e pressão moral.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 5

Sombra-Roubada

Conhece todos os medos do dono que ainda anda por aí sem ela

Aberração CR 5: sombra arrancada de uma criatura viva pelo Eclipse, animada e enviada para servir o boss. Forma humanoide de sombra densa, sem rosto. Conhece os medos do dono original e usa essa intimidade contra o grupo.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 4

Anti-Luz

Não é escuridão — é ausência ativa, comendo a luz que tenta acender

Elemental CR 4: esfera flutuante de antiluz coesa que engole luz ao redor. Apaga lâmpadas, fogueiras, tochas e magias de luz. Aliado do Eclipse que prepara o terreno apagando o cenário antes do boss chegar.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 6

Oráculo Cego

Os olhos foram entregues ao eclipse, e a profecia voltou em troca

Humanoide tocado pelo eclipse, CR 6: oráculo cego cujos olhos foram absorvidos pela Eclipse em troca de visão profética. Anuncia próximos eclipses, sabe localização exata do boss, fala em código planar. Combate com cajado de osso astral.

24 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 5

Raiz

A fada ancestral cuja prisão começa pelos pés e termina dentro da pele

Fada ancestral arbórea (CR 5) que prende vítimas com raízes vivas e implanta sementes sob a pele de quem demora a escapar. Boss da Mata Tortulha para grupos de nível 4-6, com três ações lendárias e camuflagem total em terreno florestal.

23 mai 2026Destaque
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D&D 5E🐉 Monstros ND 1

Raiz Viva

Cobra de madeira que sobe pelo chão e morde sem rosto

Planta animada CR 1: pedaço de raiz antiga com forma serpentina que se move sob o solo e emboscar pelas costas. Lacaio mais comum de Raiz, ideal para encher encontros florestais.

23 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 1/2

Fada-Pegadas

Marca seu rastro com luz que outras criaturas conseguem ver

Fada CR 1/2 cor de musgo que marca rastros com luz fluorescente, transformando qualquer alvo ferido em alvo perpétuo dentro da floresta. Lacaio rastreador de Raiz.

23 mai 2026
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D&D 5E🐉 Monstros ND 3

Urso Arbóreo

Foi urso, foi tronco, agora é as duas coisas ao mesmo tempo

Planta-besta CR 3: urso ancestral cujo corpo se fundiu com tronco de árvore antiga. Lacaio pesado de Raiz, lento mas extremamente resistente e com abraço que planta raízes na vítima.

23 mai 2026